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原创 增强 scite 编辑器的代码提示功能
原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8104034在 windows 下写 Lua, 我能找到的最好的编辑器就是 luaForWindows 项目里带的 scite。 npp (即 notepad++ ) 也将就着能用, 不过只有代码高亮和简单的单词/函数提示, 跟 scite 比起来实在是简陋。很多人说 vim
2012-10-23 18:13:38 8367 2
原创 Neville 算法解多项式插值
原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8100012原理图如下: Numerical Recipes 随书附带的代码:(xa, ya 是n个样本点的坐标值数组, x 是待求点的横坐标, 输出值为 y, dy, 其中dy 表示误差)void NR::polint(Vec_I_DP &xa,
2012-10-22 18:51:56 14767 3
原创 发送模拟击键到 visual studio 运行程序
原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8096740碰到这么个情景:程序是个 vs2010 工程, 但是逻辑用 Lua 写, 所以写 Lua 的时候用的是 notepad++ 和 luaForWindows 里面提供的 SciTE 编辑器。可是这样每次在 notepad++ 写一会代码, 再切换到 vs20
2012-10-22 00:18:53 2525
原创 Lua 随机数生成问题
原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8095007Lua 生成随机数需要用到两个函数:math.randomseed(xx), math.random([n [, m]])1. math.randomseed(n) 接收一个整数 n 作为随机序列种子。2. math.random([n [, m]])
2012-10-21 12:24:43 154140 8
原创 Lua 奇怪的错误 ambiguous syntax (function call x new statement) near '('
原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8094929很简单的代码:('hello'):sub(1, 2)('hello'):sub(1, 2)整个文件只有这样两行。 看起来挺正常, 猜猜运行会怎样?结果是, 执行会出错!错误信息:ambiguous syntax (function call
2012-10-21 11:49:16 5395
原创 Lua io.write() 对比 print 函数, 简单 I/O 模式
原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/80866471. 先说 io.write() vs. print(), 举例如下:看这里: http://is.gd/VoBVUJio.write("sin(3)= ", math.sin(3), '\n') ----- 输出 sin(3)= 0.14112000805987
2012-10-18 17:08:48 22918 1
原创 Lua 字符串替换函数 string.gsub(s, pat, repl [, n])
Lua 字符串替换函数 string.gsub(s, pat, repl [, n])原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8085484函数原型 string.gsub(s, pat, repl [, n])就是 global 全局替换子字符串的意思s: 源字符串pat: 即 pattern, 匹
2012-10-18 14:13:30 146982 3
原创 Lua 字符串查找函数 string.find(s, pattern [, init [, plain]] )
原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8084396函数原型 string.find(s, pattern [, init [, plain]] ) s: 源字符串 pattern: 待搜索模式串 init: 可选, 起始位置 plain: 我没用过 ① 子串匹配: print(s
2012-10-18 10:32:42 209088 6
原创 cocos2d-x 2.0.3 "Esc" 按键不管用
原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8080841之前 cocos2d-x 版本上, 按 “Esc”键,程序就会推出,相当于 “Alt+F4”, 比较方便。 但是 cocos2d-x 2.0.3 版本的 ESC 键却失效了。 解决办法是, ctrl+shift+f 搜索整个解决方案, 搜索关键字 “VK_ESCA
2012-10-17 12:49:29 1771
原创 Box2D 碰撞过滤规则
原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8071232首先注意这个函数:左旋肉碱正品装 减肥非胶囊瘦身减肥产品 中草药成分 男女通用看这里: http://is.gd/VoBVUJvirtual bool ShouldCollide(b2Fixture* fixtureA, b2Fixture* fixt
2012-10-15 01:22:30 4080 1
原创 让 cocos2d-x 2.X 版本能使用 physicsEditor (修改文件 GB2ShapeCache-x.cpp)
原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8070773附件1: vs2010+cocos2d-2.0-x-2.0.2 工程下载附件2: 单独 GB2ShapeCache-x.cpp 文件下载physicsEditor 用来制作 box2d 的 fixture 实在是太方便了,软件的具体使用方法参考:h
2012-10-14 21:54:28 2529
原创 cocos2dx 不要直接在 onEnter 里面 addTargetedDelegate (或 addStandardDelegate)
原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8064010 今天看别人 cocos2d 代码的时候发现个怪现象, 整个工程里面 没有 setTouchEnabled(true) 这样的代码, 但是程序跑起来的时候却可以响应 触屏事件。于是下断点跟踪啊跟踪,发现 m_bIsTouchEnabled 这个变量确实是 fals
2012-10-12 12:08:44 9116 5
原创 cocos2d-x CCRotateTo 对初始角,旋转角的处理
原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8058590假如有这样的代码(hello 是个sprite):hello->setRotation(720);hello->runAction( CCRotateTo::create(2, 720) );设置 sprite的初始角度720度,然后命令他 "CC
2012-10-11 00:26:57 9910 1
原创 关于 malloc 函数和free 函数
原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8052128 1. malloc 函数原型 void* malloc(unsigned int num_bytes);函数接受一个无符号整形参数,表示需要申请的动态内存字节数; 返回值为void指针,一般往往需要强制类型转换,比如转为 char*。如果申请失
2012-10-09 14:17:26 2389
CUDA by Example. An Introduction to General-Purpose GPU Programming
2015-09-29
physicsEditor cocos2d-x2.0.2 vs2010 工程示例
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physicsEditor cocos2d-x0.13 beta vs2010 工程实例
2012-10-14
缓动函数(EaseAction)曲线一览图
2012-09-12
cocos2d 的帮助文档.chm
2012-06-28
美帝妖器 云扫描 Webroot SecureAnywhere Complete 2012 8.0.1.20 破解版
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C# paint.net 源代码
2012-03-18
PhotoSprite- C# 类似ps的源码
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axure 设计样例- 略晓网站原型
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