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原创 基于OpenCV和YOLO的作业自动批改计分系统
本文提出了一种基于OpenCV和YOLO的作业自动批改计分系统,旨在解决传统人工批改效率低、主观性强的问题。系统通过计算机视觉技术实现试卷图像的预处理、手写字符识别和答案判定,最终自动计算分数并存储分析结果。核心算法包括图像阈值化、倾斜矫正、形态学处理等预处理方法,以及YOLO目标检测模型用于答案识别。该系统可显著提高教学效率(减少教师工作量)、增强评分客观性,并支持个性化教学反馈。实验结果表明,该系统能有效实现作业批改自动化,为教育评估提供了新的技术解决方案。
2025-06-12 09:10:44
312
原创 基于C++MFC的可视化线性表(顺序栈和链栈部分)
本文设计实现了一个图形化线性数据结构演示系统,主要包含堆栈(Stack)数据结构及其可视化交互界面。系统采用Visual Studio 2022开发环境与EasyX图形插件,实现了栈的基本操作(初始化、入栈、出栈、取栈顶等)并通过动画形式直观展现。设计中运用了面向对象思想,抽象出按钮(Button)、栈元素(StackObj)等组件,配合鼠标消息(MOUSEMSG)处理实现交互功能。界面部分包含栈结构的可视化绘制、操作状态提示等功能模块,通过图形渲染直观反映数据结构变化。系统具有良好的模块化设计,注释详尽,
2025-06-11 09:28:10
205
原创 基于C++QT的仿word文档编辑器设计
本文设计了一个仿Word文档编辑器系统,实现文件操作(新建、打开、保存)、文本编辑(查找、替换、删除)、格式调整(字体、字号、颜色)以及表格和图片处理功能。系统采用Qt框架开发,通过MyChild类实现核心功能,包括自动换行(每行≤80字符)、多种格式文件读写(TXT/DOC/DOCX)和修改提示机制。代码展示了文件加载过程,支持UTF-8编码处理,使用QAxObject实现Word文档解析,并具备文档修改状态跟踪功能。系统还提供导出PDF/XML/TXT等格式的扩展能力。
2025-06-10 09:07:42
286
原创 基于C++MFC的计算器设计
1)要求程序模仿Windows计算器,具有图形化界面,能够输入用户在键盘输入的表达式,也能够通过图形化界面进行输入。在计算器程序运行中,输入数据时如果遇到输入错误的情况,能够能过退格键进行删除,并且重新输入正确的数据;请实现求M(x)= Am(x)+Bn(x)、M(x)= Am(x)-Bn(x)和M(x)= Am(x)×Bn(x)。4 详细设计及系统实现 5。3.3 功能模块设计 5。2.3 非功能需求 5。4.3 各功能实现 5。2.1 数据需求 5。2.2 功能需求 5。5 系统调试分析 5。
2025-06-09 10:48:15
287
原创 基于MFC的交通图导航系统
本文介绍了一个基于Visual Studio开发的交通图导航系统。系统实现了地图模拟、地点信息管理(增删改查)、最优路径查询等功能。通过GDI+技术实现图形界面,采用双缓冲技术优化绘图效果。系统分为"用户"和"管理"两种模式,支持17个城市间的火车/汽车路线查询,可显示路径距离和班次信息。测试结果表明,系统能正确显示城市间的最优路线(用红色连线标识)及相关交通信息。项目完整实现了需求分析中规定的各项功能,为城市间交通导航提供了有效的解决方案。
2025-06-09 10:42:12
504
原创 C++实现的二叉树和树的存储与基本操作的动画演示
本文设计实现了一个二叉树可视化系统。系统需求包括数据构造(不少于4层树结构)、树与二叉树转换、基本操作(插入/删除/遍历等)及可视化展示功能。采用递归算法实现先序/中序/后序/层次遍历,通过DrawNode结构记录节点状态实现动态绘制。核心功能包含:1)树形结构创建与转换;2)四种遍历算法实现;3)镜像转换功能;4)树形统计(节点数/深度/叶子数/最大宽度)。系统采用分层设计,通过snapshots机制保存操作过程,支持动画分步演示与伪代码同步高亮展示,满足教学演示的交互性和可视化需求。
