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原创 一个python写的,处理测井曲线名头的程序
import osimport redef main(): filelist=os.listdir(".\\1") pattern="\w*\s*#*dep\w*\s*"; pattern2="\s*#*\w*\s*(rlls|rlld|rl3s|r
2011-09-04 18:19:08 3249 1
原创 在python中使用cx_Oracle模块出现“DLL Load failed”的处理方法
当在python中使用cx_Oracle模块时,会出现“DLL Load failed”的错误,网上有很多讲这个问题的处理方法的,但是都不够详细,经过摸索,把详细的解决方法写在这里。网上的一般方法是建议把 oci.dll 放入到python的site-package文
2011-08-20 09:53:49 782
原创 Java编写的双色球计算器(不使用IDE)
编辑器使用Emacs构建使用Ant编程语言使用Java一个简单的随机双色球号码生成器,写着玩的 Ant文件
2011-08-03 21:19:55 1164
原创 Java2d SetXORMode 一解
SetXORMode到底做了什么? JDK的文档说得不太清楚,经过实验和猜测,得到以下结论: setBackground(Color.white);g2.setColor(Color.red);g2.setXORMode(Color.green); red: 1 0 0green
2011-06-03 06:27:00 1266 1
原创 应用仿射变化绘制图形
<br />package hello2d;import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.Shape;import java.awt.geom.AffineTransform;import java.awt.geom.Ellipse2D;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;
2011-05-29 06:33:00 469
原创 关于C++ const 的全面总结
<br /><br /> C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。<br />Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。<br /> <br />一、Const作用<br /> 如下表所示:<br />No.<br />作用<br />说明<br />参考代码<br />1<br />可以定义const常量<br />
2011-05-14 07:14:00 333
原创 netbeans 转换为英文
<br />在netbeans目录下,/etc/netbeans.conf中<br /> <br />netbeans_default_options=....后加入如下<br /> <br />--locale en_us<br /> <br />重启即可。
2011-05-10 20:01:00 296
原创 Fedora 14 安装NVIDIA 官方驱动
<br />在我的机器上,由于Fedora 14自带的Nouveau不能开启3D加速功能,而写Opengl程序还得用到,所以打算卸载Nouveau,安装NVIDIA官方的显卡驱动。<br /> <br />1、在x-window和命令行模式间切换。<br /> <br />修改/etc/inittab,d:5:initdefault:,5代表x-window模式,3代表命令行模式。<br /> <br />2、安装gcc等编译内核的工具。<br /> <br />yum install gcc、kernel
2011-05-10 19:56:00 1408 1
原创 jdbc数据库查询(字符编码转换)
<br />package dbtest;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.sql.*;import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import java.sql.SQLException;public class Main { public static void main(String[] args) {
2011-05-05 09:06:00 1242
原创 java 跳动的小球
<br />/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */package flickerball;import java.awt.*;import java.awt.image.BufferedImage;import javax.swing.*;/** * * @author zr */public cla
2011-04-29 06:35:00 608
原创 java 跳动的小球
<br />/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */package flickerball;import java.awt.*;import java.awt.image.BufferedImage;import javax.swing.*;/** * * @author zr */public cla
2011-04-29 06:35:00 985
原创 JAVA 连接数据库
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */package dbtest;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.sql.*;import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;impo
2011-04-28 15:40:00 282
原创 MFC和opengl像素格式
<br /> BOOL CMainWindow::SetMyPixelFormat(HDC hDC){ PIXELFORMATDESCRIPTOR pfs= { sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), 1, PFD_DRAW_TO_WINDOW|PFD_SUPPORT_OPENGL| PFD_DOUBLEBUFFER|PFD_SUPPORT_GDI|PFD_TYPE_RGBA, 24,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,PFD_
2010-08-08 16:47:00 845
原创 opengl试验代码总结-1
opengl试验代码总结这两天终于把网上下载的opengl实验代码的框架敲完了 。代码不算多,才不到400行 。编译链接了一下,解决了一些问题,在此总结 一下 。编辑器 :Emacs编译器 :cl.exe连接器 :link.exe工程构建 :Nant编程语言 :C其他:opengl+win32 api由于所有东西都是重头开始学习,再加上时间抓得也不紧,造成了需要解决的问题很多,进度也很缓慢,希望通过努力能改变这种情况。首先贴出框架代码//headers#include #include #inc
2010-06-20 09:26:00 1053
原创 Emacs 配置文件
;;设置加载路径================================================================================(setq home-path "D://Program Files//emacs-23.1-bin-i386//")(setq load-path (cons home-path load-path))(ad
2010-04-29 21:29:00 439
原创 wxpython 基础代码-1
import wxclass MyPanel(wx.Panel): def __init__(self,parent): wx.Panel.__init__(self,parent,-1) self.Bind(wx.EVT_PAINT,self.OnPaint) def OnPaint(self,evt): dc=wx.
2010-04-28 21:46:00 435
原创 windows & python & Emacs
设置Emacs的HOME,可以在scratch buffer中输入:(insert (getenv "HOME"))查看下载python-mode.el用Emacs打开python-mode.el然后M-x byte-compile-file编译python-mode.el为elcC-h v查看load-path变量在HOME/.emacs.d/init.el中添加(setq
2010-04-28 09:52:00 1892
原创 2010-4-17 Emacs 字体 替换 color-theme,python 全局变量
2010-4-17: Python: 1.全局变量的使用: 在函数外,模块内声明的变量就是全局变量。在python中,在函数内使用全局变量 需要在变量名前+globa,这样告诉python使用的是全局变量,如果不加,python 会将该变量名称视为一个local的变量。 EMacs: 1.替换: M-%,输入被替换的内容,回车,wit
2010-04-17 21:28:00 597
原创 pyopengl使用数组设置顶点坐标
import wxfrom wx import glcanvasfrom OpenGL.GL import *from OpenGL.GLUT import *class MyCanvas(glcanvas.GLCanvas): def __init__(self,parent): glcanvas.GLCanvas.__init__(self,pare
2010-04-16 06:45:00 787
原创 Opengl and Win32
1.create a wndclass2.regist your wndclass and return a HWND3.get a HDC from the HWND4.set the pixelformat uesd by the HDC5.get a HGLRC from the HDC6.wglMakeCurrent(*HDC,*HGLRC) opengl ap
2010-03-20 21:40:00 567 1
原创 在SlickEdit中使用微软的C++编译器
1、New->Project->Customize...->New...-> 在New Package name中输入新工程类型的名字, 在Copy setting from中选择Microsoft Visual Studio 2003/2005/20082、在Project properties中的Compile/Link选项卡中,将默认的Compiler选 为Visual Stud
2010-03-05 14:13:00 1421
原创 窗体信息监视
#include#include#include#includeint my_print(FILE *,const char*); #include"my_print.h"int my_print(FILE *fp,const char* pstr){ struct tm *ptm; time_t lt; char pti[10
2010-01-21 21:06:00 331
原创 C语言文件操作-1
#include#includeint main(void){ /*指向文件的指针*/ FILE* fp; char* str="hello world"; /*文件名称为text.txt,w代表以字符的方式写入 * wb是以二进制的方式写入*/ if((fp=fopen("text.txt","w"))==NULL)
2010-01-16 22:32:00 323
原创 C语言时间操作-1
#include#include //时间操作所需要的头文件int main(){ //tm结构的指针 struct tm* ptr; //time_t类型,是代表系统时间的类型 time_t lt; //首先从系统得到时间 lt=time(NULL); //使用localtime函数把系统时间转换成符合l
2010-01-16 22:23:00 289
python 2.6.5
2010-04-05
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