C-mini 程序设计语言的设计与实现

本文档详述了C-mini程序设计语言的设计,它与C语言类似但有独特之处,如包含foreach循环。文章介绍了语言的关键字、TOKEN定义、文法规则以及语句结构,包括变量声明、函数定义等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1  前言

  最近一直在学习编译原理的内容,深知如果不自己动手实现一个编译器,那么这就是在谈一场不以结婚为目的的恋爱,这就是耍流氓。所以从现在开始我要自己实现一个类似于c语言的编译器,把设计的方案与细节总结在这里。也希望大家多给我提一些宝贵的意见。

2 介绍

  这个语言与c语言非常相似,也与现有的很多程序设计语言有很多共同点。但也有很多地方与c语言不同,比如c-mini包含了foreach循环语句,在函数体中变量的声明顺序也与c语言不同。
  不同元素的类型使用不同的字体来表示:

  • 关键字(eg. for,while,static)使用这种字体
  • 记号TOKEN(ID,NUMLITERAL,STRLITERAL)使用这个字体
  • 非终结符Nonterminals使用这个字体
2.1 TOKEN 的定义
  • letter = a | … | z | A | … | Z
  • digit = 0 | … | 9
  • NUMLITERAL = [+ | -] digit+
  • ID = letter (letter | digit)∗
  • STRLITERAL= “任何除了” 以外的字符”
  • CHARLITERAL =
  • BOOLITERAL = true | false
  • Comments= /* ……anything but except * /…… */
  • White space=制表符
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