C++ auto变量

本文介绍了C++中的auto变量,指出auto用于声明自动变量,通常在局部范围内使用,离开作用域后自动释放,避免内存溢出。对比new操作符在堆上分配内存,需要手动或由操作系统在程序结束时释放,可能引发内存泄漏问题。同时,讨论了C++中auto关键字的更新,允许类型推导,简化模板类的使用。最后提到了static变量的特点,它在函数内保持其状态并在程序结束时释放,在结构和类中则为所有对象共享。
摘要由CSDN通过智能技术生成
auto:用来声明自动变量。它是存储类型标识符,表明变量(自动)具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。
其实大多普通声明方式声明的变量都是auto变量,他们不需要明确指定auto关键字,默认就是auto的了。auto变量在离开作用域是会变程序自动释放,不会发生内存溢出情况(除了包含指针的类)。使用auto变量的优势是不需要考虑去变量是否被释放,比较安全吧。
new:new是用来在堆上申请内存地址的关键字,他产生的变量不会自动释放,除非delete来手动释放,或者程序结束时由操作系统释放,使用new的优势是内存使用比较灵活,理论可以申请任意大小的内存区块(实际与操作系统有关),但这很容易产生问题,一不小心忘记释放对象,特别是在频繁调用的函数内创建的对象忘记释放时,会产生内存溢出,严重时导致程序出错,系统崩溃。new一般都是在类的定义中使用,结合delete可以使包含new出来对象的类也具有自带变量功能,这样就继承了两种方式的优势。
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