1 Java创建线程
1.1 继承Thread类
实现步骤:
- 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法。run()方法是线程的执行体
- 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
- 调用线程对象的start()方法来启动线程(是start()方法,不是run()方法)
package thread;
/**
* 通过继承Thread类的来创建线程类
* Created by Zen9 on 2016/3/2.
*/
public class ThreadTest extends Thread {
// 重写run()方法,即线程执行体
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建并启动线程Thread-0
new ThreadTest().start();
//Thread-1
new ThreadTest().start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//打印main线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 20) {
//Thread-2
new ThreadTest().start();
}
}
}
}
显式地创建并启动了3个线程,加上main()方法主线程,共有4个线程。
可以通过setName(String name)方法为线程设置名字,也可以通过getName()方法返回指定线程名字。默认主线程的名字为main,用户创建的线程名为Thread-0、Thread-1、……
运行结果:
因为程序每次创建线程对象时都需要创建一个ThreadTest类对象,所以创建的线程Thread-0和Thread-1不能共享该实例变量。
使用继承Thread类的方法创建线程类,多个线程之间无法共享线程类的实例变量
1.2 实现Runnable接口
实现步骤:
- 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法
- 创建Runnable接口实现类的实例,
- 将该实现类的实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象
- 调用该Thread线程对象的start()方法
package thread;
/**
* Created by Zen9 on 2016/3/3.
*/
public class RunnableTest implements Runnable{
private int i;
@Override
public void run() {
for (; i < 500; i++) {
//实现Runnable接口时
//只能用Thread.currentThread()方法获取当前线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
RunnableTest rt = new RunnableTest();
new Thread(rt,"新线程1").start();
new Thread(rt,"新线程2").start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " +i);
}
//使用Lambda表达式
Runnable lambdaTest = () ->
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Lambda");
new Thread(lambdaTest,"Lambda线程").start();
}
}
运行结果部分截图:
两个子线程的i变量是连续的,也就是采用Runnable接口的方式创建的多个线程可以共享线程类的实例变量。因为在这种方式下,程序所创建的Runnable对象只是线程的target,而多个线程可以共享一个target,所以多个线程可以共享同一个线程类。
那为什么运行会出现红框框的“新线程1 1”和“新线程2 1”呢?我的理解是这样的:因为我的操作系统是多处理器的,所以同一时刻两个线程并行运行,恰好这一时刻的i变量为1.
1.3 使用Callable接口和Future接口
Callable接口提供了一个call()方法可以作为线程执行体,但call()方法比run()方法功能更强大。可以提供一个Callable对象作为Thread的target,线程的执行体就是call()方法。
- call()方法可以有返回值
call()方法可以声明抛出异常
因为Callable接口不是Runnable接口的子接口,所以Callable对象不能直接作为Thread的target。所以Java提供了Future接口来代表Callable接口里call()方法的返回值。
Future接口提供了一个实现类FutureTask类,该类也实现了Runnable接口,因此可以作为Thread类的target。
Callable接口有泛型限制,Callable接口里的泛型形参类型与call()方法返回值类型相同。而且Callable接口是函数式接口,因此可以使用Lambda表达式创建Callable对象。实现步骤:
- 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,而且该call()方法有返回值
- 创建Callable实现类的实例
- 使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值
- 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并且启动新线程
- 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
package thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* Created by Zen9 on 2016/3/3.
*/
//1.创建Callable接口实现类
public class CallableTest implements Callable<Integer>{
private int i = 0;
@Override
public Integer call() throws Exception {
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " +i);
}
return i;
}
public static void main(String[] args) {
//2.创建Callable实现类的实例
CallableTest ct = new CallableTest();
//3.使用FutureTask类来包装Callable对象
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(ct);
for (int i = 0; i < 500; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" " + i);
if (i == 20){
//4.使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并且启动新线程
new Thread(task,"有返回值的线程").start();
}
}
try {
//5.调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
System.out.println("子线程的返回值:" + task.get());
}
catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
实现Callable接口与实现Runnable接口并没有太大的差别,只是Callable接口的call()方法允许声明抛出异常,且可以带返回值。
运行结果:
2 三种方法的比较
采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程的优缺点:
- 实现Runnable接口或Callable接口的方式,还可以继承其他类
- 多个线程可以共享同一个target对象,所以适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现面向对象的思想
- 缺点:编程稍复杂,西药访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法
采用继承Thread类的方式创建多线程的优缺点:
- 优势:编写简单,需要访问当前线程,直接采用this即可
劣势:线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类
推荐使用实现Runnable接口、Callable接口的方式创建多线程。