2025-06-07 09:22:09
516
原创 基于C++的二叉树和树的存储与基本操作的动画演示
本文设计实现了树与二叉树的构造、遍历及转换系统。系统采用递归算法实现树的构造(creat_Binary_Tree)和四种遍历方式(先序、中序、后序、层次),支持二叉树镜像操作(mirror_Binary_Tree)。功能需求包括构建不少于4层的树结构、多种遍历算法、二叉树基本操作以及可视化界面。通过图形界面实现交互式操作,支持随机数据生成或手动输入。系统在Microsoft Visual Studio环境下开发,提供了完整的树操作解决方案,包括节点增删查改、深度计算、宽度统计等核心功能,并附有详细的算法流程
2025-06-07 09:20:23
266
原创 基于C++实现的九宫格游戏
本文介绍了一款拼图游戏的设计与实现方案。系统包含用户登录、游戏界面、图像选择、随机打乱、计时器、移动操作等功能模块。采用3×3至6×6的不同难度等级,通过算法确保初始状态可解,并提供图片动态打乱效果。核心功能包括键盘控制移动、悔一步操作、自动检测完成状态等。系统实现采用模块化设计,包含用户界面、游戏逻辑、数据存储等组件,并通过调试确保功能稳定性。关键技术包括图像分割算法、移动合法性判断及状态检测机制。整体设计兼顾功能性与用户体验,为玩家提供多样化的拼图游戏体验。
2025-06-06 09:15:29
466
原创 基于C++MFC简易计算器设计
本文介绍了一个基于VC++环境开发的仿Windows计算器程序的设计与实现。该系统具备常规数值计算功能(加减乘除、三角函数、对数等)和一元多项式运算功能。在概要设计中定义了多项式ADT,采用链表结构存储,实现了系数-指数项的升序/降序排序算法(选择排序)。详细设计包含数据结构定义和核心功能实现。系统测试展示了良好的计算性能,界面设计直观,支持历史记录查看和输入修改功能。该程序设计完整,实现了既定目标,为数学计算提供了实用工具。
2025-06-06 09:07:59
737
原创 基于Python的科学计算器的实现
摘要:本文设计实现了一款基于Python的计算器软件,采用Tkinter开发GUI界面。系统支持基本算术运算(加减乘除、求幂等)、三角函数、对数运算等高级功能,并提供π、e等常数及进制转换功能。通过需求分析、概要设计(包括Formula、Operator等数据类型)、详细设计(存储结构与算法实现)等阶段完成开发,最终实现了一个界面友好、功能完备的科学计算器。开发环境为Python 3.6+和Windows 7+系统,满足日常计算和科学运算需求。
2025-06-05 08:41:07
412
原创 C++实现的世界各国GDP和人口数量等数据的基本操作及可视化
4、使用数据计算参数(如GDP增长率、人均GDP等),并根据计算的参数对下一年的发展情况作出预测(如下一年的GDP、政府下一年在某一行业的支出等)。获取自2000年以来中国、印度、美国、法国的GDP、人口数量,完成数据分析、输入、输出、显示和预测。2、 输出的形式:分别以饼状图,柱状图,人均GDP,人均GDP饼状图,GDP年增长率的形式输出。4) 用获取的GDP和人口数据计算人均GDP存放在perCapitaGDP中并输出。3、 程序所能达到的功能:完成文件的打开,数据的读取,数据的计算和图形化输出。
2025-06-05 08:33:01
437
原创 基于QT实现的科学计算器设计
