CMake与Make最简单直接的理解

自动化编译流程
本文介绍了程序编译的大体步骤,并详细解释了make工具如何简化编译过程,以及cmake工具如何进一步自动化makefile的生成,减轻程序员的工作负担。

大家都知道,写程序大体步骤为:

1.用编辑器编写源代码,如.c文件。

2.用编译器编译代码生成目标文件,如.o。

3.用链接器连接目标代码生成可执行文件,如.exe。

但如果源文件太多,一个一个编译时就会特别麻烦,于是人们想到,为什么不设计一种类似批处理的程序,来批处理编译源文件呢,于是就有了make工具,它是一个自动化编译工具,你可以使用一条命令实现完全编译。但是你需要编写一个规则文件,make依据它来批处理编译,这个文件就是makefile,所以编写makefile文件也是一个程序员所必备的技能。

对于一个大工程,编写makefile实在是件复杂的事,于是人们又想,为什么不设计一个工具,读入所有源文件之后,自动生成makefile呢,于是就出现了cmake工具,它能够输出各种各样的makefile或者project文件,从而帮助程序员减轻负担。但是随之而来也就是编写cmakelist文件,它是cmake所依据的规则。所以在编程的世界里没有捷径可走,还是要脚踏实地的。

所以流程如下:



转载自:http://my.oschina.net/xunxun/blog/86781

<think>好的,我现在需要回答用户关于MakeCMake区别的问题。首先,用户想了解这两个构建工具的不同之处以及它们的用途。我应该先回顾一下已有的引用内容,看看里面有哪些信息可以利用。 引用[1]、[3]、[4]、[5]都提到了CMakeMake的区别。比如引用[1]指出CMake适合跨平台的大型项目,而Make可能更适用于简单的项目。引用[3]提到Makefile是Make的配置文件,而CMake可以生成Makefile。引用[4]说明了CMake的一些目录变量,这可能和它的跨平台能力有关。引用[5]则比较了多个编译工具,指出GCC是编译器,而MakeCMake是构建工具。 接下来,我需要整理这些信息,结构清晰地分点回答。可能需要从定义、功能、使用场景等方面进行对比。例如,Make是基于Makefile的直接构建工具,而CMake是生成Makefile的元构建系统。CMake的跨平台支持更好,适合复杂项目,而Make更轻量,适合简单或单一平台的项目。 另外,用户可能想知道何时选择哪个工具,所以需要比较它们的优缺点。比如CMake的语法更高级,但学习曲线陡峭;Make的语法简单,但维护复杂项目的Makefile困难。还要注意引用中的例子,比如CMake能生成多种构建系统的文件,而Make只能处理Makefile。 最后,生成的相关问题应该围绕用户可能进一步想了解的内容,比如如何迁移项目、具体语法差异、性能比较等。需要确保问题有逻辑关联,帮助用户深入理解。</think>### Make vs CMake 对比分析 #### 1. **核心定位** - **Make**:直接操作编译流程的底层构建工具,通过解析`Makefile`文件执行编译、链接等操作。例如: ```makefile main: main.c gcc -o main main.c ``` - **CMake**:跨平台的**元构建系统**,通过`CMakeLists.txt`生成适配不同平台的构建文件(如`Makefile`、`Visual Studio`项目等)。例如: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyApp) add_executable(main main.c) ``` #### 2. **功能差异** | **特性** | **Make** | **CMake** | |-------------------|-----------------------------------|------------------------------------| | **语法** | 基于规则和命令的脚本(如`target: dependencies`) | 声明式语法(如`add_executable()`) | | **跨平台支持** | 依赖手动编写多平台兼容的`Makefile` | 自动生成平台相关构建文件(Windows/Linux/macOS)[^1][^4] | | **依赖管理** | 需手动定义依赖关系 | 支持自动检测头文件、库依赖(如`find_package()`) | | **扩展性** | 适合小型项目 | 支持大型复杂项目(模块化、子项目管理)[^3] | | **调试支持** | 需手动添加调试标志 | 集成调试配置(如`CMAKE_BUILD_TYPE=Debug`)[^2] | #### 3. **典型使用场景** - **Make适用场景**: - 单一平台(如纯Linux开发) - 小型项目或脚本化编译任务 - 需要直接控制编译细节(如嵌入式系统优化) - **CMake适用场景**: - 跨平台项目(需同时支持Windows、Linux、macOS)[^1][^4] - 依赖复杂的大型工程(如OpenCV、Qt) - 需要IDE深度集成(如Visual Studio、CLion)[^2] #### 4. **工作流程对比** - **Make**: ```bash # 直接调用Make make ``` - **CMake**: ```bash # 生成构建文件 → 调用底层工具(如Make) mkdir build && cd build cmake .. make ``` #### 5. **优缺点总结** - **Make优势**: - 轻量级,无需额外工具链 - 执行速度快,适合快速迭代 - **Make劣势**: - 跨平台需大量条件判断(如`ifeq ($(OS),Windows_NT)`) - 依赖关系维护困难(易出现头文件遗漏) - **CMake优势**: - 简化多平台适配(如自动选择编译器标志)[^4] - 支持现代构建需求(如单元测试、安装包生成)[^1] - **CMake劣势**: - 学习曲线陡峭(需掌握`CMake语法`) - 生成阶段增加构建时间 --- ###
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