Android插件开发初探
对于Android的插件化其实已经讨论已久了,但是市面上还没有非常靠谱成熟的插件框架供我们使用。这里我们就尝试性的对比一下Java中,我们使用插件化该是一个怎么样的流程,且我们如何将此流程移植到Android框架上去使用。很多代码都是内部资料,不喜勿喷,谢谢~
为什么要插件化?
- 功能越来越多
- 代码、安装包越来越大
- 小的更新也需要重新发布
- 更新频繁,安装成本太大
- 用户无法选择性加载需要的模块
- ……
插件化的好处
- 主安装包较小
- 强制模块化,降低耦合度
- 减少整体更新的次数
- 插件可单独静默更新
- 用户可以有所选择
- ……
插件化的要求
- 没有独立运行的入口
- 主应用控制,下载、安装、删除、静默升级、打开和关闭
- 主应用和插件资源共享
安装包的组成
需要安装的插件
对比一个安装包的组成,我们要处理的东西也就是很多:
- 主应用可以以Intent方式启动具体的插件,同时带入Map类型参数或者json串参数
- 使用相同的android:sharedUserId,资源数据共享
- 根据sharedUserId来查找插件
- queryIntentActivities查找符合这个action的所有activity(或其它)即插件
- query方式可以获得插件的路径以及实现接口类的类名
- 通过检索sharedUserId能够得到路径却无法获得到类名
- 通常可以使用一个描述文件(xml、json)描述插件结构
- createPackageContext()
- getResourcesForApplication()
动态加载普通类 
 - Java 可以用 ClassLoader 动态加载.jar 中的Class文件,android可以吗? 
 - PathClassLoader 
 - DexClassLoader
接口类
    package com.plug;
    public interface InterfacePlug {
        public String function_01();
        public int function_02(int a,int b);
    }实现类
import com.plug.InterfacePlug;
    public class PlugImpl  implements InterfacePlug{
        @Override
        public String function_01() {
            return null;
        }
        @Override
        public int function_02(int a, int b) {
            return a+b;
        }
    }
主应用类
package com.host;
    public class MyhostActivity extends Activity {
        public void useDexClassLoader() {
            DexClassLoader cDexClassLoader =
                    new DexClassLoader("/mnt/sdcard/Myplugdex.jar", "/data/data/com.host", null, this.getClass()
                            .getClassLoader());
            try {
                Class<?> class1 = cDexClassLoader.loadClass("com.plug.PlugImpl");
                InterfacePlug interfacePlug = (InterfacePlug) class1.newInstance();
                int ret = interfacePlug.function_02(12, 13);
                tv.setText(" return value :" + ret);
            } catch (Exception e) {
            }
        }
    }导出插件包时只能导出实现类,否则会出现
Classref in pre-verified class resolvedtounexpected implementation
重复定义错误
当然,安装包的解析与插件安装远不止于类文件的加载,我们还需要:
- 不是普通类怎么办?
- 系统组件如何接收回调?
- 如何加载资源?
- PackageInfo处理?
- Resources的处理?
- Assets的处理?
动态加载系统组件和资源
PluginLib 
 
PluginHost 
 
PluginTest
我们一个简单的插件框架就如下图所示: 
 
主应用列出安装的Plugins,点击启动对应的PluginActivity 
 
当然,我们也可以根据此简单的机制来完成一个完整的插件系统。
- 可以基本完整实现一个Activity 
- 可以继续增加其他组件的插件,完成更多的功能(Service,Receiver,ContentProvider,Application?) 
此插件机制的缺点
- Manifest中注册的信息由系统控制,因此插件需要权限信息需要预先注册在主程序中。
- 目前实现有一定的限制,如插件宿主的相互调用、插件间的相互调用
Github上的插件框架,基于Fragment的开源插件框架
- https://github.com/mmin18/AndroidDynamicLoader
- UI基于Fragment
- 反射得到Resources
- 通过uri进行页面跳转
/* 
 * @author zhoushengtao(周圣韬) 
 * @since 2015年1月27日 上午14:02:22 
 * @weixin stchou_zst 
 * @blog http://blog.csdn.net/yzzst 
 * @交流学习QQ群:341989536 
 * @私人QQ:445914891 
 /
 
                   
                   
                   
                   
                             
       
           
                 
                 
                 
                 
                 
                
               
                 
                 
                 
                 
                
               
                 
                 扫一扫
扫一扫
                     
                     
              
             
                   1039
					1039
					
 被折叠的  条评论
		 为什么被折叠?
被折叠的  条评论
		 为什么被折叠?
		 
		  到【灌水乐园】发言
到【灌水乐园】发言                                
		 
		 
    
   
    
   
             
					 
					 
					


 
            