Socket层实现系列 — accept()的实现(一)

本文主要介绍了accept()的系统调用、Socket层实现,以及TCP层实现。

内核版本:3.6

Author:zhangskd @ csdn blog

 

应用层

 

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

It extracts the first connection request on the queue of pending connections (backlog), creates a new

connected socket, and returns a new file descriptor referring to that socket.

 

If no pending connections are present on the queue, and the socket is not marked as non-blocking,

accept() blocks the caller until a connection is present. If the socket is marked non-blocking and no

pending connections are present on the queue, accept() fails with the error EAGAIN.

 

在建立好接收队列以后,服务器就调用accept(),然后睡眠直到有客户端的连接请求到达。

addr用于保存客户端的地址。

 

系统调用

 

accept()是由glibc提供的,声明位于include/sys/socket.h中,实现位于sysdeps/mach/hurd/accept.c中,

主要是用来从用户空间进入名为sys_socketcall的系统调用,并传递参数。sys_socketcall()实际上是所有

socket函数进入内核空间的共同入口。

 

在sys_socketcall()中会调用sys_accept4()。

SYSCALL_DEFINE2(socketcall, int, call, unsigned long __user *, args)
{
    ...
    switch(call) {
        ...
        case SYS_ACCEPT:
            err = sys_accpet4(a0, (struct sockaddr __user *)a1, (int __user *)a[2], 0);
            break;
        ...
    }
    return err;
}

 

经过了socket层的总入口sys_socketcall(),现在进入sys_accpet4()。

SYSCALL_DEFINE4(accept4, int, fd, struct sockaddr __user *, upeer_sockaddr,
                int __user *, upeer_addrlen, int flags)
{
    struct socket *sock, *newsock;
    struct file *newfile;
    int err, len, newfd, fput_needed;
    struct sockaddr_storage address;

    /* 只允许使用这两个标志 */
    if (flags & ~(SOCK_CLOSEXEC | SOCK_NONBLOCK))
        return -EINVAL;
    
    if (SOCK_NONBLOCK != O_NONBLOCK && (flags & SOCK_NONBLOCK))
        flags = (flags & ~SOCK_NONBLOCK) | O_NONBLOCK;

    /* 通过文件描述符fd,找到对应的socket。
     * 以fd为索引从当前进程的文件描述符表files_struct中找到对应的file实例,
     * 然后从file实例的private_data成员中获取socket实例。
     */
    sock = sockfd_lookup_light(fd, &err, &fput_needed);
    if (! sock)
        goto out;

    err = -ENFILE; /* File table overflow */
    newsock = sock_alloc(); /* 创建一个新的inode和socket */
    if (! newsock)
        goto out_put;

    newsock->type = sock->type; /* 新socket的类型 */
    newsock->ops = sock->ops; /* 新socket的socket层操作 */

    /* We don't need try_module_get here, as the listening socket (sock)
     * has the protocol module (sock->ops->owner) held.
     * Socekt层协议,对SOCK_STREAM来说是inet_stream_ops,它的引用计数加一。
     */
    __module_get(newsock->ops->owner);    

    /* 为socket创建一个对应的file结构sock->file,返回fd */
    newfd = sock_alloc_file(newsock, &newfile, flags);
    if (unlikely(newfd < 0)) {
        err = newfd;
        sock_release(newsock);
        goto out_put;
    }

    err = security_socket_accept(sock, newsock); /* SELinux相关 */
    if (err)
        goto out_fd;

    /* SOCKET层的操作函数,如果是SOCK_STREAM,proto_ops为inet_stream_ops,
     * 接下来调用inet_accept()。
     */
    err = sock->ops->accept(sock, newsock, sock->file->f_flags);
    if (err < 0)
        goto out_fd;

    if (upeer_sockaddr) { /* 如果要保存对端地址 */
        /* 获取对端的地址,以及地址的长度 */
        if (newsock->ops->getname(newsock, (struct sockaddr *)&address, &len, 2) < 0) {
            err = -ECONNABORTED; /* Software caused connection abort */
            goto out_fd;
        }

        /* 把内核空间的socket地址复制到用户空间 */
        err = move_addr_to_user(&address, len, upeer_sockaddr, upeer_addrlen);
        if (err < 0)
            goto out_fd;
    }

    /* File flags are not inherited via accept() unlike another OSes.
     * 以newfd为索引,把newfile加入当前进程的文件描述符表files_struct中。
     */
    fd_install(newfd, newfile);
    err = newfd;

out_put:
    fput_light(sock->file, fput_needed);

out:
    return err;

out_fd:
    fput(newfile);
    put_unused_fd(newfd);
    goto out_put;
}

 

sys_accept4()主要做了:

1. 创建了一个新的socket和inode,以及它所对应的fd、file。

2. 调用Socket层操作函数inet_accept()。

3. 保存对端地址到指定的用户空间地址。

 

Socket层

 

SOCK_STREAM套接口的Socket层操作函数集实例为inet_stream_ops,连接接收函数为inet_accept()。

const struct proto_ops inet_stream_ops = {
    .family = PF_INET,
    .owner = THIS_MODULE,
    ...
    .accept = inet_accept,
    ...
};

 

inet_accept()主要做了:

1. 调用TCP层的操作函数,获取已建立的连接sock。

2. 把新socket和sock关联起来。

3. 把新socket的状态设为SS_CONNECTED。

至此,新socket的各个字段都赋值完毕了。

/* Accept a pending connection. 
 * The TCP layer now gives BSD semantics.
 */
int inet_accept(struct socket *sock, struct socket *newsock, int flags)
{

    struct sock *sk1 = sock->sk;
    int err = -EINVAL;

