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爱自在的专栏

知而不行,是为不知,行而不知,可以致知 && read the fucking code.

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原创 博文汇总

转 H.264流媒体协议格式中的Annex B格式和AVCC格式深度解析 原 H264的RBSP类型之AUD 转 FFmpeg基础知识之————H264编码profile & level控制 转 H264视频码流格式浅析 转 ffmpeg的中文文档 转 ffmpeg与x264编码指南 转码优化 转 TS协议解析第三部分(PES) 转 x264参数中文详解(X264 Settings) 转 ...

2014-09-19 18:27:21 1390

原创 Android_code_多点触摸

/** 根据打印发现:即使没有移动也一直在发送移动的事件 */ public void handleMultiTouchEvent01(MotionEvent e) { final int action = e.getActionMasked(); final int actionIndex = e.getActionIndex(); int x, y; switch (action) { // ...

2021-10-13 16:32:03 8

转载 Android view动画之缩放动画

原文地址:Android view动画之缩放动画_南国樗里疾的博客-CSDN博客_android view 缩放动画方法一用 AnimationUtils 和 xml 的方式,加载指定的缩放动画。Animation scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.scale_animation);scaleAnimation.setFillAfter(true);mImageView.startAnimation(

2021-09-24 13:58:45 10

原创 live555-发送直播流-步骤

说明1. FramedSource 抽象类把音视频的帧数据作为数据源。2. H264 使用 H264VideoRTPSink 类来消费,也就是把H264数据打包成RTP包。3. AAC 使用 MPEG4GenericRTPSink 类,来消费。也就是把AAC打包成RTP包。4. RTP包中可以可以含有一个音视频帧,也可以含有多个音视频帧。5. 继承 OnDemandServerMediaSubsession 来管理RTSP会话,6. 会话主要有两个功能。一个是主要是创建会..

2021-09-03 10:46:46 3

原创 live555 RTSP客户端注释翻译

// 一个示例程序,用来展示怎么创建和运行一个RTSP客户端(也可能同时接收多个流)// 注意:程序虽然被写成了一个可执行程序,但是它的目的是用来展示怎么去编写你自己的RTSP客户端程序。// 如果想查看具有所有RTSP客户端特征的程序 —— 具有更多的功能和选项的,可以查看// "openRTSP": http://www.live555.com/openRTSP/// Copyright (c) 1996-2018, Live Networks, Inc. All rights res...

2021-08-12 13:37:19 26

原创 Android Studio4.2 Build Output控制台输出乱码解决

虽然说是android studio4.2,但其实原理都差不多。1. 打开android studio可执行程序的路径。2. 打开studio64.exe.vmoptions 文件3. 增加-Dfile.encoding=UTF-84. 重启android studio如下图

2021-08-05 15:30:14 22

原创 Android_获取音频PCM数据

简单4步解决一切烦恼。1. 配置mAudioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRate, channelConfig, audioFormat, Math.max(minBufferSize, DEFAULT_BUFFER_SIZE));2. 读取数据int readLen = mAudioRecord.read(mBuffer, 0, DEFAULT_BUFFER_SIZE);3. 销毁mAudioRecord.sto

2021-07-26 10:16:52 143

转载 Android音视频处理之AAC编码

原文地址:https://www.jianshu.com/p/839b11e0638bAAC是音频的一种编码格式,AAC通常压缩比为18:1,也有资料说为20:1,远胜mp3。AAC音频格式有ADIF和ADTS:ADIF:Audio Data Interchange Format 音频数据交换格式。这种格式的特征是可以确定的找到这个音频数据的开始,不需进行在音频数据流中间开始的解码,即它的解码必须在明确定义的开始处进行。故这种格式常用在磁盘文件中。ADTS:Audio Data Tran

2021-07-21 13:21:25 41

转载 android中AudioRecord采集音频的参数说明以及audioTrack的播放

转载地址https://blog.csdn.net/hellofeiya/article/details/8968534在android中采集音频的api是android.media.AudioRecord类在android中播放音频也是从api中的类分析其中构造器的几个参数就是标准的声音采集参数以下是参数的含义解释1. public AudioRecord (int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int aud.

