gdb 查看堆栈信息、加载core文件、连接到其它进程

当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。

一、gdb 查看堆栈信息
下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令:
1、backtrace、bt

打印当前的函数调用栈的所有信息。如:

(gdb) bt
#0 func (n=250) at tst.c:6
#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6

从上可以看出函数的调用栈信息:__libc_start_main --> main()--> func()

backtrace <n>
bt <n>
n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息。

backtrace <-n>
bt <-n>
-n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。

如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。


2、frame、f
n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。比如:frame 0,表示栈顶,frame 1,表示栈的第二层。

查看当前栈层的信息,你可以用以下GDB命令:
frame 或 f

会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。

up
表示向栈的上面移动n层,可以不打n,表示向上移动一层。

down
表示向栈的下面移动n层,可以不打n,表示向下移动一层。
上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:

select-frame 对应于 frame 命令。
up-silently 对应于 up 命令。
down-silently 对应于 down 命令。

3、info frame、info f

这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内存地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:

(gdb) info f
Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
called by frame at 0xbffff60c
source language c.
Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
Saved registers:
ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8

4、info args
打印出当前函数的参数名及其值。

5、info locals
打印出当前函数中所有局部变量及其值。

6、info catch

打印出当前的函数中的异常处理信息。

:

程序“调用堆栈”是当前函数之前的所有已调用函数的列表(包括当前函数)。每个函数及其变量都被分配了一个“帧”,最近调用的函数在 0 号帧中(“底部”帧)。要打印堆栈,发出命令 'bt'('backtrace' [回溯] 的缩写):

(gdb) bt
#0  0x80483ea in wib (no1=8, no2=8) at eg1.c:7
#1  0x8048435 in main (argc=1, argv=0xbffff9c4) at eg1.c:21

此结果显示了在 main() 的第 21 行中调用了函数 wib()(只要使用 'list 21' 就能证实这一点),而且 wib() 在 0 号帧中,main() 在 1 号帧中。由于 wib() 在 0 号帧中,那么它就是执行程序时发生算术错误的函数。
实际上,发出 'info locals' 命令时,gdb 会打印出当前帧中的局部变量,缺省情况下,这个帧中的函数就是被中断的函数(0 号帧)。可以使用命令 'frame' 打印当前帧。要查看 main 函数(在 1 号帧中)中的变量,可以发出 'frame 1' 切换到 1 号帧,然后发出 'info locals' 命令:

(gdb) frame 1
#1  0x8048435 in main (argc=1, argv=0xbffff9c4) at eg1.c:21
21          result = wib(value, div);
(gdb) info locals
value = 8
div = 8
result = 4
i = 2
total = 6
   
此信息显示了在第三次执行 "for" 循环时(i 等于 2)发生了错误,此时 "value" 等于 "div"。可以通过如上所示在 'frame' 命令中明确指定号码,或者使用 'up' 命令在堆栈中上移以及 'down' 命令在堆栈中下移来切换帧。要获取有关帧的进一步信息,如它的地址和程序语言,可以使用命令 'info frame'。
gdb 堆栈命令可以在程序执行期间使用,也可以在 core 文件中使用,因此对于复杂的程序,可以在程序运行时跟踪它是如何转到函数的。

二、加载core文件

产生core dump之后, 用gdb进行查看core文件的内容, 以定位文件中激发core dump的行.
gdb [exec file] [core file]
如:
gdb ./test test.core

加载后,可以发出 'info locals'、'print'、'info args' 和 'list' 等 gdb 命令或堆栈命令来查看调试信息。'info variables' 命令将打印出所有程序变量的值,但这要进行很长时间,因为 gdb 将打印 C 库和程序代码中的变量。

三、gdb连接到其它进程
除了调试 core 文件或程序之外,gdb 还可以连接到已经运行的进程(它的程序已经过编译,并加入了调试信息),并中断该进程。只需用希望 gdb 连接的进程标识替换 core 文件名就可以执行此操作。

以下是一个执行循环并睡眠的 示例程序:
eg2 示例代码
------------------------------------------------------------------------

