QtConcurrent::run() 的使用

本文介绍了QtConcurrent命名空间中的run()函数,演示了如何使用该函数在多个线程中并发执行任务,并通过实例展示了如何接收和处理线程执行后的反馈。

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QFuture<T> run(const Class *object, T (Class::*fn)(Param1, Param2, Param3, Param4, Param5) const, const Arg1 &arg1, const Arg2 &arg2, const Arg3 &arg3, const Arg4 &arg4, const Arg5 &arg5)

run()函数的原型如上,此函数是QtConcurrent命名空间里的函数.主要功能是令启动一个线程来执行一个函数.Concurrent的英文示意就是并发的意思.

下面简要的介绍run()函数的使用方法:

1.首先要有一个需要在另外开启的线程中执行的函数:

void thread_add(QObject *receiver,int a,int b)

{
    QString message=QString("%1 + %2 = %3").arg(a).arg(b).arg(a+b);

    QApplication::postEvent(receiver,new ProgressEvent(true, message));

}

函数在线程中运行完毕后会向receiver发送一个消息,来返回结果.

 

2.有了要在线程中运行的函数,再来看看怎么启动线程来运行这个函数

void MainWindow::on_pushButton_clicked()

{
    for(int i=0;i<9;i++)
        for(int j=0;j<9;j++)

    QtConcurrent::run(thread_add,this,i,j);

}

点击一个按钮就会运行这段代码,然后启动8*8=64个线程,线程要运行的函数就是thread_add(之前定义的),消息接收对象就是MainWindow这个类的实例

 

3.线程得到了运行会发送消息给MainWindow,MainWindow重新实现bool MainWindow::event ( QEvent * event )处理接收到的消息,并显示出来

bool MainWindow::event ( QEvent * event )

{
    if (event->type() ==
            static_cast<QEvent::Type>(ProgressEvent::EventId)) {
        ProgressEvent *progressEvent =
                static_cast<ProgressEvent*>(event);
        Q_ASSERT(progressEvent);
        ui->teLog->append(progressEvent->message);
        return true;
    }
    return QMainWindow::event(event);

}

 

再给出自定义的消息结构

struct ProgressEvent : public QEvent

{
    enum {EventId = QEvent::User};

    explicit ProgressEvent(bool saved_, const QString &message_)
        : QEvent(static_cast<Type>(EventId)),
          saved(saved_), message(message_) {}

    const bool saved;
    const QString message;
};

 

### 关于 `QtConcurrent::run` 的使用注意事项和最佳实践 #### 一、线程管理与资源释放 当使用 `QtConcurrent::run` 启动一个新线程时,开发者无需手动管理线程对象或调用任何启动/停止方法[^1]。然而,在某些情况下,如果主线程结束而子线程仍在运行,则可能导致未定义行为。因此建议始终确保程序逻辑能够等待所有必要的并发任务完成后再退出。 #### 二、返回值处理机制 `QtConcurrent::run` 返回的是一个 `QFuture<T>` 对象,用于跟踪后台操作的状态并获取其最终结果。可以通过连接信号槽或者轮询的方式来监视这个未来对象的变化情况。注意不要频繁查询状态以免造成不必要的开销;推荐采用事件驱动模型来响应计算完毕的通知。 #### 三、参数传递方式的选择 传入给目标函数的实际参数可以按值拷贝也可以作为常量引用提供。如果是大型数据结构应该考虑后者以减少内存占用以及提升效率。但是要小心避免悬空指针问题,即原变量生命周期短于异步执行期间的情况发生。 #### 四、异常传播的支持程度有限 不同于标准库中的 future/promise 组件,Qt 并不支持自动将抛出自工作线程内的异常带回至主调方进行捕获。所以编写被调度的任务体时需格外留意错误检测部分,并主动记录日志或将失败信息编码到输出当中以便后续分析。 #### 五、结合 GUI 应用场景下的优化策略 考虑到图形界面更新通常只允许发生在特定的渲染上下文中(比如窗口部件所属的那个),那么即使利用多核优势加速耗时算法运算之后也得再安排一次跨线程通信才能安全地反映最新进展到屏幕上。此时可借助 signal-slot system 实现无缝衔接[^2]。 ```cpp #include <QtConcurrent> #include <QDebug> void heavyComputation(int value){ qInfo()<<"Processing "<<value; } int main(){ int data=42; // Example of running a free function with an integer argument. QtConcurrent::run(heavyComputation, data); } ``` 上述例子展示了如何简单地把普通全局作用域里的函数放入独立的工作单元里去执行。实际项目开发过程中往往还需要更多定制化选项,例如设置优先级级别等高级特性。 ---
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