Android中Activity的四种经典传值方法


         开发中遇到多个activity的传值问题 相邻两个之间的传值 或者多个三个以上之间的传值问题

     1 一般的注册或者登陆成功后 跳到某一新activity传值问题 

     2  注册界面需要选择性别  需要打开一个新的界面选择里面的信息回到当前activty的传值问题 

     3  设置界面需要某一界面选择的图片(但是还没上传服务),如果中间相隔几种activty时的传值。

        目前有比较经典的四种比较经典的传值方法

   一 如果是两个相邻activity之间的传值:

     可以用Intent传值 对象和单个属性都可以


     OneActivity 里设置


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  1. Intent intent = new Intent(OneActivity.this,TwoActivity.class);  
  2.                 intent.putExtra("mEmail", mEmail);  
  3.                 intent.putExtra("mPassword", mPassword);  
  4.                 startActivity(intent);  


    TwoActivity 里取值


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  1. // 方法一  
  2.         Intent getIntent = getIntent();  
  3.         String mEmail = getIntent.getStringExtra("mEmail");  
  4.         String mPassword = getIntent.getStringExtra("mPassword");  


      当然你也可以用bundle进行封装,然后进行传值,

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  1. Intent intent = new Intent(OneActivity.this,TwoActivity.class);  
  2.                 Bundle bundle = new Bundle();  
  3.                 bundle.putString("mEmail", mEmail);  
  4.                 bundle.putString("mPassword", mPassword);  
  5.                 startActivity(intent);  


    
二:相邻两个以上的activty之间的传值

    可以照搬方法一 如果从one 传到two,然后继续three,可以继续intent, 但是比较笨拙 界面一多就会晕了
   首先可以自定义个全局类,用于储存临时数据。
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  1. public class Constant {  
  2.       
  3.     public static String mEmail;  
  4.     public static  String mPassword;  
  5.   
  6. }  

 OneActivity :

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  1. Intent intent = new Intent(OneActivity.this,TwoActivity.class);  
  2.             /*intent.putExtra("mEmail", mEmail); 
  3.             intent.putExtra("mPassword", mPassword);*/  
  4.             Constant.mEmail = mEmail;  
  5.             Constant.mPassword =mPassword;  
  6.             startActivity(intent);  


这样我们在其他activty里随时可以取值,不受activity的限制,

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  1. String mEmail = Constant.mEmail;  
  2.         String mPassword = Constant.mPassword;  
  3.         mEmailView.setText(mEmail);  
  4.         mPasswordView.setText(mPassword);  

   定义你需要传递的对象或者属性 在One中拿到user或者但多email和password, 去实例化赋值 然后再除了one的任何一个Activity中去取值使用 如果你的信息比较多 需要每个界面添加不同的属性给个这个对象USER 你可以拿到这个user不断去set属性值 到你最后一个界面使用的时候去取值使用就ok ,是不是挺方便的
 但是以上方式建议不要过度使用比如包含大量图片的时候 容易出现内存溢出情况,因为一开始内存就会给我开辟内存空间,如果需要持久的话我们可以用做磁盘持久,
  
  这种思维也可以拓展为 数据库 网络服务器(登录后,到首页再向服务器获取)  或者xml 进行中转。 

三 如果是ONe 界面到two界面 拿到user的选择sex或者address 需要回到当前ONe 的情况下

  1 在ONe 中使用 
  //此方法跳到B 
  
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  1. startActivityForResult(intent,code); //code是请求码 int类型  


  2  two可以在finsh之前 将user或者某个属性扔给one界面 
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  1. Intent rIntent = new Intent();  
  2.         rIntent.putExtra("sex", mSex);  
  3.         rIntent.putExtra("address", mAddress);  
  4.         setResult(resultCode, getIntent());  
  5.         finish();  
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  1. resultCode 为返回码 用于区分从哪里返回。  


  3 two使用 onActivityResult方法接受此intent
  1. @Override  
  2.     protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {  
  3.         // TODO Auto-generated method stub  
  4.          user.setName(data.getStringExtra("sex"))
  5.         Toast.makeText(this, data.getStringExtra("sex"), 1).show();//得到返回的user 取出用户选择的性别 
  6.         super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);  
  7.     }  
  

四 使用回调 


  大致步骤
  在two中的定义一个回调接口 one中去实现这个接口原型 two中将你需要传的值(例如email)放到接口中 two中执行此接口方法就OK 这样A 就拿到了email了 
回调的功能不值这一点哦啊  可以在任何类里使用回调,不止仅限于activtiy 方法二也适用任何类
回调具体请看 回调详解 一文 
 
   到此为止,还有一点需要说明的 ,虽然activty的启动模式并是非传值,但是当某个avtivt跳到其他界面,然后关闭在回到当前界面的时候,有的需求需要可以保留本界面的一些数据,比如用户输入还没提交过的一些数据,如editview,等待上传的照片等。我们可以作为一种传值的方式。

Activity大家知道有四种启动模式
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"standard"(默认)

standard是默认的启动模式,即如果说明aunchMode属性,则自动就会使用这种启动模式。每次打开需开启新的activity

"singleTop"

如果要启动的这个Activity在当前Task中已经存在,并且还处于栈顶的位置,那么系统就不会再去创建一个该Activity的实例,而是调用栈顶Activity的onNewIntent()方法。声明成这种启动模式的Activity也可以被实例化多次,一个任务当中也可以包含多个这种Activity的实例。

举个例子来讲,一个任务的返回栈中有A、B、C、D四个Activity,其中A在最底端,D在最顶端。这个时候如果我们要求再启动一次D,并且D的启动模式是"standard",那么系统就会再创建一个D的实例放入到返回栈中,此时栈内元素为:A-B-C-D-D。而如果D的启动模式是"singleTop"的话,由于D已经是在栈顶了,那么系统就不会再创建一个D的实例,而是直接调用D Activity的onNewIntent()方法,此时栈内元素仍然为:A-B-C-D。

"singleTask"

这种启动模式表示,系统会创建一个新的任务,并将启动的Activity放入这个新任务的栈底位置。但是,如果现有任务当中已经存在一个该Activity的实例了,那么系统就不会再创建一次它的实例,而是会直接调用它的onNewIntent()方法。声明成这种启动模式的Activity,在同一个任务当中只会存在一个实例。注意这里我们所说的启动Activity,都指的是启动其它应用程序中的Activity,因为"singleTask"模式在默认情况下只有启动其它程序的Activity才会创建一个新的任务,启动自己程序中的Activity还是会使用相同的任务,

"singleInstance"

这种启动模式和"singleTask"有点相似,只不过系统不会向声明成"singleInstance"的Activity所在的任务当中再添加其它Activity。也就是说,这种Activity所在的任务中始终只会有一个Activity,通过这个Activity再打开的其它Activity也会被放入到别的任务当中。


------------------------------------------------------------横线中数据来自网络 特此说明-------------------------------------------------------------------------

通过设置启动模式我们可以轻而易举的回去到保留的数据 可以通过

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  1. onCreate(Bundle savedInstanceState)   
中的bundle数据用于获取任务中的此界面记录的数据,然后恢复到本身activty中。

本文转载自:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/41723613




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