本文介绍了一个基于Qt框架的计算器课程设计项目。该计算器具有图形化界面,支持基本运算、三角函数、对数函数等复杂运算,并包含表达式合法性检查和历史记录功能。系统采用枚举类型对按钮分类,通过栈结构实现表达式解析与运算。项目还实现了一元多项式的加减乘运算,要求结果无重复阶项且支持升/降幂排列。测试结果表明该系统能正确执行各类运算,界面设计直观易用,完整展示了数据结构在实际项目中的应用。
2025-06-04 10:23:24
334
原创 基于Html的排序算法的动画演示
本文设计了一个排序算法可视化系统,实现了多种内部排序算法的动态展示。系统要求生成随机数进行排序(如10000个数据),通过5组不同数据比较各算法性能,并记录排序时间。设计包含需求分析、概要设计、详细设计和测试等环节,采用模块化架构实现排序功能和动画演示。系统支持选择排序类型、输入元素个数、生成随机数排序,并输出排序过程的GIF动画。测试结果通过多张排序过程截图展示,验证了不同排序算法的可视化效果。该课程设计综合运用了数据结构、算法分析和界面开发技术,实现了排序算法的直观呈现与性能比较。
2025-06-04 10:18:12
392
原创 基于C++实现的多功能计算器
本文介绍了基于Visual Studio MFC框架开发的多功能计算器系统。系统采用栈结构实现表达式计算,运用单链表存储一元多项式数据,支持基本算术运算、三角函数、对数运算以及一元多项式的加减乘操作。输入通过GUI按钮交互,输出为浮点结果或多项式表达式。系统设计包含需求分析、数据结构定义(运算符栈、操作数栈和链表节点)、功能模块划分及界面实现。测试结果表明,该系统能够正确处理各类数学表达式和多项式运算,并提供了历史记录、数据清空等辅助功能。项目完整实现了课程设计要求的所有功能模块。
2025-06-03 10:20:46
400
原创 基于C++实现的计算器设计与实现
本文介绍了基于C++和EasyX图形库开发的计算器程序设计。系统采用后缀表达式算法实现四则运算和一元多项式计算功能,包含图形界面交互、表达式验证、历史记录等模块。程序通过顺序栈存储表达式数据,支持鼠标操作输入、删除、初始化等功能,并能识别非法表达式进行错误提示。测试结果表明系统实现了基本运算、模式切换、历史查询等设计目标,界面友好,功能完备。该设计展示了数据结构在图形化计算器中的应用,完成了课程要求的各项功能指标。
2025-06-03 10:15:07
264
原创 Python实现的线性结构存储和操作的动画演示
本文设计实现了一个数据结构可视化教学系统。系统支持线性表、栈和队列三种基础数据结构,提供顺序和链式两种存储结构选择。在功能上实现了各类数据结构的核心操作(如插入、删除、遍历等),并通过可视化界面动态展示操作过程。系统采用Python实现核心算法,包含数据选择模块、操作执行模块和可视化模块,界面直观友好。测试结果表明,系统能正确展示数据结构变化,操作响应快速稳定,实现了预期教学目标。该系统具有良好的扩展性,可为数据结构教学提供生动直观的演示工具。
2025-06-01 10:59:05
493
原创 基于C++和QT实现的科学计算器设计
本文档描述了一个多功能计算器系统的设计与实现。系统包含科学计算器、多项式计算器和历史记录三大模块。科学计算器采用栈结构实现表达式解析,支持基本运算、三角函数、对数等复杂运算,并通过正则表达式处理运算符优先级和括号匹配。多项式计算器实现了多项式运算功能。系统采用Qt框架开发,包含详细的异常处理机制(如除数零检测、对数域检查等),并提供了用户友好的GUI界面。文档还记录了系统调试过程和改进方向,最后实现了程序打包发布。附录中展示了核心代码片段,包括表达式解析、运算符优先级处理等关键算法实现。
2025-06-01 10:50:42
687
原创 基于C#的网上购物流程模拟(图书商城)
