C语言通信处理函数

C语言通信处理函数

函数概览

    accept():接受socket连线
    bind():对socket定位
    connect():建立socket连线
    endprotoent():结束网络协议数据的读取
    endservent():结束网络服务数据的读取
    getsocketopt():获得socket状态
    htonl():将32位主机字符顺序转换成网络字符顺序
    htons():将16位主机字符顺序转换成网络字符顺序
    inet_addr():将网络地址转换成二进制的数字
    inet_aton():将网络地址转换成网络二进制的数字
    inet_ntoa():将网络二进制的数字转换成网络地址
    listen():等待连接
    ntohl():将32位网络字符顺序转换成主机字符顺序
    ntohs():将16位网络字符顺序转换成主机字符顺序
    recv():经socket接受数据
    recvfrom():经socket接受数据
    recvmsg():经socket接受数据
    send():经socket传送数据
    sendmsg():经socket传送数据
    sendto():经socket传送数据
    setprotoent():打开网络协议的数据文件
    setsocketopt():设置socket状态
    shutdown():终止socket通信
    socket():建立一个socket通信
    setservent():打开主机网络服务的数据文件。

函数介绍

  • accept函数

    int accept(int s, struct sockaddr *addr, int *addrlen);

    函数说明:accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind(),listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会返回一个新的socket处理代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数s的socket能继续使用accept()来接受新的连线要求。连线成功时,参数addr所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据,参数addrlen为sockaddr的结构长度。

    返回值:成功则返回新的socket处理代码,失败返回-1。错误原因存于errno中。

    错误代码如下:

    1)EBADF 参数s非合法socket处理代码;
    2)EFAULT 参数addr指针指向无法存取的内存空间;
    3)ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket;
    4)EOPNOTSUPP 执行的socket并非SOCK_STREAM;
    5)EPERM 防火墙拒绝此连线;
    6)ENOBUFS 系统的缓冲内存不足
    7)ENOMEM 核心内存不足
    
  • bind函数

    int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);

    函数说明:bind()用来设置给参数sockfd的socket一个名称。此名称由参数my_addr指向一sockaddr结构,对于不同的socket domain定义了一个通用的数据结构。

    struct sockaddr
    {
        unsigned shor int sa_family;
        char sa_data[14];
    };
    1):sa_family为调用socket()时的domain参数,即AF_XXXX值;
    2):sa_data最多使用14个字符长度。
    

    sockaddr结构会因使用不同的socket domain而有不同结构定义,如使用AF_INET domain。其socketaddr结构定义如下:

    struct socketaddr_in
    {
        unsigned short int sin_family;
        uint16_t sin_port;
        struct in_addr sin_addr;
        unsigned char sin_zero[8];
    };
    struct in_addr
    {
        uint32_t s_addr;
    };
    1):sin_family即为sa_family
    2):sin_port为使用的port编号
    3):sin_addr.s_addr为IP地址sin_zero未使用。
    参数addrlen为sockaddr的结构长度
    

    返回值:成功则返回0,失败返回-1,错误原因存在于errno中。

    错误代码

    1)EBADF 参数sockfd非合法socket处理代码
    2)EACCESS 权限不足
    3)ENOTSOCK 参数sockfd为一文件描述词,非socket。
    
  • connect函数

    int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);

    函数说明:connect()用来将参数sockfd的socket连至参数serv_addr指定的网络地址。参数addrlen为sockaddr的结构长度。

    返回值:成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。

    错误代码

    1)EBADF 参数sockfd非合法socket处理代码;
    2)EFAULT 参数serv_addr指针指向无法存取的内存空间;
    3)ENOTSOCK 参数sockfd为一文件描述词,非socket;
    4)EISCONN 参数sockfd的socket已是连线状态;
    5)ETIMEOUT 企图连线的操作超过限定时间仍未有响应;
    6)ENETUNREACH 无法传送数据包至指定的主机;
    7)EAFNOSUPPORT sockaddr结构的sa_family不正确;
    8)EALREADY socket为不可阻断且先前的连线操作还未完成。
    
  • endprotoent函数

    void endprotoent(void);

    函数说明:endprotoent()用来关闭有getprotoent()打开的文件。

  • endservent函数

    void endservent(void);

