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原创 旋转三维物体(加三维物体上)
//旋转参数 public float x = 0.0f;//相机旋转角度 public float y = 0.0f; public float z = 0.0f; private float xSpeed = 250.0f;//鼠标在x、y轴方向旋转的速度 private float ySpeed = 120.0f; //缩放参数
2015-08-24 15:39:49 300
原创 场景漫游(wasdqe)
public GameObject _cam; public float mkeystorkeMoveStep = 0.07f; private CharacterController controller; private Vector3 mWoveDir; void Start() { controller = GetComp
2015-08-24 15:34:41 712
空空如也
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