文章摘要: 本文设计了一个基于Windows平台的图书商城管理系统,包含商户管理、用户操作和智能推荐三大功能模块。商户端实现商品管理、订单处理等功能,用户端支持注册登录、购物车等操作,系统通过用户行为数据分析实现个性化推荐。采用文件存储方式管理商家、商品及订单数据,使用Visual Studio 2022开发,通过图形化界面实现交互。系统核心包含链表存储结构、数据读写算法及多模块协同机制,具备商户信息修改、密码重置等具体功能实现,并通过调试验证了系统可靠性。(150字)
2025-05-30 09:14:42
766
原创 Python实现简易计算器设计
本文设计并实现了一款基于Python Tkinter的图形化计算器,具备Windows计算器的核心功能。系统支持键盘和界面输入,能处理加减乘除、指数、三角函数、对数等复杂运算,并提供退格、清零功能。通过数据结构手动实现运算逻辑,与系统调用方法进行性能对比分析。同时实现了一元多项式运算(加减乘),确保结果无重复项和零系数,支持升/降幂排列输出。界面设计包含菜单栏、输入框和功能按钮,提供历史记录查看功能,并对表达式合法性进行校验。系统在PyCharm2021环境下开发,采用模块化设计,包含数据需求分析、概要设计
2025-05-30 09:01:53
500
原创 基于Java的九宫格游戏设计
本文设计并实现了一款九宫格拼图游戏系统。系统采用Java开发,具备用户登录/注册、图片选择、难度设置(3×3至6×6规格)、动态打乱图片、键盘/WASD移动控制、实时计时、悔步操作、自动判赢及积分排名等功能。游戏通过算法保证初始状态可解,支持多用户数据独立存储,积分计算公式为:时间分数+移动正确率×100。系统采用模块化设计,包含登录界面、游戏主界面和排行榜界面,核心功能通过JFrame实现GUI交互。测试表明系统运行稳定,能完整实现拼图游戏的基本逻辑和扩展需求。
2025-05-29 08:39:34
531
原创 基于VC++的扫雷游戏设计
本文介绍了一个基于VC++开发的扫雷游戏课程设计项目。系统实现了多种游戏功能:支持初级(10×10)和中级(13×13)难度选择、随机雷区生成、实时计时、背景音乐播放、排雷判定等核心玩法。游戏界面包含菜单选择、表情状态提示、雷数/时间显示等元素,采用图像化方式呈现游戏状态。程序采用模块化设计,包含数据结构定义、主要功能实现和测试分析等完整开发流程。测试结果表明,系统能正确处理游戏胜利/失败判定、难度切换、音乐播放等交互操作,具有较好的可执行性和用户体验。 (字数:148)
2025-05-29 08:33:12
478
原创 基于Python的九宫格拼图游戏设计
本文设计并实现了一个九宫格拼图游戏系统,包含完整的用户管理、游戏界面和核心功能模块。系统采用Python开发,具有用户登录/注册、图片选择(3×3/5×5/6×6三种难度)、实时计时、拼图移动(键盘或鼠标操作)、悔步功能、成功判定及积分计算等功能。通过精心设计的打乱算法确保初始状态可解,并提供动态打乱动画效果。界面采用Tkinter构建,包含游戏主界面、用户记录查看等交互模块。测试结果表明系统运行稳定,各项功能均达到预期效果。项目采用模块化设计,包含问题描述、需求分析、概要设计、实现与测试等完整开发流程,并
2025-05-28 08:54:22
553
原创 基于Python的世界各国GDP和人口数量等数据的基本操作及可视化
本系统的目标是搜集相关国家往年的GDP情况并以合适的形式显示数据(如折线图、饼图等)并计算相关指标(如GDP增速、人均GDP、GDP各项占比),然后通过分析影响GDP的各项指标及各行业对GDP的贡献占比,对未来发展提出建设性意见,如通过预测下一年的GDP各行占比来调整行业结构;预测模块:使用数据计算参数(如GDP增长率、人均GDP等),并根据计算的参数对下一年的发展情况作出预测(如下一年的GDP、政府下一年在某一行业的支出等)。4 详细设计及系统实现 4。3.1抽象数据类型 3。6 课程设计总结 12。
2025-05-28 08:46:16
313
原创 基于Python实现常用查找算法的动画模拟
