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原创 AddFontMemResourceEx 安装资源中包含的字体

//经常遇到这样的情况,在非英文系统下编写好的软件在英文系统上运行时显示为乱码//大部分就是由于缺少必要的支持字体引起的//因此如果考虑在英文系统上使用这些字体,我们可以把必须的字体以资源的方式包含到应用程序中//这样既可以使程序能正常运行,同时也减少了程序打包的繁琐//hResInstance 资源句柄//lpsFont 字体资源ID//lpsType 字体资源类型void In

2012-05-28 20:29:36 4673

原创 映射网络共享资源为本地硬盘

#include "stdafx.h"#include #include #include #pragma comment(lib, "mpr.lib")//添加映射DWORD AddConnection(LPCTSTR szRemoteName, LPCTSTR szLocalname){ // // Assign values to the

2012-05-28 11:20:31 2353

原创 Unicode字符串与Unicode数据的相互转换

//UNICODE字符串转换到UNICODE数据//返回转换后的UNICODE数据长度int ConvUniStr2Unicode(LPCSTR szUnicodeString, WCHAR *pWchar, int iBuffSize){ int iRet = 0; int iUstrLen = strlen(szUnicodeString); ASSERT(p

2012-05-17 10:18:05 5029 3

空空如也

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