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转载 Linux更改文件文件夹所属用户组(chgrp)

[转载]Linux更改文件文件夹所属用户组(chgrp)更改所属用户组, chgrp改变文件的用户组很简单,直接用chgrp即可,这个命令就是change group(改变用户组)的缩写。这样就很好记了。不过,请记住,要改变成为的用户组名称,必须在 /etc/group里存在,否则就会显示错误。假设以root的身份登入FC4,那么,在你的家目录内有一个install.log文件

2015-05-18 14:28:30 1676

转载 tar解压造成目录权限发生变更解决

tar解压造成目录权限发生变更解决一个比较有趣的现象:在做集群管理的时候偶尔会发现目录权限出现被更改,没人去操作怎么目录属性自己就变了?首先来做个测试,找出问题原因:可以看到当前目录和压缩文件所属都是root我们进行解压文件会发现这个情况:解压出来的文件和当前目录权限都变了,其实503和505就是进行文件压缩所在机器,进行操作的user id 和

2015-05-18 09:09:21 15263

转载 WDCP控制面板打开空白或无法登录的解决办法

WDCP新增数据盘并重新挂载到www目录后,导致后台面板无法打开,提供了如下解决办法:1、wdcp系统设置错误,设置了限制IP登陆也会出现这种情况,vi /www/wdlinux/wdcp/data/sys_conf.php 查看$manager_ip=””; 是否设置了IP,按字母a键后可进入编辑模式。2、根分区满了,ssh登陆后用df -lh命令查看,如果显示根分区已满,请删除根分区里

2015-05-18 08:56:13 12647 1

转载 wdcp安全设置,让你的后台,只有你自己能访问

wdcp的后台,默认端口,是8080,可以修改为其它端口wdcp的后台,可以限制IP地址的访问,也可以限制域名的访问做了这些限制与设置后,已相对安全了,也一般没人知道和能访问你的后台了但有一些情况,就是搜索引擎里,有些把这个后台的地址也给收录了,这样还是把这个后台的地址给爆露了那,有没一个比较绝对的安全限制方法,答案是有的,如下说的就是怎么实现,很简单在后台限制域名

2015-05-15 09:25:07 2217

转载 CentOS 5.8安装图解教程

附CentOS 5.8系统镜像下载地址:附CentOS 5.8系统镜像下载地址:32位下载地址:64位下载地址:备注:CentOS 5.8系统镜像有两个DVD文件,安装系统只用到第一个,第二个镜像是系统自带的软件包。用光盘成功引导系统,会出现下面的界面系统运维 温馨提醒:qihang01原创内容版权所有,转载请注明出处及原文链接直接回车,进入图形化安

2015-05-11 15:07:21 3743

转载 linux下ifconfig、shutdown等命令无法使用_开启Shell命令

为什么在 RedHat Linux 5 下不能使用 ifconfig 命令    我安装完 RedHat Linux 5 之后,在终端使用一些命令,如: ifcinfig 查看本机的IP,发现不能使用此命令,提示说“command not found”,这该怎么办呢?想想肯定是环境变量没有加载,那就动手修改一下环境变量,修改如下:      www.2cto.com  1、初始安装

2015-05-08 10:00:29 1514

java打洞代码

用纯java代码写的点对点打洞技术,非常使用。希望对大家用帮助。

2013-09-23

IOS聊天软键盘处理

最近做ios开发,做聊天界面是遇到了软键盘隐藏和显示问题,还有中英文切换也要调整整体的高度,真心的蛋疼,研究了几天,总算解决啦,不敢独享,所以分享一下,欢迎但牛指点一二。