    函数说明:endservent()用来关闭由getservent()所打开的文件。

  • getsockopt函数

    int getsockopt(int s, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);

    函数说明:getsockopt()会将参数s所指定的socket状态返回。参数optname代表欲取得何种选项状态,而参数optval则指向欲保存结果的内存地址,参数optlen则为该空间的大小。

    返回值:成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno中。

    错误代码

    1)EBADF 参数s并非合法的socket处理代码;
    2)ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket;
    3)ENOPROTOOPT 参数optname指定的选项不正确;
    4)EFAULT 参数optval指针指向无法存取的内存空间。
    
  • htonl函数

    unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong);

    函数说明:htonl()用来将参数指定的32位hostlong转换成网络字符顺序。

    返回值:返回对应的网络字符顺序。

  • htons函数

    unsigned short int htons(unsigned short int hostshort);

    函数说明:htons()用来将参数指定的16位hostshort转换成网络字符顺序。

    返回值:返回对应的网络字符顺序。

  • inet_addr函数

    unsigned long int inet_addr(const char *cp);

    函数说明:inet_addr()用来将参数cp所指的网络地址字符串转换成网络所使用的二进制数字。网络地址字符串是以数字和点组成的字符串,如127.0.0.7。

    返回值:成功则返回对应的网络二进制的数字,失败返回-1。

  • inet_aton函数

    int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);

    函数说明:inet_aton()用来将参数cp所指的网络地址字符串转换成网络使用的二进制的数字,然后存于参数inp所指的in_addr结构中。

    in_addr结构如下:

    struct in_addr
    {
        unsigned long int s_addr;
    };
    

    返回值:成功则返回非0值,失败则返回0。

  • inet_ntoa函数

    char *inet_ntoa(struct in_darr in);

    函数说明:inet_ntoa()用来将参数in所指的网络二进制的数字转换成网络地址,然后将指向此网络地址字符串的指针返回。

    返回值:成功则返回字符串指针,失败则返回NULL。

  • listen函数

    int listen(int s, int backlog);

    函数说明:listen()用来等待参数s的socket连线。参数backlog指定同时能处理的最大连接要求,如果连接数目达此上限则client端将收到ECONNREFUSED的错误。listen()并未开始连接连线,只是设置socket为listen模式,真正接受client端连线的是accept()。通常listen()会在socket(),bind()之后调用,接着才调用accept()。

    返回值:成功则返回0,失败返回-1,错误原因在于errno。

    注意:listen()只适合SOCK_STREAM或SOCK_SEQPACKET的socket类型。如果socket为AF_INET则参数backlog最大值可设至128。

    错误代码

    EBADF 参数sockfd非合法socket处理代码
    EACCESS 权限不足
    EOPNOTSUPP 指定的socket并未支援listen模式。
    
  • ntohl函数

    unsigned long int ntohl(usigned long int netlong);

    函数说明:ntohl()用来将参数指定的32位netlong转换成主机字符顺序。

    返回值:返回对应的主机字符顺序。

  • ntohs函数

    unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort);

    函数说明:ntohs()用来讲参数指定的16位netshort转换成主机字符顺序。

    返回值:返回对应的主机顺序。

  • recv函数

    int recv(int s, void *buf, int len, unsigned int flags);

    函数说明:recv()用来接收远端主机经指定的socket传来的数据,并把数据存到由参数buf指向的内存空间,参数len为可接收数据的最大长度。

    参数flags一般设为0。其他数组定义如下:

    1)MSG_OOB 接收以out-of_band送出的数据;
    2)MSG_PEEK 返回来的数据并不会在系统内删除,如果再调用recv()会返回相同的数据内容;
    3)MSG_WAIT 强迫接收到len大小的数据后才能返回,除非有错误或信号产生;
    4)MSG_NOSIGNAL 此操作不愿被SIGPIPE信号中断返回值成功则返回接收到的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno中。
    

    错误代码
    1):EBADF 参数s非合法的socket处理代码
    2):EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
    3):ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket
    4):EINTR 被信号所中断
    5):EAGAIN 此动作命令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断
    6):EBOBUFS 系统的缓冲内存不足
    7):ENOMEM 核心内存不足
    8):EINVAL 传给系统调用的参数不正确

