编写一个类,在main方法中定义一个Map对象(采用泛型),加入若干个对象,然后遍历并打印出各元素的key和value。

编写一个类,在main方法中定义一个
package com.itheima;

import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;

/**
 *第3题:编写一个类,在main方法中定义一个Map对象(采用泛型),
 *加入若干个对象,然后遍历并打印出各元素的key和value。
 *	分析:
 *		需要加入对象,首先我要创建类,我定义一个学生类。学生类中有两个属性,学生姓名和学生年龄,加入构造方法
 *		创建测试方法
 *		定义一个treeMap集合
 *		使用构造方法创建对象并赋值
 *		把学生对象存入到集合中
 *		遍历对象,输出
 *		
 */
public class Test3 {
	public static void main(String[] args) {
//		定义一个treeMap集合
		TreeMap<String, Student> tm = new TreeMap<String, Student>();
//		使用构造方法创建对象并赋值
		Student	 s1 = new Student("小花",22);
		Student	 s2 = new Student("小白",24);
		Student	 s3 = new Student("小宋",40);
		Student	 s4 = new Student("小明",30);
//		把学生对象存入到集合中
		tm.put("1", s1);
		tm.put("2", s2);
		tm.put("3", s3);
		tm.put("4", s4);
//		遍历对象,输出
		Set<String> keyset=tm.keySet();
		for(String ks:keyset){
			Student value = tm.get(ks);
			System.out.println("学号:"+ks+"\t姓名:"+value.getName()+"\t年龄:"+value.getAge());
		}
	}
}


//定义 一个学生类
class Student{
//	学生姓名
	private String name;
//	学生年龄
	private int age;
	public Student() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public Student(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}

Map对象(采用泛型),加入若干个对象,然后遍历并打印出各元素的key和value。
1.方法的内部能不能访问方法的局部变量,为什么? 2.分析运行结果,说明原理。(没有分析结果不得分) import java.util.ArrayList; class Data { int val; } public class Test { public static void main(String args[]) { Data data = new Data(); ArrayList list = new ArrayList(); for (int i = 100; i < 103; i++) { data.val = i; list.add(data); } for (Data d : list) { System.out.println(d.val); } } } 3.编写一个,在main方法定义一个Map对象采用泛型), * 加入若干个对象,然后遍历并打印元素keyvalue。 4.编写一个,在main方法定义一个Map对象采用泛型), * 加入若干个对象,然后遍历并打印元素keyvalue。 5.定义一个文件输入流,调用read(byte[] b)方法将exercise.txt * 文件的所有内容打印来(byte数组的大小限制为5)。 6.存在一个JavaBean,它包含以下几种可能的属性: 1:boolean/Boolean 2:int/Integer 3:String 4:double/Double 属性名未知,现在要给这些属性设置默认值,以下是要求的默认值: String型的默认值为字符串 www.itheima.com int/Integer型的默认值为100 boolean/Boolean型的默认值为true double/Double的默认值为0.01D. 只需要设置带有getXxx/isXxx/setXxx方法的属性,非JavaBean属性不设置,请用代码实现 7.有一个为ClassA,有一个为ClassB,在ClassB一个方法b,此方法异常, * 在ClassA一个方法a,请在这个方法调用b,然后抛异常。 * 在客户端有一个为TestC,有一个方法为c ,请在这个方法捕捉异常的信息。 * 完成这个例子,请说java针对异常的处理机制。 8.编写一个程序,获取10个1至20的随机数,要求随机数不能重复。 9.编写一个程序,它先将键盘上输入的一个字符串转换成十进制整数, * 然后打印这个十进制整数对应的二进制形式。 * 这个程序要考虑输入的字符串不能转换成一个十进制整数的情况, * 并对转换失败的原因要区分是数字太大,还是其包含有非数字字符的情况。 * 提示:十进制数转二进制数的方式是用这个数除以2, * 余数就是二进制数的最低位,接着再用得到的商作为被除数去除以2, * 这次得到的余数就是次低位,如此循环,直到被除数为0为止。 * 其实,只要明白了打印一个十进制数的每一位的方式 * (不断除以10,得到的余数就分别是个位,十位,百位), * 就很容易理解十进制数转二进制数的这种方式。 10.有100个人围成一个圈,从1开始报数,报到14的这个人就要退。然后其他人重新开始,从1报数,到14退。 * 问:最后剩下的是100人的第几个人?
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