设计模式的六大原则

  1. 开闭原则(Open Close Principle):开指对扩展开放,关指对修改关闭。为了使程序扩展性好,易于维护和升级,使用接口和抽象类能达到效果。
  2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)。子类 is a 父类。
  3. 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)开闭原则的基础,面向接口编程,依赖于抽象,而不是依赖于具体。
  4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 不使用单个接口,而是使用多个接口隔离。降低依赖,降低耦合。
  5. 迪特米(最少知道)原则(Demeter Principle):一个实体与其他实体应该尽量少的相互作用,使得各功能模块不相互依赖而是相互独立的。
  6. 合成复用原则(Composite Resue Principle):尽量使用合成/聚合,不使用继承。
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