- 博客(3)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 重新学习Ogre
一ein、 virtual bool setup(); virtual bool configure(void); virtual void chooseSceneManager(void); virtual void createCamera(void); virtual void createFrameListener(void); //pu
2013-11-27 15:13:26 841 1
转载 Project : error PRJ0019: 某个工具从以下位置返回了错误代码: "正在执行预链接事件..."
对着project右键 properties, 在configuration Properties下的build events中的pre-link build event中,把excluded from build改掉,然后就可以编译成功了。项目->属性->生成事件->预链接事件:从生成中排除 否改为是.
2013-11-22 18:09:20 2971
转载 从C#与Net4高级编程复制来的——委托注意事项
委托允许内存中的对象进行双向对话。从头使用委托会有一些重复代码(定义委托,声明必要的成员变量记忆创建自定义的注册/注销方法来保护封装等)除了时间之外,这样使用委托来作为应用程序的回调机制会有另一个问题:如果没有把委托成员变量定义为私有的,调用者就可以直接访问委托对象。这样调用者就可以把变量重新赋值为新的委托对象(实际上,也就是删除了当前要调用的方法列表),更糟糕的是,调用者可以直接调用委托的调
2013-11-20 16:56:37 1121
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人