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原创 1.工厂模式(Factory Method)

一:准备工作 1.创建一个要生产对象的一个接口(这类定义一个水果Fruit接口),以及定义一个方法eat()。 package com.yh.createrpattern.factory; /** * * @author YH * @project DesignPattern * @description 定义一个水果接口 * @vesion 1.0 * @date 2015年1

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原创 设计模式的六大原则

开闭原则(Open Close Principle):开指对扩展开放,关指对修改关闭。为了使程序扩展性好,易于维护和升级,使用接口和抽象类能达到效果。里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)。子类 is a 父类。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)开闭原则的基础,面向接口编程,依赖于抽象,而不是依赖于具体。接口隔离原则(I

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空空如也

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