  • recvfrom函数

    int recvfrom(int s, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen);

    函数说明:recvfrom()用来接收远程主机经指定的socket传来的数据,并把数据存到由参数buf指向的内存空间,参数len为可接收数据的最大长度。参数flags一般设为0。参数from用来指定欲传送的网络地址,fromlen为sockaddr的结构长度。

    返回值:成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存在于errno中。

    错误代码
    1):EBADF 参数s非合法的socket处理代码
    2):EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
    3):ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket
    4):EINTR 被信号所中断
    5):EAGAIN 此动作命令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断
    6):EBOBUFS 系统的缓冲内存不足
    7):ENOMEM 核心内存不足
    8):EINVAL 传给系统调用的参数不正确

  • recvmsg函数

    int recvmsg(int s, struct msghdr *msg, unsigned int flags);

    函数说明:recvmsg()用来接收远程主机指定的socket传来的数据。参数s为已建立好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据结构内容,参数flags一般设为0。

    返回值:成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。

    错误代码
    1):EBADF 参数s非合法的socket处理代码
    2):EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
    3):ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket
    4):EINTR 被信号所中断
    5):EAGAIN 此动作命令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断
    6):EBOBUFS 系统的缓冲内存不足
    7):ENOMEM 核心内存不足
    8):EINVAL 传给系统调用的参数不正确

  • send函数

    int send(int s, const void *msg, int len, unsigned int flags);

    函数说明:send()用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建立好连接的socket。参数msg指向欲连线的数据内容,参数len则为数据长度。参数flags一般设为0。其他设置如下:

    MSG_OOB 传送的数据以out-of-band送出
    MSG_DONTROUTE 取消路由表查询
    MSG_DONTWAIT 设置为不可阻断运作
    MSG_NOSIGNAL 此动作不愿被SIGPIPE信号中断
    

    返回值:成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1。错误原因存于errno中。

    错误代码
    1):EBADF 参数s非合法的socket处理代码
    2):EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
    3):ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket
    4):EINTR 被信号所中断
    5):EAGAIN 此动作命令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断
    6):EBOBUFS 系统的缓冲内存不足
    7):ENOMEM 核心内存不足
    8):EINVAL 传给系统调用的参数不正确

  • sendmsg函数

    int sendmsg(int s, const struct msghdr *msg, unsigned int flags);

    函数说明:sendmsg()用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建立好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据结构内容,参数flags一般默认设置为0。

    msghdr结构体如下:

    struct msghdr
    {
        void *msg_name;
        socklen_t msg_namelen;
        struct iovec *msg_iov;
        size_t msg_iovlen;
        void *msg_control;
        size_t msg_controllen;
        int msg_flags;
    };
    

    返回值:成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno中。

    错误代码
    1):EBADF 参数s非合法的socket处理代码
    2):EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
    3):ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket
    4):EINTR 被信号所中断
    5):EAGAIN 此动作命令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断
    6):EBOBUFS 系统的缓冲内存不足
    7):ENOMEM 核心内存不足
    8):EINVAL 传给系统调用的参数不正确

  • sendto函数

    int sendto(int s, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);

    函数说明:sendto()用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据内容,参数flags一般设为0。参数to指向欲传送的网络地址;tolen为sockaddr的结果长度。

    返回值:成功返回实际传送出去的字符数,失败返回-1。错误原因存于errno中。

    错误代码
    1):EBADF 参数s非合法的socket处理代码
    2):EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
    3):ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket
    4):EINTR 被信号所中断
    5):EAGAIN 此动作命令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断
    6):EBOBUFS 系统的缓冲内存不足
    7):ENOMEM 核心内存不足
    8):EINVAL 传给系统调用的参数不正确

  • setservent函数

    void setservent(int stayopen);

    函数说明:setservent()用来打开/etc/services,如果参数stayopen值为1,则接下来的getservbyname()或getservbyport()将补回自动关闭文件。

  • setprotoent函数

    void setprotoent(int stayopen);

    函数说明:setprotoent()用来打开/etc/protocols,如果参数stayopen值为1,则接下来的getprotobyname()或getprotobynumber()将不会自动关闭此文件。

