【话题】MFC中的绘图不显示问题
2009-09-06 21:29:28 来自:ly6631 浏览数:61次
我用CClientDC产生dc绘图,绘制矩形
下面是在鼠标弹起事件的响应
C/C++ code CClientDC dc(this); CBrush *brush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH)); CBrush *OldBrush=dc.SelectObject(brush); dc.Rectangle(CRect(m_ptBegin,point)); dc.SelectObject(OldBrush);
代码应该没啥问题。
我运行程序绘图,总是啥也不显示,有时我调整窗口大小时(重绘时)会显示一下,但一闪而过
这怎么回事?难道重绘时才显示。。。
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syszyywm回复于06日21点46分 绘图后调用CWnd::Invalidate通知刷新窗口
tianleli回复于06日22点00分 C/C++ code void CTestDialogDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CClientDC dc(this); // m_ptBegin=0; CBrush *brush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH)); CBrush *OldBrush=dc.SelectObject(brush); dc.Rectangle(CRect(m_ptBegin,point)); dc.SelectObject(OldBrush); CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CTestDialogDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default m_ptBegin=point; CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); }
jialu97回复于06日22点17分 我试了下可以的啊
angel0410_9_9回复于06日22点33分
拜托,这样就让他自动重绘了,那重绘事件响应里又没绘图,更不可能显示了!
a773956640回复于06日22点50分 根本就没有在非OnPaint外绘图这样的搞法
要先了解原理,消息流程
wjt0452回复于06日23点03分
我的代码和你一样的,我怀疑是不是VS2008的问题,我平台是WIN7 RTM+VS2008
会不会是兼容性方面的问题
OldCat回复于06日23点18分 所有的绘图工作应在 OnPaint 消息响应函数中绘制
把上面的代码放在OnPaint中
把point改为一个成员变量m_ptLButtonDown
在响应鼠标消息时
m_ptLButtonDown = point;
Invalidate();
OK
你要的东西就会一直存在了,否则,你临时只在LButtonDown消息中绘制的东西会被OnPaint冲掉
料理鼠王回复于06日23点33分 我想大家搞错了吧,我当然知道,不在OnPaint里绘图一重绘就没了
关键我的意思是我在OnLButtonDown里的绘图出不来
有时,注意仅仅是有时一发生重绘我的图会闪出来一下。。。
有时,关闭程序的时候图会闪出来一下。。
有时,很正常。。。
yldjzgcgs回复于06日23点49分
估计是,我在XP上的就挺好的,你找个XP测试下。
幸运女神回复于07日03点01分
我知道需要在OnPaint中绘图才能永远保留,但我这个不是开发程序
只是从学习的角度来看的
华伟妈妈回复于07日03点17分 你还没触发重绘
CWnd::Invalidate 中定义无效区,就是
Invalidate(CRect(m_ptBegin,point))
布莱恩回复于07日03点33分 呵呵 我把楼主的代码拷贝过来运行 挺正常的
倒是重绘的时候被擦除了
建议lz保留绘制的图形在文档类的CObList中
重绘时将其一并输出