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Ogre
只是空想家
2年GISRS软件应用经验1年另5个月软件开发经验COgreDXCEGUIGoogle earth 学了很多 用的比较少我离一个GIS程序员还很远。
2019-12-25:圣诞节了,现在我已经不知道我是干啥的了
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Ogre纹理阴影与模板阴影
Ogre初级教程里给的是模板阴影模板阴影----优点: 模板阴影比较方便,阴影比较逼真----缺点: 需要创建边界列表(导出模型时候勾选选项:maya中在mesh中有一项:for shadow(EdgeList);3dmax中OgreMax->SceneSetting->mesh->Generic EdgeList。或者在程序中用 Ogre原创 2011-12-12 11:45:53 · 1819 阅读 · 0 评论 -
用Ogre的CreateRenderWindow创建窗口出现“无法解析的外部符号 ”
无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: class Ogre::RenderWindow * __thiscall Ogre::Root::createRenderWindow(class std::basic_string,class std::allocator > const &,unsigned int,unsigned int,bool,clas原创 2012-01-10 11:02:44 · 2014 阅读 · 2 评论 -
CEGUI加载layout文件出错
mRenderer = &CEGUI::OgreRenderer::bootstrapSystem();//1.创建Render对象 /*CEGUI::Imageset::setDefaultResourceGroup("Imagesets"); CEGUI::Font::setDefaultResourceGroup("Fonts"); CEGUI::Scheme::setDefau原创 2012-01-12 10:17:28 · 1075 阅读 · 0 评论 -
Ogre实现无缝地图要改的地方 记下来 用的时候可以看
//OgreTerrainQuadTreeNode.hSceneNode* getLocalSceneNode(){return mLocalNode;}//OgreTerrain.huint16 getTreeDepth(){return mTreeDepth;}原创 2012-03-23 22:59:30 · 756 阅读 · 0 评论 -
记录Ogre
// Do not add this to the applicationRenderSystem *rs = mRoot->getRenderSystemByName("Direct3D9 Rendering Subsystem");// or use "OpenGL Rendering Subsystem"mRoot->setRenderSystem(rs);rs->setConfig原创 2013-12-02 13:36:08 · 854 阅读 · 0 评论 -
透明插片
material flower_13{ technique { pass { ambient 0.588235 0.588235 0.588235 1 diffuse 0.588235 0.5882原创 2014-01-09 09:37:45 · 814 阅读 · 0 评论 -
Ogre 中级教程六
中级教程六 投影贴图 目录 [隐藏] 1 介绍 2 准备开始 3 起始代码 4 投影贴图 4.1 平截头体(Frustums)转载 2014-09-15 15:00:45 · 763 阅读 · 0 评论