#include 
int main(int argc, char *argv[])
{
     int i;
     for(i = 0; i < 60; i++)
     {
         sleep(1);
     }
return 0;
}

------------------------------------------------------------------------

1、编译并运行程序
使用 'gcc -g eg2.c -o eg2' 编译该程序并使用 './eg2 &' 运行该程序。请留意在启动该程序时在背景上打印的进程标识,在本例中是 1283:
------------------------------------------------------------------------
./eg2 &
[3] 1283
------------------------------------------------------------------------

2、发起连接
连接到进程: ‘ gdb [被调试文件] -c [进程号]' ,也可以不要 -c。
启动 gdb 并指定进程标识,在我举的这个例子中是 'gdb eg2 1283'。gdb 会查找一个叫作 "1283" 的 core 文件。如果没有找到,那么只要进程 1283 正在运行(在本例中可能在 sleep() 中),gdb 就会连接并中断该进程:
------------------------------------------------------------------------
...
/home/seager/gdb/1283: No such file or directory.
Attaching to program: /home/seager/gdb/eg2, Pid 1283
...
0x400a87f1 in __libc_nanosleep () from /lib/libc.so.6
(gdb)
------------------------------------------------------------------------

3、gdb调试( gdb 命令或堆栈命令来查看调试信息)
此时,可以发出所有常用 gdb 命令。可以使用 'backtrace' 来查看当前位置与 main() 的相对关系,以及 mian() 的帧号是什么,然后切换到 main() 所在的帧,查看已经在 "for" 循环中运行了多少次:
------------------------------------------------------------------------
(gdb) backtrace
#0 0x400a87f1 in __libc_nanosleep () from /lib/libc.so.6
#1 0x400a877d in __sleep (seconds=1) at ../sysdeps/unix/sysv/linux/sleep.c:78
#2 0x80483ef in main (argc=1, argv=0xbffff9c4) at eg2.c:7
(gdb) frame 2
#2 0x80483ef in main (argc=1, argv=0xbffff9c4) at eg2.c:7
7 sleep(1);
(gdb) print i
$1 = 50
------------------------------------------------------------------------

4、调试完、断开连接等
detach / kill:输入' detach' or 'kill',不需要进程号。
如果已经完成了对程序的修改,可以 'detach' 命令继续执行程序,或者 'kill' 命令杀死进程。
attach:先输入'file eg2',然后输入'attach 1283'
还可以首先使用 'file eg2' 装入文件,然后发出 'attach 1283' 命令连接到进程标识 1283 下的 eg2。


转自:http://blog.csdn.net/azr22005/article/details/6927420
         http://www.cppblog.com/BlueSky/archive/2007/11/20/37012.html
         http://hi.baidu.com/andrewhome/blog/item/bb90fadf09b43a1049540326.html

如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又经常要用的,那么: 1、把这些头文件全部写到一个头文件中,比如:preh.h 2、写一个preh.c,里面的包含库文件,只要一句话#include"preh.h" 3、对于preh.c,在project settings 里面设置creat precompilesd headers ,对于其他.c文件,设置use precompiled header file 。 预编译头文件:就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就成为预编译头文件。这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码,甚至是inline的函数,但必须是稳定的在工程开发的过程中不会被经常改变。 编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西都要重新处理一遍 预编译头的作用: 根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次 都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。 预编译头的使用: 要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的 代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件) 想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的 ,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个 典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard 会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们 会发现这个头文件里包含了以下的头文件: #include // MFC core and standard components #include // MFC extensions #include // MFC Automation classes #include // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls #include 这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文 件的,所以说他们是稳定的。 那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我 们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件 里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能 够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。 我们可以用/Yc编译开关来指 定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打 开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的 树形视图里选择整个工程  Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指 定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 .pch(我的示例工程名就是PCH)。 然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件! 这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件 ,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个 Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文 件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件 。 然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件 在这里,Precomplier 选择了 Use ⋯⋯⋯一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stda fx.h 文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。 这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以 下是注意事项: 1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍 是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如 果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的, 你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果⋯.. fatal error C1010: unexp
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