2013-08-25

iOS 软键盘遮挡问题 点击外部隐藏软键盘

iOS软键盘当被遮挡时,自动弹起,点击return时隐藏软键盘,点击外部UIView时,隐藏软键盘

2013-07-18

坦克大战 java

用java做的坦克大战游戏 是课程设计来的 做了我8天 里面实验报告 可执行Jar文件 源代码都有了,游戏可以暂停 设置游戏等级等 下面是报告的一部分 方便下载的朋友看看 1. 游戏要有图形用户界面,界面能够反映游戏所有的细节。 2. 界面中要有坦克,墙,树林,河流。 3. 界面中要有一个“家”,“家”被攻击中则输了游戏。 4. 坦克分两种,敌方和我方。 5. 墙也分为两种,可以穿透的普通墙,不可以穿透的铁墙。 6. 树和河流均只有一种,树林坦克可以通过。 7. 坦克可以发射子弹,敌我方的子弹属性一样。 8. 我方子弹可以杀死敌方坦克,敌方子弹也可以杀死我方坦克,但需要多枪子弹才可以杀死。 9. 敌方之间不可以杀死对方。 10. 子弹击中坦克要有爆炸,但击中墙不能爆炸。 11. 我方可以吃血包增加生命。 12. 游戏可以暂停,重新开始,游戏帮助等功能。具体如下图: 13. 1. 设计一个图形用户界面,将所有游戏的元素都能在此用于界面上表现出来,界面能够接受用户的操作,具有人机交互功能。用户可以选择重新开始游戏,退出游戏,暂停游戏和查找游戏帮助。 2. 界面中包含坦克,树,河流,阻挡墙和游戏用户所要保护的“家”。 3. 坦克:坦克分为两种,敌方坦克和用户控制的坦克。用户方和敌方坦克均可以发射子弹,可以改变路径的行走,且在行走过程中遇到墙等阻碍物和游戏边界时要改变方向,而不能一直顶着障碍物不放。坦克之间不能穿越,碰撞到后自动调换方向。 4. 树:界面中要包括树林,作为遮掩物体和修饰物体,以便增加游戏的元素,使得游戏更加贴切人性化。树的数目不限,以游戏整体界面清晰美观来决定数目。 5. 河流:界面中要包括河流,河流作用与树林相同,同样河流的数目不限,以游戏界面整体美观度来决定数目。 6. 墙:墙体分为两种,普通的墙和铁墙,普通的墙在受到子弹袭击时会损坏,而铁墙可以阻碍子弹的穿越。两方的坦克均不能穿越两种墙体,但都可以摧毁普通墙体。普通墙体的数目配合其他元素合理安排,铁墙则不宜过多,不然游戏难度太低甚至因为坦克不能穿越铁墙而使得游戏无法进行下去。 7. “家”:用户方除了有一辆自己的坦克外还有一个要保护的家,家由普通墙体包围,家受到子弹攻击后游戏立即结束,用户方则输了本局游戏。 8. 子弹:子弹可以由敌方和用户方发射,且发射出去的子弹可以直线移动,直到碰到障碍物就消失,子弹可以穿越树林和河流。敌方坦克受到一颗子弹攻击会爆炸从而导致死亡,死亡后坦克消失。用户方受到子弹攻击后会减少寿命,且受到四次攻击则死亡,此时如还有敌方坦克存在,则用户方输掉本次游戏。 9. 爆炸:当子弹射击到坦克身上时,要产生爆炸效果。 10. 方向:坦克和子弹都有方向,可以选择上下左右四个方向,且子弹的方向从属于坦克的方向。

2013-06-25

Openfire插件开发 访问jsp servlet

该资源实现了Openfire插件开发的入门,即实现了对jsp的访问和servlet的访问。主要是目录结构。哈哈,就说这些吧。

2013-05-30

.9图片处理

用官方自带的图片处理工具,处理图片时,有的时候,处理后的图片,显示出来后,黑线是显示的,很难看,不是自己想要的。 后来从网上找到了另一个图片处理工具,这个工具很好,解决了之前的问题,而且可以自动加黑线,感觉很爽。

2013-05-10

mysqltobean

将mysql中的表自动转换成相应的bean类,用起来非常方便。

2013-04-12

Android翻板效果

翻板效果后还是正面,并且可以传递下一个要跳转的Activity

2012-08-14

Flex 走马灯菜单

Flex实现的走马灯菜单,感觉很爽,可循环,菜单,菜单,菜单;循环,循环,循环。

2012-06-29

Flex 3D特效

Flex 3d特效组件集合 相册 图片墙 超炫 立体效果

2012-06-29

UDP打洞原理

udp 打洞 原理 Java Socket 就是讲解如何实现,具体的机制,等等,

2012-05-24

网络java编程

JAVA代码,有关网络的,值得学习,值得学习,好好学习

2012-04-27

Flex模拟Mac特效

Flex模拟Mac的超酷特效(弹出框),点击按钮是从头部滑出超炫的弹出框。

2012-04-18

空空如也

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