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转载 std::wstring 与std::string 转换

#include string>#include // 需包含locale、string头文件、使用setlocale函数。std::wstring StringToWstring(const std::string str){// string转wstring unsigned len = str.size() * 2;// 预留字节数 setlocale(LC_CT

2016-11-30 09:22:45 1132

转载 OpenGLES 版本

1. OpenGL ES 各版本OpenGL ES 1.x 针对固定管线硬件OpenGL ES 2.x 针对可编程管线硬件OpenGL ES 1.0 以 OpenGL 1.3 规范为基础OpenGL ES 1.1 以 OpenGL 1.5 规范为基础OpenGL ES 2.0 以 OpenGL 2.0 规范为基础OpenGL ES 3.0 于2012年公布,在Ope

2016-11-24 10:00:56 2011

原创 算法导论之重写排序算法

// by 我执可破. 2016.11.10 于上海浦东;// 升序排序;1. 插入排序 - 已测试void InsertSort(int A[], int n){ // 将新的元素插入到已排序好的数组中; for (int j=1; j<n; j++) { int key = A[j]; // 从j-1 到 0 依次比较 int i = 0; for (i=j-1

2016-11-12 14:10:13 320

原创 算法导论之矩阵乘法

2. 矩阵乘法void SqaureMatrixMutiply(float **A, float **B, float **C, int n){ for (int i=0; i<n; i++) { for (int j=0; j<n; j++) { C[i][j] = 0.0; for (int k=0; k<n; k++) { C[i][j]

2016-11-12 14:07:07 329

原创 算法导论之寻找最大子数组

bool FindMaxmumSubArray(float A[], int low, int high, float &fMaxmumSum, int &iFrom, int &iTo){ // 判断输入条件 if (low high) { return false; } if (low == high) { iFrom = iTo = low; return t

2016-11-12 14:04:27 366

转载 mfc 得到在字符串在屏幕上的长度

应用举例:画图时将字符串居中,因此需提前知道字符串在屏幕的大小;CString str = _T("啊");HDC hdc = ::GetDC(NULL);CSize size;size.cx =0; size.cy =0;GetTextExtentPoint32(hdc,str,(int)_tcslen(str),&size);

2016-11-08 16:53:59 2083 1

原创 VS 中error C2780: const _Ty &std::max(const _Ty &,const _Ty &,_Pr): expects 3 arguments - 2 provided

或者error C2780: “const _Ty &std::min(const _Ty &,const _Ty &,_Pr)”: 应输入 3 个参数,却提供了 2 个原因: std::min(a, b) 其中 a 和 b 的变量类型不相同。解决方法:std::min(a, b);当然float要根据你的类型定

2016-11-08 09:27:03 2369

转载 Qt5.1 + vs2012 OpenGL

已验证:http://blog.csdn.net/damotiansheng/article/details/42192139或(用shader着色):http://www.trentreed.net/blog/qt5-opengl-part-1-basic-rendering/

2016-11-07 17:18:24 384

转载 Win7 64位 VS2012 安装 Qt5(测试可行)

原文:http://www.tuicool.com/articles/NFv2iev 或  http://www.cnblogs.com/luweimy/p/4141204.html注意,本教程的操作系统为 Win7 64位,VS2012 英文版。由于机器是64位,编译Qt的过程中,有可能出现如下问题。fatal error LNK1112: m

2016-11-07 15:22:15 779

ACE_vs2013_lib_and_centos7_lib.rar

vs2013编译的ACE源码得到的lib和centos7 编译ACE源码得到的lib........................................

2020-09-28

ACE-6.5.0.tar.bz2

ACE线程,进程启动、管理的C++源码,windows/VS,linux可编译成动态库,实测好用.................

2020-09-28

caffe_win_exe.rar

caffe编译的可执行文件,用VS(win)编译而成,在win7,win10上运行,用于深度学习训练,预测等。

2020-09-09

librdkafka.rar 补充两个动态库后的完整的

kafka C++ linux 编译后的动态库文件,含.h和so文件,编译环境:g++4.x, centos.

2020-08-14

avro_sample.rar

avro序列化数据C++代码, vs2017直接打开,动态库在本账户其他资源,实测可用。C++.C++C++

2020-08-11

kafka linux C++ 动态库

kafka C++ linux 编译后的动态库文件,含.h和so文件,编译环境:g++4.x, centos.

2020-06-12

avro linux C++动态库

avro序列化 linux编译动态库文件,含include和so文件。编译环境:g++4.8.5, centos

2020-06-12

AWS_S3 linux C++存储 动态库

s3 (S3 Simple Storage Service 简单存储服务)的linux 编译结果库文件(include、so文件),编译环境:g++4.8.5、centos。

2020-06-12

kafka_producer.rar

kafka c++版本生产者代码,用到了protobuf和avro序列化,需要先安装kafka,并配置集群环境

2020-06-01

kafka_comsumer_c++.rar

kafka c++版本消费者代码,用到了protobuf和avro序列化,需要先安装kafka,并配置集群环境

2020-06-01

求取平面点集凸多面体包围盒算法

求取点集得凸包算法, C/C++语言。

2016-10-23

CloudCompare word 说明文档(可编辑)

CloudCompare word 说明文档(可编辑)

2016-10-20

计算点集中最近两点

计算平面点集中的最近点对,完整代码,VS开发!

2016-08-15

中介者模式(C/C++)代码

中介者模式(C/C++)代码

2016-08-14

三维矢量运算(点乘、差乘)

三维矢量运算(点乘、差乘),有代码,opengl运行。

2015-11-20

圆球圆环构造(opengl函数)

圆球圆环构造(opengl函数),函数体,opengl运行。

2015-11-20

TGA文件读取

TGA文件读取,代码,详细,函数体,直接使用。

2015-11-20

1*16矩阵运算

1*16矩阵 求逆 相乘 行列式等,有代码

2015-11-20

opengl贴图与颜色混合

opengl贴图与颜色混合, 完整代码,有位图资源。

2015-11-20

OpenGL贴图(soil)使用方法

opengl的读取图片和生成纹理对象的源码,压缩包附有使用说明和用例,太强大了!

2015-11-19

OpenGl/gl/glut/glew/glaux等资源文件大全

OpenGl使用必须添加的头文件.h和lib,dll文件,还包括glew.h 将glut.h放到(C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl\)这个文件夹中. 将glut.lib和glut32.lib等.lib文件放到静态函数库所在文件夹中。(安装目录\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib\lib\) 将glut.dll和glut32.dll放到操作系统所在目录下面的system32文件夹内. (C:Windows\system32),如果是64位操作系统,则需要放到syswow64目录下。

2013-10-17

OpenGL开发的射击游戏

opengl射击游戏源代码,用C++编写,VC6.0运行正确!

2013-10-03

用OpenGL开发的机械臂运动仿真程序

用OpenGL开发的机械臂运动仿真程序,在VC6.0测试正确

2013-10-03

OpenGL的MFC单文档程序

OpenGL的MFC单文档双缓冲程序,只需在添加画图代码即可

2013-10-03

五指棋游戏

用C++编的五指棋游戏,可以单机和人机两种模式运行,用VC6.0运行正确!

2013-10-03

空空如也

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