神棍之路

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上 梁 祈 文 伏以天地初开 阴阳交泰 一天星照人门 凤凰子孙架高堂 年月方位定吉方 天杀归天 地杀归地 年杀归年月杀归月 逢山山飞逢水水飘 逢人人火发 宅主喜洋洋 百子千孙富贵临 禄马贵人齐齐到 添进产业人丁旺 堆金积玉千万贯 子孙及第状元郎 腰悬金印进朝堂 持笏执印近帝王 郭璞先师亲祝愿 荣华...

2019-01-31 19:26:39

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python pygame实现简单的网游

此示例为简单的实现游戏服务器端和客户端的消息同步,使用自定定义协议,引入了twisted网络框架,还有诸多不足(其实就是半成品)。 资源下载地址: http://download.csdn.net/download/jailman/10194853 截图 服务器端:...

2018-01-08 17:36:24

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37行代码实现一个简单的打游戏AI

不废话,直接上码,跟神经网络一点关系都没有 # coding=utf8 from random import randint as rint import pygame from pygame.locals import * class MySprite(pygame.sprite.Spr...

2017-12-15 17:04:43

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HTTPS双向认证+USB硬件加密锁(加密狗)配置

环境:  Ubuntu14.04,apache2.4.7, openssl1.0.1f 安装apache2 apt-get install apache2 -y 一般openssl默认已经安装 开启apache的ssl模块和ssl站点 a2enmod ssl a2ensite de...

2017-09-06 13:52:53

阅读数 226839

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为什么自动驾驶需要5G

  什么叫自动驾驶?   自动驾驶分为6个等级:   Level 0:人工驾驶,无驾驶辅助系统,仅提醒。   Level 1:辅助人工驾驶,可实现单一的车速或转向控制自动化,仍由人工驾驶(如定速巡航、ACC)。   Level 2:部分自动驾驶,可实现车速和转向控制自动化,驾驶员必须始终保持监控...

2019-04-28 17:10:24

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浅谈一下5G时代的变化

毫无疑问的是网速变快了,延迟变低了 ipv6的分配大大缓解目前ipv4的困境,众多iot设备得以直接无缝互联 云端游戏得以普及,跨设备运行大型游戏变得唾手可得 客户终端设备无论成本还是性能得以大大削减,续航提高,存储得以节约 VR观光商业得以展开,尽管VR目前仍算不上成熟 AI得以在云端计算,为自...

2019-04-26 19:18:59

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亚马逊aws文档语法错误

位置 https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/developerguide/gamelift-howitworks.html 难得一见,虽然它得服务bug也很多。

2019-04-15 17:06:11

阅读数 34

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rsyslog配置

转发自: https://www.jianshu.com/p/42418b5f614c 安装 rsyslog 和 logroate 服务 yum install rsyslog yum install logrotate rsyslog配置文件 #rsyslog v3 config file ...

2019-03-26 10:18:57

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elastic metricbeat使用

https://www.elastic.co/guide/en/beats/metricbeat/6.0/metricbeat-getting-started.html

2019-03-22 15:16:44

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Windows 10环境简单搭建ELK集群

从以下连接https://www.elastic.co/downloads/下载elasticsearch,kibana和winlogbeat 之后解压,并从bin文件中启动三个服务 访问kibana页面 http://localhost:5601 配置index为winlogbeat-*,使用t...

2019-03-20 13:14:35

阅读数 54

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elasticsearch启动时提示此时不应有common的问题解决

此问题为java环境变量错误 在elasticsearch.bat脚本中添加安装的版本变量即可 set JAVA_HOME=C:\Progra~1\Java\jre1.8.0_201

2019-03-20 12:12:53

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种子发布和bt文件分发系统

基于github开源项目Taipei-Torrent btmaster 主要监听61111端口,可以制作种子和发送种子文件,开启tracker,开启原始下载BT btslave 向btmaster报告状态,下载种子文件,根据种子下载bt分发文件 btmaster源码: package main ...

2019-03-15 11:46:25

阅读数 114

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根据Taipei-Torrent修改出的三个bt工具

目前就是测试版本,均修改main.go然后编译即可 tracker //package xtracker package main import ( "log" "os" "os/signal&...

2019-02-15 19:14:05

阅读数 82

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Taipei-Torrent使用

这是一个老外访问台北期间写的,其实我很反感这种地名命名的方式,尤其是中国台湾的某些地名 安装 go get github.com/jackpal/Taipei-Torrent go build go get github.com/jackpal/Taipei-Torrent 使用 制作种子...

2019-02-14 18:07:16

阅读数 61

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python DHT网络爬虫

DHT是什么 DHT全称叫分布式哈希表(Distributed Hash Table),是一种分布式存储方法。在不需要服务器的情况下,每个客户端负责一个小范围的路由,并负责存储一小部分数据,从而实现整个DHT网络的寻址和存储。 各种博客已经有很多关于DHT介绍,这里就不详细列举了 加入DHT网...

2019-02-14 10:01:37

阅读数 78

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磁力连接是如何接入DHT网络并下载文件的

你的bt客户端连接到的第一个ip(除DNS外)提供一个公网ip的列表,这些ip被用来当作DHT网络的入口。这个列表一般由制作bt客户端的人来提供。 当你接入DHT网络之后,你会通过DHT查询找到更多的ip,这些ip一般会缓存再你的磁盘上以便于下次你不用再下载一次ip列表。 磁力链接包含了一个has...

2019-02-13 18:01:30

阅读数 187

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关于全球同服和亚马逊Global Accelerating

全球同服貌似最近讨论比较热烈,下边是个人的一些拙见。 先上AGA的加速原理图 AGA实际上就是提供一个任播地址,它实现了以下几点: 1. 无论从全球哪个点去ping,延迟都是非常低的。 例如: 从香港到AGA 从美西到AGA 2. 后端可以绑定多个实例ip并设定权重 3. 访问AGA会走AW...

2019-02-02 15:51:30

阅读数 191

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帧同步游戏的设计

转自: https://blog.csdn.net/ad88282284/article/details/52864011 从单机游戏到网络游戏 单机游戏,这里指即时的动作类游戏,玩家输入操作,通过终端运算而进行的游戏。加入了多人网络以后,玩家的输入不仅仅只是在本地的终端上运算,还会通过网络同步,...

2019-02-02 13:45:47

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FPS游戏原理漫谈:玩家延时与服务器同步

易竞技前言:在知乎上有玩家提问“在FPS游戏中玩家延时都不一样的情况下是怎样做到游戏的同步?”知乎网友“周恺华”对此给出较为充实的回答,有兴趣了解这方面知识的玩家可以通过下面的回答来一窥究竟。 知乎网友“周恺华”的回复: 声明:下面会...

2019-02-01 19:05:43

阅读数 339

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判定leafserver的通信频率

安装leafserver 获取leafserver git clone https://github.com/name5566/leafserver 设置leafserver目录为GOPATH export GOPATH=/path/to/leafserver 获取leaf go get gi...

2019-02-01 18:03:23

阅读数 107

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