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原创 Irrlicht的纹理管理
Irrlicht中的纹理管理还是比较简单的,功能也比较少,主要是面向应用的,现在来看一下irrlicht是如何管理纹理的。 纹理一般的都是从磁盘或者其他的文件中加载图片后创建的,我们平时创建纹理一般都是通过D3D的API来完成的: HRESULT D3DXCreateTextureFromFile( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, LPCTSTR pSrcFile
2012-04-10 17:38:35 1032
空空如也
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