//Triangle.h
class Triangle
{
public:
Triangle();//设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1
float Perimeter(void);//计算三角形的周长
float Area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
float a,b,c;//三边为私有成员数据
};
//Triangle.cpp
#include<iostream>
#include<cmath>
#include"Triangle.h"
using namespace std;
Triangle::Triangle()
{
a=1;
b=1;
c=1;
}
float Triangle::Perimeter(void)//计算三角形的周长
{
return(a+b+c);
}
float Triangle::Area(void)//计算并返回三角形的面积
{
float s,m;
s=(a+b+c)/2;
m=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
return m;
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<<Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<Area()<<endl<<endl;
}
//main.cpp
#include<iostream>
#include"Triangle.h"
void main(void)
{
Triangle Tri1;//定义三角 形类的一个实例(对象)
Tri1.showMessage();
/*Triangle Tri1(7,8,9);//定义一个三角形类的一个实例(对象)
Tri1.showMessage();
*/
}