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原创 对象初始化过程

  1. 分配静态成员的内存空间2. 执行静态成员的初始化.3. 执行静态构造函数.4. 分配对象的实例空间.5. 执行实例成员的初始化.6. 执行实例构造函数. 

2008-03-13 11:59:00 490

原创 程序员与青春饭

  前段时间和一个阿姨级别人聊天,过程中她提到一个观点,写程序的以后要快点考虑转行呀.不要老写代码了,程序员是青春饭!其实他也是一番好意.当时我听着感觉很别扭,这绝对不是她一个人的想法.这引起了我很大的反思,难道程序员在心目中就是这种形象吗.我从不认为写程序是青春饭,它只是一份很普通的行业,不是外界想象的那个样子.一般人员评价程序员无非是拿以下几条入手:1经常加班2写程序要求学习能力很强3

2008-03-12 17:01:00 1777 3

原创 设计模式学习笔记(1)

在学习设计模式的过程中,我常常问自己设计模式到底是什么,经过这段时间的学习,我给了自己一个答案.设计模式———让代码更容易被他人理解, 可重用,保证代码可靠性的一种方法.在我心目中,GOF写的23个设计模式就向是唐诗三百首一样,它是你你将成为你成为诗人的必须掌握的基础.一个好的诗人是不会把唐诗三百首挂在嘴边的,但你在成为一名诗人之前必须要熟读,通过它来提生你对诗基本技能的掌握如声,韵等.学习过程我

2008-03-11 14:59:00 1155 1

转载 MessageQueue 消息处理

“消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。消息被发送到队列中。“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。“消息队列”是 Microsoft 的

2008-03-03 17:48:00 2596

原创 virtual 关键字

virtual 关键字用于修改方法或属性的声明,在这种情况下,方法或属性被称作虚拟成员。虚拟成员的实现可由派生类中的重写成员更改。 调用虚方法时,将为重写成员检查该对象的运行时类型。将调用大部分派生类中的该重写成员,如果没有派生类重写该成员,则它可能是原始成

2008-03-03 17:01:00 2750

空空如也

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