本文设计了一个查找算法可视化系统,通过动画演示不同查找算法的执行过程。系统实现了顺序查找和二分查找两种算法,支持两组不少于200条数据的测试。程序采用Tkinter构建可视化界面,动态展示算法关键步骤、比较次数和执行时间,实现伪代码与动画同步呈现。测试结果显示,该系统能有效展示查找过程中数据结构的动态变化,帮助用户直观理解算法原理。课程设计总结了不同查找算法的性能差异,为算法学习提供了可视化教学工具。参考文献部分列出了相关技术资料。
2025-05-27 12:07:39
303
原创 基于Html+Python的迷宫游戏设计与实现
本文设计并实现了一个基于Web的迷宫游戏系统,采用Python Flask框架搭建后端服务器,结合SQLite数据库存储玩家信息、迷宫数据和游戏存档。系统包含用户登录验证、迷宫生成与求解、可视化界面三大核心功能模块。前端使用HTML/CSS/JavaScript配合d3.js实现交互式迷宫展示,支持多种迷宫生成算法(如二叉树算法)和寻路算法(DFS、BFS、A*等)。测试结果表明系统能有效处理用户登录、信息修改及游戏交互功能,为玩家提供了多样化的迷宫探索体验。
2025-05-27 12:01:19
569
1
原创 基于C8051F310单片机与nRF905模块的无线视频监控系统设计与实现
本文设计了一种基于C8051F310单片机与nRF905无线模块的低成本无线视频监控系统。系统采用数字与模拟结合的方案,通过摄像头采集视频信号,经射频调制后无线传输,接收端解调还原视频信号。硬件设计包括射频收发电路、单片机控制电路及电源模块,软件部分实现了发射控制、液晶显示等功能。测试结果表明,该系统能稳定实现实时监控,相比纯数字方案具有成本优势和电路简易性。附录提供了完整的电路图与程序代码。该系统可广泛应用于安防、商业等领域,具有良好市场前景。
2025-05-25 08:30:00
272
原创 在机器人足球赛中多智能体系统的发展(英文文献翻译)
本文探讨了机器人足球赛中多智能体系统的设计与实现。研究采用集中式在线系统结构,将系统分为管理员、视觉设备和机器人三个模块。管理员负责全局路径规划,视觉系统通过双摄像头实时捕捉球和机器人位置,7.5cm³的微型机器人配备CPU、传感器和无线通讯模块。系统采用单向通讯方式,数据传输率达2000bit/s。实验表明,该结构能有效应对动态环境,实现每秒5次的实时决策与动作执行。研究为多智能体协作系统提供了实用案例,未来可进一步优化算法和硬件配置。
2025-05-24 10:17:52
616
原创 基于C8051F310单片机与nRF905模块的无线视频监控系统设计与实现(开题报告)
本文介绍了无线视频监控系统的开题设计方案。方案采用C8051F310单片机和nRF905芯片实现数据无线传输,通过高频调制电路完成视频信号传输。系统分为射频和数字收发四个模块,具有低功耗、低成本特点,适用于银行、煤矿等场所的安全监控。主要技术指标包括10米传输距离、433MHz工作频率等。研究思路包含硬件选择、电路设计、编程调试等环节,预计12周完成。参考文献涵盖单片机原理、高频电路等专业资料,为系统设计提供理论支持。
2025-05-24 10:12:13
552
原创 基于JavaSSM+MySQL的茶叶商城销售系统设计与实现
本文介绍了一款基于PC端的茶叶销售系统的开发,旨在解决国内缺乏专门茶叶电商平台的问题。系统采用SSM框架和B/S结构,使用Mysql作为数据库,开发工具为Eclipse。系统分为网站和后台两部分,网站面向客户,提供注册、登录和购买茶叶的功能;后台面向管理员,支持对茶叶、用户、订单和日志的管理。论文详细阐述了系统的开发背景、意义、技术工具、数据库设计、实现过程及测试结果。通过该系统,用户可以方便地在电商平台上购买优质茶叶,管理员则能高效管理相关数据。
2025-05-23 10:00:11
353