    /* 如果使用的是TCP,则sk_prot为tcp_prot,accept为inet_csk_accept()
     * 获取新连接的sock。
     */
    struct sock *sk2 = sk1->sk_prot->accept(sk1, flags, &err);
    if (! sk2)
        goto do_err;

    lock_sock(sk2);

    sock_rps_record_flow(sk2); /* RPS补丁 */
    WARN_ON(! ((1 << sk2->sk_state) & (TCPF_ESTABLISHED | TCPF_CLOSE_WAIT | TCPF_CLOSE)));

    sock_graft(sk2, newsock); /* 把sock和socket嫁接起来,让它们能相互索引 */
    newsock->state = SS_CONNECTED; /* 把新socket的状态设为已连接 */

    err = 0;
    release_sock(sk2);

do_err:
    return err;
}
/*
 * struct callback_head - callback structure for use with RCU and task_work
 * @next: next update requests in a list
 * @func: actual update function to call after the grace period.
 */
struct callback_head {
    struct callback_head *next;
    void (*func) (struct callback_head *head);
};
#define rcu_head callback_head

/* 把sock和socket嫁接起来。*/
static inline void sock_graft(struct sock *sk, struct socket *parent)
{
    write_lock_bh(&sk->sk_callback_lock);

    sk->sk_wq = parent->wq; /* 等待队列 */
    parent->sk = sk;
    sk_set_socket(sk, parent);
    security_sock_graft(sk, parent);

    write_unlock_bh(&sk->sk_callback_lock);
}

static inline void sk_set_socket(struct sock *sk, struct socket *sock)
{
    sk_tx_queue_clear(sk);
    sk->sk_socket = sock;
}

 

TCP层实现

 

SOCK_STREAM套接口的TCP层操作函数集实例为tcp_prot,其中连接接收函数为inet_csk_accept()。

struct proto tcp_prot = {
    .name = "TCP",
    .owner = THIS_MODULE,
    ...
    .accept = inet_csk_accept,
    ...
};

 

inet_csk_accept()用于从backlog队列(全连接队列)中取出一个ESTABLISHED状态的连接请求块,返回它所对应的连接sock。

1. 非阻塞的,且当前没有已建立的连接,则直接退出,返回-EAGAIN。

2. 阻塞的,且当前没有已建立的连接:

    2.1 用户没有设置超时时间,则无限期阻塞。

    2.2 用户设置了超时时间,超时后会退出。

/* This will accept the next outstanding connection. */
struct sock *inet_csk_accept(struct sock *sk, int flags, int *err)
{
    struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
    struct sock *newsk;
    int error;

    lock_sock(sk);

    /* We need to make sure that this socket is listening,
     * and that it has something pending.
     */
    error = -EINVAL;

    if (sk->sk_state != TCP_LISTEN) /* socket必须处于监听状态 */
        goto out_err;

    /* Find already established connection.
     * 发没有现ESTABLISHED状态的连接请求块。
     */
    if (reqsk_queue_empty(&icsk->icsk_accept_queue)) {

        /* 等待超时时间,如果是非阻塞则为0 */
        long timeo = sock_rcvtimeo(sk, flags & O_NONBLOCK); 

        /* If this is a non blocking socket don't sleep */
        error = -EAGAIN; /* Try again */

        if (! timeo) /* 如果是非阻塞的,则直接退出 */
            goto out_err;

        /* 阻塞等待,直到有全连接。如果用户有设置等待超时时间,超时后会退出 */
        error = inet_csk_wait_for_connect(sk, timeo);

        if (error)
            goto out_err;
    }

    /* 获取新连接的sock,释放连接控制块 */
    newsk = reqsk_queue_get_child(&icsk->icsk_accept_queue, sk);
    WARN_ON(newsk->sk_state == TCP_SYN_RECV);

out:
    release_sock(sk);
    return newsk;

out err:
    newsk = NULL;
    *err = error;
    goto out;    
}

 

检查ESTABLISHED状态的连接请求块队列是否为空。

static inline int reqsk_queue_empty(struct request_sock_queue *queue)
{
    return queue->rskq_accept_head == NULL;
} 

static inline long sock_rcvtimeo(const struct sock *sk, bool noblock)
{
    return noblock ? 0 : sk->sk_rcvtimeo; /* accept()超时时间 */
}

 

从backlog队列(全连接队列)中取出一个ESTABLISHED状态的连接请求块,返回它所对应的连接sock。

同时更新backlog队列的全连接数,释放取出的连接控制块。

static inline struct sock *reqsk_queue_get_child(struct request_sock_queue *queue, 
                                                 struct sock *parent)
{
    /* 从全连接队列中,取出第一个ESTABLISHED状态的连接请求块 */
    struct request_sock *req = reqsk_queue_remove(queue);
    struct sock *child = req->sk; /* 一个已建立的连接 */
    
    WARN_ON(child == NULL);

    sk_acceptq_removed(parent); /* 当前backlog队列的全连接数减一 */
    __reqsk_free(req); /* 释放取出的连接请求控制块 */

    return child;
}

static inline struct request_sock *reqsk_queue_remove(struct request_sock_queue *queue)
{
    struct request_sock *req = queue->rskq_accept_head; /* 第一个ESTABLISHED状态的连接请求块 */
    WARN_ON(req == NULL);

    queue->rskq_accept_head = req->dl_next;

    if (queue->rskq_accept_head == NULL)
        queue->rskq_accept_tail = NULL;

    return req;
}

static inline void sk_acceptq_removed(struct sock *sk)
{
    sk->sk_ack_backlog--; /* 全连接的数量减一 */
}

/* 释放连接请求控制块 */
static inline void __reqsk_free(struct request_sock *req)
{
    kmem_cache_free(req->rsk_ops->slab, req);
}

 

 

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