java nio Selector的使用-客户端
接上一篇,客户端的程序就相对于简单了,只需要负责连接,发送下载文件名,再读数据就行了。主要步骤就是注册->连接服务器->发送下载请求->读数据->断开连接。
第一步:注册,并注册connect事件。
- if(selector == null)
- selector = Selector.open();
- SocketChannel channel = SocketChannel.open();
- channel.configureBlocking(false);
- channel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 1234));
- channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
- if(selector == null)
- selector = Selector.open();
- SocketChannel channel = SocketChannel.open();
- channel.configureBlocking(false);
- channel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 1234));
- channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
以上步骤,在实际中发现configure和connet并不能随意交换位置,即不能将connect放在configureBlocking的前面,更不能在open中直接添加InetSocketAddress参数了。在官方doc中,open(InetAddress)的解释是“这种便捷方法的工作方式就像以下过程一样:调用 open() 方法、在得到的套接字通道上调用 connect 方法、向其传递 remote,然后返回该通道。”,但不知道为什么在connect之后,就不能配置block了,导致无法进行数据下载和通信。
第二步:处理connect事件
- //连接事件
- if(key.isConnectable()) {
- SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
- if(socketChannel.isConnectionPending())
- socketChannel.finishConnect();
- socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(serverFileName.getBytes()));//向服务器发信息,信息中即服务器上的文件名
- socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
- }
- //连接事件
- if(key.isConnectable()) {
- SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
- if(socketChannel.isConnectionPending())
- socketChannel.finishConnect();
- socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(serverFileName.getBytes()));//向服务器发信息,信息中即服务器上的文件名
- socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
- }
在以上步骤中,要完成连接之后,向服务器端发送了下载的文件名的数据信息,并注册read事件。服务器端在接收到相应文件名之后,就开启write事件向客户端进行发送数据了,客户端此时就可以进行数据读取了。
第三步:处理read事件
- if(key.isReadable()) {
- SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
- byteBuffer.clear();
- if(!socketChannel.isConnected())
- return null;
- //向本机下载文件创建文件channel
- if(fileChannel == null)
- fileChannel = new RandomAccessFile(localFileName, "rw").getChannel();
- int r = socketChannel.read(byteBuffer);
- //如果文件下载完毕,则关掉channel,同时关掉socketChannel
- if(r <= 0) {
- if(fileChannel != null)
- fileChannel.close();
- channel.close();
- key.cancel();
- return null;
- }
- byteBuffer.flip();
- //写到下载文件中
- fileChannel.write(byteBuffer);
- }
- if(key.isReadable()) {
- SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
- byteBuffer.clear();
- if(!socketChannel.isConnected())
- return null;
- //向本机下载文件创建文件channel
- if(fileChannel == null)
- fileChannel = new RandomAccessFile(localFileName, "rw").getChannel();
- int r = socketChannel.read(byteBuffer);
- //如果文件下载完毕,则关掉channel,同时关掉socketChannel
- if(r <= 0) {
- if(fileChannel != null)
- fileChannel.close();
- channel.close();
- key.cancel();
- return null;
- }
- byteBuffer.flip();
- //写到下载文件中
- fileChannel.write(byteBuffer);
- }
就是处理读信息,如果数据已经读取完毕,则完成相应下载保存文件的文件流,并退出程序。
这样,整个客户端就完成了,在运行时,我同时启用10个线程来向服务器端读同一个文件,并保存为不同的文件备份,以达到模拟数据传输的功能。如下所示:
- ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
- for(int i = 0; i < 10; i++) {
- executorService.submit(new DownloadClient<Object>("d:/log4j.log", "d:/down" + i + ".log"));
- }
- executorService.shutdown();
- ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
- for(int i = 0; i < 10; i++) {
- executorService.submit(new DownloadClient<Object>("d:/log4j.log", "d:/down" + i + ".log"));
- }
- executorService.shutdown();
整个selector仅是一个作为练习用的小例子,如果用在实际代码中,还需要处理不同的异常和相应的逻辑等。对于学习还是有一定的帮助的。希望对你有用。