原创 分布式光伏发电系统电气一次部分设计(开题报告)
本文探讨了分布式光伏发电系统电气一次部分的设计,重点分析了光伏组件的选型与配置、光伏阵列的支撑结构设计、控制器与逆变器的匹配选型、系统的接地防雷设计以及经济性分析。研究旨在通过科学合理的设计方案,优化系统性能,提高发电效率,降低运行成本,并为农户提供增收途径。文献综述显示,国内外在光伏发电技术方面已有丰富的研究成果,但在电气一次部分设计方面仍存在设计标准不统一、系统性能优化不足等问题。本研究通过理论分析、数值计算、软件仿真和实验验证等方法,提出了一套系统的设计方案,并通过经济性分析评估了其经济效益和社会效益
2025-05-23 08:30:00
815
原创 分布式光伏发电系统电气一次部分设计
本文针对家庭分布式光伏发电系统的电气一次部分进行设计,旨在通过科学合理的系统配置,实现太阳能资源的高效利用,并为农户提供增收途径。系统采用薄膜太阳能光伏组件,结合风压、雪压等环境因素,详细计算了光伏方阵的荷载承受能力,并进行了强度校核,确保结构安全。设计过程中,明确了太阳能发电的基本原理与系统构成,进行了光伏组件的容量规划及串并联设计,优化了控制器与逆变器的匹配选型。同时,设计了钢支架系统,通过计算材料参数与荷重分布,确保支架的强度与稳定性。此外,系统还考虑了接地防雷设计,提升了安全防护能力。经济性分析表明
2025-05-22 08:43:32
948
原创 分布式光伏发电系统电气一次部分设计(任务书)
本文题为“分布式光伏发电系统电气一次部分设计”,旨在探讨家庭分布式光伏发电系统的电气设计,以应对全球能源危机和环境问题。研究背景包括太阳能作为清洁能源的重要性,以及分布式光伏系统在能源结构转型和农村经济发展中的需求。研究目的包括优化系统设计、提高发电效率、降低成本和增强安全性。研究方法涉及文献调研、理论分析、数值计算、经济性分析和软件仿真。研究任务涵盖光伏组件选型、支撑结构设计、控制器与逆变器匹配、接地防雷设计及经济性分析。时间安排从2024年10月至2025年5月,包括开题报告、初稿完成和答辩。本研究具有
2025-05-22 08:37:49
601
原创 一种针对集群单车运输的模块化装置结构设计
本文针对集群单车(如共享单车)运输过程中存在的效率低下、管理成本高、装载空间利用率不足等问题,提出了一种创新的模块化装置结构设计方案。该方案通过模块化设计、智能控制技术融合、连接配合装置的标准化和通用性设计,显著提高了单车装载效率,简化了运输流程,并降低了运输过程中的损坏率。研究还进行了详细的运输效率与成本效益分析,确保了设计方案的可行性和经济性。实验结果表明,该模块化装置能够有效提升集群单车的运输效率,降低运输成本,为共享单车等集群单车的高效运输提供了新的解决方案。
2025-05-22 08:27:30
261
原创 多档位航空端子压接钳设计
多档位航空端子压接钳是一种专为满足大作用力、多作业形式需求而设计的手动液压工具。针对传统手动工具作用力小、体积大、重量重等不足,本研究设计了一款输出作用力大(可达100 kN、160 kN、250 kN等规格)、作业形式多样(包括铆接、压接、弯曲、切断、剪切、破拆等)、携带方便(整机重量10~15 kg)、操作灵活(手动力仅需20 kg)的手动多档位航空端子压接钳。此外,液压钳钳口压力设计为2吨,额定工作压力为3 MPa,所有零件及结构尺寸均经过严格计算和校核,确保了设计结果的准确性和符合国家标准。
2025-05-21 08:19:59
600
原创 多档位航空端子压接钳设计(开题报告)
本文旨在设计一款多档位航空端子压接钳,以解决现有压接工具在作用力、便携性和操作灵活性方面的不足。研究背景涉及航空航天、电力传输等领域,传统压接工具在无动力源环境下存在效率低下等问题。通过液压传动和多档位设计,本研究旨在提高压接钳的通用性和便携性,适应不同规格线缆的压接需求。国内外研究现状显示,国内在液压工具领域有所进展,但针对航空端子压接钳的研究较少,而国外已有高性能产品,但价格昂贵且适用性待验证。研究内容包括液压系统设计、多档位结构设计、高强度轻量化材料应用及整机性能测试。研究方法包括理论分析、数值模拟和
