C++ 强制类型转换(const_cast/reinterpret_cast)使用详解

本文详细介绍了C++中const_cast和reinterpret_cast的使用方法。const_cast用于移除变量的const属性,但不安全,可能会导致未定义行为。reinterpret_cast则非常灵活,用于类型重新解释,但要求转换前后类型内存大小一致。同时,文章还简述了static_cast和dynamic_cast的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、const_cast用法

const_cast < new-type > ( expression );

用于转换指针或引用,可以去掉类型的const属性。

在c++参考文档网站上(const_cast conversion - cppreference.com)有这么一个例子:

#include <iostream>

struct type
{
    int i;
    type(): i(3) {}

    void f(int v) const
    {
        // this->i = v; //直接赋值,会编译报错;因为const成员函数,意味着该函数内不能改变当前类成员的值
        const_cast<type*>(this)->i = v; // 只要type对象不是 const 就可以对类成员进行改值了
    }
};

int main()
{
    int i = 3;                 // i is not declared const
    const int& rci = i;
    const_cast<int&>(rci) = 4; // OK: modifies i
    std::cout << "i = " << i << '\n';

    type t;//如果声明为const type t, 那么下一个语句t.f(4),就是一个未定义的行为,所以不要加con
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