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转载 标准USB,Mini-USB接口定义

USB接口分为三种:  接口类型A:通常在PC上出现  接口类型B:通常在USB设备上出现  Mini USB:数码相机和摄像机、移动硬盘等设备经常使用  mini usb接口的定义:  Image:USB Mini-A, B Plugs.PNG  Mini USB A、 B连接器及其触点(未按比例绘制)Mini USB连接器触点 触点 功能

2011-11-29 14:45:13 3920

转载 WatchDog Timer

应用       看门狗电路的应用,使单片机可以在无人状态下实现连续工作,其工作原理是:看门狗芯片和单片机的一个I/O引脚相连,该I/O引脚通过程序控制它定时地往看门狗的这个引脚上送入高电平(或低电平),这一程序语句是分散地放在单片机其他控制语句中间的,一旦单片机由于干扰造成程序跑飞后而陷入某一程序段 进入死循环状态时,写看门狗引脚的程序便不能被执行,这个时候,看门狗电路就会由于得不到单片机送

2011-11-23 17:10:59 4212

转载 line in 和 mic in区别

我们的电脑声卡上,一般都会有Line in和Mic in两个接口,翻译成中文就是“线性输入”和“麦克风输入”,这两个都是输入端口,但是还是有区别的:  1、Line in端口:该端口主要用于连接电吉他、电子琴、合成器等外界设备的音频信号输出的录音,由于这些设备本身输出功率就比较大,因此需要连接到Line in端口录音,当然使用它们录音从某种程度上也可以被称为外部设备的“内录”。一般您使用的

2011-11-16 11:10:07 661

转载 MIDI

乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface,简称MIDI)是一个工业标准的电子通信协定,为电子乐器等演奏设备(如合成器)定义各种音符或弹奏码,容许电子乐器、电脑或其它的演奏配备彼此连接,调节和同步,得实时交换演奏数据。MIDI不传送声音,只传送像是音调和音乐强度的数字数据, 音量,抖音和 方位[1] 等参数的控制信号,还有设置节奏的时钟信号。在不同的

2011-11-16 10:13:54 782

转载 CapSense

CapSense触摸感应技术是基于Cypress PSoC(可编程的片上系统)CY8C21x34系列芯片开发的,可用于触摸式按键、触摸式滚动条(Slider)、触摸式平板(Touchpad)的触摸感应技术。它利用PSoC的CY8C21x34系列芯片一些特有的资源,根据电容感应的原理和松弛震荡器的技术实现触摸感应。 CapSense的原理电路板上两块相邻的覆铜之间存在一个固有

2011-11-15 16:33:31 935

转载 SPDIF

SPDIF是SONY、PHILIPS数字音频接口的简称。就传输方式而言,SPDIF分为输出(SPDIF OUT)和输入(SPDIF IN)两种。目前大多数的声卡芯片都能够支持SPDIF OUT,但我们需要注意,并不是每一种产品都会提供数码接口。而支持SPDIF IN的声卡芯片则相对少一些,如:EMU10K1、YMF-744和FM801-AU、CMI8738等。SPDIF IN在声卡上的典型应用就是

2011-11-15 16:01:59 1623

转载 C/C++程序内存分配详解

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。2、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全

2011-11-11 20:08:06 386

转载 UCOS-II移植ARM的笔记

UCOS-II的移植需要提供2,3个文件分别介绍如下:一:OS_CPU.H1 与编译器有关的数据类型经典的全局变量定义,可以套用,简洁明了实用性好。#ifdef  OS_CPU_GLOBALS#define OS_CPU_EXT#else#define OS_CPU_EXT  extern#endif   只是按照不同的编译器编写对应的数据类型的typedef

2011-11-11 13:57:44 623

转载 数据结构复习之[循环队列]

线性结构的两种常见应用之二队列定义:一种可以实现“先进先出”的存储结构。分类:离散(链式)队列--用链表实现静态(连续)队列--用数组实现静态队列通常必须是循环队列循环队列的必须要弄清除的7个问题:1.静态队列为什么必须是循环队列由于连续空间的问题,为了节省空间,方便操作

2011-11-10 21:06:08 539

VGA原理与实现, VGA驱动

VGA驱动与实现. VGA分类,VGA时序

2011-07-04

DE0_PWM_LED C语言版本

利用PWM原理控制LED亮度, 基於DE0 FPGA 开发平台.

2011-02-19

DE0_PWM_LED verilog source code

利用PWM 原理控制LED亮度, 采用了DE0 FPGA 开发平台..开发tool 为 Quartus II & Nios II

2011-02-19

jpeg encode and decode

jpeg 编码解码,用c/c++实现,读取bmp文件,压缩成为jpeg文件,再从jpeg文件解码为bmp文件

2010-09-12

micro_FAT_FileSystem

开源的FileSystem,能支持FAT12,FAT16,FAT32 文件系统,用C实现

2010-04-27

FPGA与SOPC设计教程:DE2实践

与Altera DE2平台紧密结合的一本书

2010-04-27

C语言嵌入式系统编程

从软件架构、内存操作、屏幕操作、键盘操作、性能优化等多方面阐述C语言嵌入式系统的编程技巧

2010-04-27

窗口置顶工具 窗口置顶

把对话框中的图标拖到需要置顶的窗口上即可

2009-10-14

简单任务管理器 进程查看

一个简单的任务管理器,实现了查看进程和终止指定进程的功能

2009-10-13

计算机网络讲义,一个好的讲义

计算机网络讲义,我学习计算机网络时候所用课件,大家快来看吧

2009-03-01

雪莲定时关机器

VC做的一个定时关机,多多支持哈

2007-08-26

雪莲定时关机器

雪莲定时关机器,请大家多多支持哈

2007-08-26

用汇编写的通讯录

用汇编写的通讯录,希望大家多多指教

2007-03-13

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