  • setsockopt函数

    int setsockopt(int s, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

    函数说明:setsockopt()用来设置参数s所指定的socket状态。参数level代表欲设置的网络层,一般设成SOL_SOCKET以存取socket层。参数optname代表欲设置的选项,有以下几种数值:

    SO_DEBUG 打开或关闭排错模式
    SO_REUSEADDR 允许在bind ()过程中本地地址可重复使用
    SO_TYPE 返回socket 形态.
    SO_ERROR 返回socket 已发生的错误原因
    SO_DONTROUTE 送出的数据包不要利用路由设备来传输.
    SO_BROADCAST 使用广播方式传送
    SO_SNDBUF 设置送出的暂存区大小
    SO_RCVBUF 设置接收的暂存区大小
    SO_KEEPALIVE 定期确定连线是否已终止.
    SO_OOBINLINE 当接收到OOB 数据时会马上送至标准输入设备
    SO_LINGER 确保数据安全且可靠的传送出去.
    

    参数optval代表欲设置的值,参数optlen则为optval的长度。

    返回值:成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno中。

    错误代码
    1):EBADF 参数s非合法的socket处理代码
    2):EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
    3):ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket
    4):ENOPROTOOPT 参数optname指定的选项不正确

  • shutdowm函数

    int shutdown(int s, int how);

    函数说明:shutdown()用来终止参数s所指定的socket连线。参数s是连线中的socket处理代码,参数how有以下几种情况:

    how = 0 终止读取操作
    how = 1 终止传送操作
    how = 2 终止读取及传动操作
    

    返回值:成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。

    错误代码:
    1):EBADF 参数s 不是有效的socket 处理代码
    2):ENOTSOCK 参数s 为一文件描述词, 非socket
    3):ENOTCONN 参数s 指定的socket 并未连线

  • socket函数

    int socket(int domain, int type, int protocol);

    函数说明:socket()用来建立一个新的socket,也就是向系统注册,通知系统建立一通信端口。参数domain指定使用何种的地址类型,需参见底层协议。

    PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 进程通信协议
    PF_INET?AF_INET Ipv4 网络协议
    PF_INET6/AF_INET6 Ipv6 网络协议
    PF_IPX/AF_IPX IPX-Novell 协议
    PF_NETLINK/AF_NETLINK 核心用户接口装置
    PF_X25/AF_X25 ITU-T X. 25/ISO-8208 协议
    PF_AX25/AF_AX25 业余无线AX. 25 协议
    PF_ATMPVC/AF_ATMPVC 存取原始 ATM PVCs
    PF_APPLETALK/AF_APPLETALK appletalk (DDP)协议
    PF_PACKET/AF_PACKET 初级封包接口
    

    参数type的类型如下:

    1):SOCK_STREAM 提供双向连续且可信赖的数据流, 即TCP,支持OOB机制,在所有数据传送前必须使用connect()来建立连线状态
    2):SOCK_DGRAM 使用不连续不可信赖的数据包连接
    3):SOCK_SEQPACKET 提供连续可信赖的数据包连接
    4):SOCK_RAW 提供原始网络协议存取
    5):SOCK_RDM 提供可信赖的数据包连接
    6):SOCK_PACKET 提供和网络驱动程序直接通信。protocol用来指定socket所使用的传输协议编号,通常此参考不用管它,设为0即可。
    

    返回值:成功则返回socket处理代码,失败返回-1。

    错误代码

    1):EPROTONOSUPPORT 参数domain 指定的类型不支持参数type 或protocol 指定的协议
    2):ENFILE 核心内存不足, 无法建立新的socket 结构
    3):EMFILE 进程文件表溢出, 无法再建立新的socket
    4):EACCESS 权限不足, 无法建立type 或protocol 指定的协议
    5):ENOBUFS/ENOMEM 内存不足
    6):EINVAL 参数domain/type/protocol 不合法
    
