String,StringBuffer与StringBulider三者的区别


      

       我们都只到String和StringBuffer的区别,即String是不可拓展的,即String如果要实现A字符串+B字符串的效果,则不能直接把B接在A后面,而必须新开一个C,然后把A+B放进C.而StringBuffer是可拓展的,如果A是StringBuffer要实现A+B的效果只要把B放进A后面就行了(append())。那么为什么他们有这样的区别呢,还是来看看源码就知道了。

//String   
public final class String  
{  
        private final char value[];  //注意这个final
  
         public String(String original) {  
              // 把原字符串original切分成字符数组并赋给value[];  
         }  
}  
  
//StringBuffer   
public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder  
{  
         char value[]; //继承了父类AbstractStringBuilder中的value[]  
         public StringBuffer(String str) {  
                 super(str.length() + 16); //继承父类的构造器,并创建一个大小为str.length()+16的value[]数组  
                 append(str); //将str切分成字符序列并加入到value[]中  
        }  
}  
可以看出 String和StringBuffer中的value[]都用于存储字符序列。

但是,String中的是常量(final)数组,只能被赋值一次。而StringBuffer中的value[]就是一个很普通的数组,而且可以通过append()方法将新字符串加入value[]末尾。这样也就改变了value[]的内容和大小了。


接下来看看StringBuffer和StringBulider(JDK1.5之后才有的),其实这两者没有什么本质的区别,只不过,StringBuffer是线程安全的,而StringBulider是非线程安全的,当然StringBuilder的效率肯定会更高,但是StringBuffer可以允许多线程操作。所以根据实际情况来选择使用二者中的哪一个。

StringStringBufferStringBuilder都是Java中常用的字符串类,它们之间的区别主要体现在以下几个方面: 1.可变性:String是不可变的字符串,每次对String进行操作都会生成一个新的String对象;而StringBufferStringBuilder是可变的字符串,可以对其进行增删改操作,而不会生成新的对象。 2.线程安全性:String是不可变的,因此是线程安全的;而StringBuffer是线程安全的,因为它的所有公共方法都是使用synchronized关键字进行同步的;而StringBuilder是非线程安全的,因为它的所有方法都没有进行同步操作。 3.性能:对于单线程环境下的字符串操作,StringBufferStringBuilder的性能都比String好,因为它们不需要创建新的对象;而对于多线程环境下的字符串操作,由于StringBuffer是线程安全的,因此可能会影响效率,而StringBuilder是非线程安全的,因此可以获得更好的性能。 4.使用场景:由于String是不可变的,因此适合在多线程环境下使用,而StringBuffer适合在单线程环境下进行字符串操作,并且需要保证线程安全性的情况下使用;而StringBuilder适合在单线程环境下进行字符串操作,并且不需要考虑线程安全性的情况下使用。 总之,如果需要对字符串进行增删改操作,可以使用StringBufferStringBuilder;如果需要保证线程安全性,可以使用StringBuffer;如果不需要考虑线程安全性,可以使用StringBuilder。如果只需要对字符串进行读取操作,可以使用String
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