Android 4.0 Launcher2源码分析——Laucher界面元素分解(主布局文件内容介绍)

最近开始接触Android,并且需要改造Android的原生Laucher。

第一步,需要先对Laucher界面元素进行分析,以便进一步的学习和了解。


本文来自http://blog.csdn.net/chenshaoyang0011转载请申明文章出处!


Android系统的一大特色是它拥有的桌面通知系统,不同于IOS的桌面管理,Android有一个桌面系统用于管理和展示APP以及桌面Widget等。Android提供一个默认的桌面应

用,当然我们也可以使用第三方的桌面应用。Android的Launcher的源码在 \packages\apps\Launcher2。Launcher2的主布局文件包括res\layout-land\launcher.xml

, res\layout-port\launcher.xml , res\layout-sw600dp\launcher.xml ,分别适配横屏,竖屏和7寸平板。内容大同小异,这里就以res\layout-port\launcher.xml的为例。

首先让我们看看launcher.xml中的结构:


<com.android.launcher2.DragLayer
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:launcher="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.launcher"
    android:id="@+id/drag_layer"
	...
    >


    <!-- Keep these behind the workspace so that they are not visible when
         we go into AllApps -->
    <include
        android:id="@+id/dock_divider"
	layout="@layout/workspace_divider"
        ...
	 />


    <!-- 分页指示器 -->
    <include
        android:id="@+id/paged_view_indicator"
        layout="@layout/scroll_indicator"
        ...
	 />


    <!-- The workspace contains 5 screens of cells -->
    <com.android.launcher2.Workspace
        android:id="@+id/workspace"
        ...
        >


		<!-- 五个分屏,默认显示cell3 -->
        <include android:id="@+id/cell1" layout="@layout/workspace_screen" />
        <include android:id="@+id/cell2" layout="@layout/workspace_screen" />
        <include android:id="@+id/cell3" layout="@layout/workspace_screen" />
        <include android:id="@+id/cell4" layout="@layout/workspace_screen" />
        <include android:id="@+id/cell5" layout="@layout/workspace_screen" />
    </com.android.launcher2.Workspace>


	<!-- 搜索框/删除框 -->
    <include
        android:id="@+id/qsb_bar"
        layout="@layout/qsb_bar" />


	<!-- 显示具体全部应用的界面,包括APPS、WIGHETS的tab标签,以及显示ALL APP的页面和现实APP WIGHETS的页面 -->
    <include layout="@layout/apps_customize_pane"
        android:id="@+id/apps_customize_pane"
        ..
	/>


	<!-- WorkSpace最下面的五个快捷位置 -->
    <include layout="@layout/hotseat"
        android:id="@+id/hotseat"
        ..
	 />


	<!-- 刚启动的时候显示的指导页 -->
    <include layout="@layout/workspace_cling"
        android:id="@+id/workspace_cling"
        ...
	/>


	<!-- 是第一次进入全部应用之后显示的指导页 -->
    <include layout="@layout/folder_cling"
        android:id="@+id/folder_cling"
        ...
	/>
</com.android.launcher2.DragLayer>



接着我们来一一认识每一个View控件。

1、最外层的DragLayer,是一个继承自FramLayout的View控件,显示的就是整个桌面根容器。桌面的所有控件都是位于DragLayer中。

2、id/dock_divider,使用了布局workspace_divider,其实就是一个ImageView。是Workspace与Hotseat之间的分割线。

workspace_divider显示的效果

3、id/paged_view_indicator,使用了布局scroll_indicator,显示效果是在id/dock_divider上显示一条淡蓝色的横线,来指示当分屏所处的位置

4、id/workspace ,工作空间拥有五个workspace_screen,即有五个分屏,每个分屏都可以放置shortcut和AppWidget,效果如下:

workspace显示的效果

5、id/cell1..cell5 ,分别代表五个分屏

6、id/qsb_bar 搜索框/删除框,根据需要进行切换

删除框搜索框

7、id/apps_customize_pane,效果如下

apps_customize_pane

8、id/hotseat 即主屏幕下方的五个快捷位置

9、id/workspace_cling当第一次运行Launcher2时,会显示的用于指导的动画,以后不再显示


10、id/folder_cling,第一次使用Folder时,展示给用户的指导画面。


这样,我们已经可以使每个UI界面及组件都对号入座,这会使接下来分析的时候更加清晰。


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