2025-05-21 08:18:02
931
原创 基于三维软件的扫地机器人万向轮的注塑模设计
本文利用三维软件技术,对扫地机器人万向轮的注塑模设计进行了系统研究。通过三维建模软件对万向轮进行精确建模,分析了其结构特点和尺寸要求,并优化了模具分型面设计,确保模具顺利开合和产品脱模。在模具设计过程中,综合考虑了注塑工艺参数如填充、保压和冷却,以提高产品质量和生产效率。此外,文章还探讨了模具材料选择、零部件设计与制造、模具装配与调试等关键环节。通过实际生产验证,所设计的注塑模具能够稳定生产出符合质量要求的万向轮,为同类产品的模具设计提供了参考。
2025-05-20 08:59:09
578
原创 基于三维软件的扫地机器人万向轮注塑模设计(开题报告)
扫地机器人的核心技术之一便是其万向轮设计,万向轮的灵活性和稳定性直接影响到机器人的运动性能和清洁效果。基于三维软件的万向轮注塑模设计,能够实现更为精确的尺寸控制和复杂结构的设计,进而提高注塑成型的质量和效率。本研究的意义在于,通过对万向轮注塑模的深入探讨,推动扫地机器人行业的技术进步,提升产品的性能与用户体验。3、2024年10月25日至2024年12月31日:完成扫地机器人万向轮的结构设计,对课题进行分析,确定研究方法,设计研究方案,完成模具设计知识储备,完成初稿。姓名 专业 机械设计制造及其自动化。
2025-05-20 08:57:27
533
原创 苗圃树苗移栽机设计
摘要:面对我国严峻的生态环境问题,如水土流失和土地荒漠化,传统生态修复方法效率低且成本高。为此,本团队研发了一款创新的苗圃树苗移栽机,集成了自主移栽、拢土夯实和智能控制模块,显著提升了植被种植的存活率并降低了成本。该移栽机采用履带式设计,适应复杂地形,智能移栽技术提高了播种速度和工作效率,减轻了人工劳动强度。通过多种机构设计,实现了树苗栽种的全过程自动化,体现了节能减排理念。该移栽机结构简单、易于维护、成本低廉且高效作业,符合当前生态环境修复政策,具有广阔的市场应用前景。
2025-05-19 08:32:14
399
原创 苗圃树苗移栽机设计(开题报告)
本文介绍了苗圃树苗移栽机设计的开题报告,选题背景基于现代农业对机械化、自动化的需求,旨在提高树苗移栽效率、降低劳动强度并提升成活率。国内外研究现状显示,国内移栽机技术虽取得进展,但与发达国家相比仍有差距。国外技术成熟,自动化与智能化程度高。设计内容包括整体结构、动力系统、控制系统及性能优化,采用模块化设计思想,注重实用性和可靠性。方案选择上,确定采用三铲式挖树机,因其结构简单、操作简便且效率高。研究方法包括总体设计、执行臂结构设计及运动仿真,工作流程涵盖文献调研、方案制定、设计计算、三维建模及运动控制设计。
2025-05-19 08:30:28
901
原创 基于solidworks的游戏手柄双按键的模具设计
本文基于SolidWorks三维建模软件,对游戏手柄双按键模具设计进行了深入研究。首先,对塑件材料的基本特性、成型性能和成型条件进行了详细分析。其次,对塑件的结构设计、尺寸精度、表面粗糙度及体积和质量进行了工艺分析。在此基础上,制定了注射成型工艺方案,并对模具结构进行了分析和确定,包括浇口种类、型腔数目、注射机选择和校核等。最后,详细设计了注射模具结构,包括分型面设计、型腔布局等关键部分。通过SolidWorks的仿真和模拟功能,本文提升了设计的准确性和效率,优化了用户体验,并为模具设计的智能化提供了可能。
2025-05-18 19:33:54
398
空空如也
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