C++拾遗--name_cast 显式类型转换

本文介绍了C++中的四种显式类型转换方法:static_cast常用于类型转换,但无法移除底层const属性;const_cast专门用于去除指针类型的底层const;reinterpret_cast对底层位模式重新解释,如大小端测试;dynamic_cast提供运行时类型识别功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

                    C++拾遗--name_cast 显式类型转换

前言

    C++中提供了四种显式的类型转换方法:static_cast,const_cast,reinterpret_cast,dynamic_cast.下面分别看下它们的使用场景。

显式类型转换

1.staitc_cast

这是最常用的,一般都能使用,除了不能转换掉底层const属性。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "static_cast转换演示" << endl;
	int i = 12, j = 5;
	//对普通类型进行转换
	double res = static_cast<double>(i) / j;
	cout << "res = "<< res << endl;
	float f = 2.3;
	void *pf = &f;
	//把void*转换为指定类型的指针
	flo
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值