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### 回答1: C语言的Windows函数库是指针对Windows系统所提供的函数库。它可以让我们在C语言中使用各种Windows特有的功能和服务。Windows函数库是Windows操作系统提供给开发者的一组可以在C语言中调用的函数,通过这些函数,我们可以在Windows平台上进行各种操作和功能实现。 Windows函数库包含了多个头文件,如<windows.h>、<winbase.h>等,每个头文件都包含了一组相关的函数和宏定义。这些函数和宏定义可以用来操作窗口、处理消息、创建线程、访问文件系统、进行网络通信等等。 使用Windows函数库,我们可以实现很多与Windows操作系统和平台相关的功能。例如,我们可以使用CreateWindow函数创建一个窗口,使用MessageBox函数弹出一个消息框,使用GetTickCount函数获取系统启动后的毫秒数,使用CreateThread函数创建一个线程,使用CreateFile函数打开一个文件等等。 Windows函数库为开发者提供了丰富的功能接口,使得我们可以更加便捷地开发Windows平台上的应用程序。无论是图形界面应用还是系统级的服务程序,都可以通过调用Windows函数库中的函数来实现需要的功能。 总之,C语言的Windows函数库是为了方便开发者在Windows系统上进行各种操作和功能实现而提供的一组函数。通过调用这些函数,我们可以实现与Windows操作系统和平台相关的各种功能。 ### 回答2: C语言是一种广泛应用于系统编程的编程语言,而Windows函数库是一组用于在Windows系统下开发应用程序的函数。Windows函数库为C语言提供了许多功能强大的函数,使得开发者能够更加方便地使用Windows操作系统的各种功能。 Windows函数库主要包括以下几个方面的功能: 1. 窗口和界面:Windows函数库提供了一系列用于创建、管理和操作窗口的函数。开发者可以使用这些函数来创建用户界面,包括窗口、对话框、菜单、按钮等,并对其进行各种操作,如显示、隐藏、移动、调整大小等。 2. 文件和输入输出:Windows函数库提供了丰富的函数来进行文件的读写操作,包括打开、关闭、读取和写入等功能。此外,还可以使用函数库提供的函数对键盘、鼠标等输入设备进行操作,实现用户输入的响应和处理。 3. 网络和通信:Windows函数库提供了广泛的网络编程函数,使得开发者能够方便地进行网络通信操作。通过这些函数,可以轻松地实现网络协议的使用,如TCP/IP、UDP等,进行网络连接、发送和接收数据等操作。 4. 进程和线程:Windows函数库提供了一系列用于创建和管理进程、线程的函数。开发者可以使用这些函数创建新的进程和线程,并对其进行各种操作,如启动、挂起、终止等。 5. 系统服务:Windows函数库还提供了许多系统服务相关的函数,如注册表操作、时间和日期处理、安全权限管理等。这些函数使得开发者能够更好地与系统进行交互。 总而言之,在C语言中使用Windows函数库可以方便地进行Windows系统的各种操作和功能使用。开发者可以通过这些函数来创建界面、处理文件和输入输出、进行网络通信、管理进程和线程等,从而完成丰富多样的应用程序开发。 ### 回答3: C语言Windows函数库是一套为Windows操作系统而设计的函数库,它提供了一系列用于实现图形界面、文件操作、网络通信、多线程、进程管理等功能的函数和数据结构。这些函数库大大简化了开发者在Windows平台上进行编程的难度。 首先,C语言Windows函数库中包含了一系列用于图形界面开发的函数,如创建窗口、按钮等控件的函数,以及处理鼠标、键盘事件的函数。利用这些函数,开发者可以直接在程序中创建一个用户友好的图形界面,为用户提供直观的操作界面。 其次,该函数库还提供了文件操作函数,可以方便地读写文件、创建目录等。开发者可以使用这些函数来操作文件系统,进行文件的读写和管理,使得程序能够更加灵活地处理数据。 此外,C语言Windows函数库也具备网络通信功能,可以用于实现客户端和服务器的通信。开发者可以使用这些函数来建立网络连接、发送和接收数据,以实现网络应用程序的开发。 多线程和进程管理也是C语言Windows函数库的一大特点。开发者可以利用这些函数创建多个线程,实现并发执行的程序。同时,也可以使用函数库中提供的进程管理函数来创建、销毁进程,管理程序的执行。 综上所述,C语言Windows函数库提供了一系列用于实现图形界面、文件操作、网络通信和多线程、进程管理等常用功能的函数和数据结构,极大地简化了在Windows平台上进行C语言编程的过程。通过使用这些函数库,开发者可以更加高效、方便地开发出符合用户需求的Windows应用程序。

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