第六周上机任务项目3-平面坐标点类

01./*      
02.* 程序的版权和版本声明部分      
03.* Copyright (c)2013, 烟台大学计算机学院学生      
04.* All rightsreserved.      
05.* 文件名称:CPoint .cpp                                 
06.* 作    者:赵冠哲                                  
07.* 完成日期:2013年4月5日      
08.* 版本号: v1.0            
09.* 输入描述:      
10.* 问题描述:    
11.*/         
#include<iostream>
#include<cmath> 
using namespace std;
class CPoint
{private:
  double x;  // 横坐标
  double y;  // 纵坐标
public:
  CPoint(double xx=0,double yy=0);
  double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
  double Distance0() const;          // 到原点的距离
  CPoint SymmetricAxis(char style)const;//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
  void input();  //以x,y 形式输入坐标点
  void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
CPoint:: CPoint(double xx,double yy)
{
    x=xx,y=yy;
}
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{
    return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
}
double CPoint::Distance0() const
{
    return sqrt(x*x+y*y);
}
CPoint CPoint::SymmetricAxis(char style)const
 {
   double c_x=x,c_y=y;
   switch(style)
   {
   case 'x':
       c_x=-x;break;
   case 'y':
       c_y=-y;break;
   case 'o':
       c_x=-x;
       c_y=-y;break;
   }
   CPoint cp(c_x,c_y);//将c_x,c_y的值初始化给此对象
   return cp;//返回此对象点
 }
 void CPoint::input()
 {
     char a;
     do{
        cout<<"请输入点的坐标(如(x,y)的形式):";
        cin>>x>>a>>y;
     }while(a!=',');
 }
 void CPoint::output()
 {
     cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
 }
 int main()
 {
   CPoint  C;
    C.input();
    CPoint  cp1(1.0, 1.0), cp2(1.0, 0.0);
    C.output();
    cout << "到" ;
    cp1.output();
    cout << "的距离为:" << C.Distance(cp1) << endl;
    C.output();
    cout << "到" ;
    cp2.output();
    cout << "的距离为:" << C.Distance(cp2) << endl;
    C.output();
    cout << "到原点的距离为:" << C.Distance0() << endl;
    C.output();
    cout << "关于x轴的对称点为:";
  C.SymmetricAxis('x').output();
    cout << endl;
    C.output();
    cout << "关于y轴的对称点为:";
    C.SymmetricAxis('y').output();
    cout << endl;
    C.output();
    cout << "关于原点的对称点为:";
    C.SymmetricAxis('o').output();
   cout << endl;
    return 0;
}


运行结果:

心得体会:

最后总是出错。问问了老师,居然把main写成了 mian,真是该打脑袋。。。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值