2021-07-21 11:05:14 24

转载 【多媒体封装格式详解】--- AAC ADTS格式分析

转载地址:https://blog.csdn.net/tantion/article/details/82743942关于adt里字段的解释有些不全,很可能是因为那些是常量,请参考代码部分(里面可以看出哪些是常量)------------------------------------------------------------------------------------------1.ADTS是个啥ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AA

2021-07-20 20:04:17 18

转载 Java代码与Jni层之间传递数组(byte[])

转载:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-03/97561.htmAndroid开发中,经常会在Java代码与Jni层之间传递数组(byte[]),一个典型的应用是Java层把需要发送给客户端的数据流传递到Jni层,由Jni层的Socket代码发送出去,当然,Jni层也需要把从Socket接收到的数据流返回给Java层。我简单地总结了一下,从Java层到Jni层,从Jni层到JAVA层,各有3种传递方式,下面用代码示例简单地介绍一下。示例代码的主要文件有两个,一个是

2021-07-12 13:43:38 40

原创 Android 已有项目增加JNI

简单三步,解决一切烦恼。1. 工程右键-Folder-JNI Folder2. 在build.gradle文件的android节点下添加cmake // 在android节点下 // 指定CMakeLists.txt路径 externalNativeBuild { cmake { // 在该文件种设置所要编写的c源码位置,以及编译后so文件的名字 path "src/main/jni/CMakeLists.t

2021-07-08 10:06:21 11

转载 java队列Queue及阻塞队列

转载地址:https://www.cnblogs.com/zluckiy/p/10383684.htmljava队列接口Queue类在java.util包,定义了以下6个方法详细查看官方文档https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/Queue.html什么是阻塞队列BlockingQueue  队列是一种数据结构,它的特点是先进先出(First In First Out),它有两个基本操作:在队列尾部加入一个元素,从队列.

2021-06-24 17:12:59 11

转载 Android使用MediaCodec将YUV硬编成H264

原文地址:https://www.jianshu.com/p/9813195f89afMediaCodec原理参考Android官方:https://developer.android.com/reference/android/media/MediaCodec.htmlMediaCode编码的流程编码器初始化创建编码器codec = MediaCodec.createEncoderByType(MIME);创建媒体编码格式MediaFormat format = M

2021-06-24 16:25:44 15

转载 Android Camera提升帧率的方法

转载地址https://blog.csdn.net/haiping1224746757/article/details/107655831最近在做项目的时候,需要将Android camera的帧率尽可能提升到30帧/s,测试的过程发现一些特别的情况,camera api 1和camera api2,在不同手机平台上的表现还不相同。Camera api 1camera api1主要有以下两种提升帧率的方法:通过Camera.Parameters进行设置,主要有以下方法setPrevi.

2021-06-24 13:49:32 53

转载 Android Camera系列3 - Image中获得YUV数据及YUV格式理解

原文地址:https://blog.csdn.net/haiping1224746757/article/details/107402284YUV的格式以及如何从Image中得到真正的YUV数据。YUV的格式网上有很多了,这里就不从YUV的具体格式展开了。这里只分享Camera2设置YUV_420_888时返回的数据格式。如果了解YUV格式,我们知道其实YUV_420_888可以包含很多格式,比如YUV420P(I420=YU12 YV12)和YUV420SP(NV12,NV21)都可以叫做YU

2021-06-22 16:42:27 44

原创 FastJson解析为实体类示例

字符串{"msg":"success","code":0,"data":{"token":"xxx"},"httpStatus":200,"timestamp":1623828871643}

2021-06-16 16:03:42 42

转载 H.264的Slice及Slice类型

原文地址:https://www.xuebuyuan.com/1722272.html一、基本概念一个视频图像可编码成一个或更多个条带,每个条带包含整数个宏块(MB),即每个条带至少一个MB,最多时每个条带包含整个图像的宏块。总之,一幅图像中每个条带的宏块数不一定固定。设条带的目的是为了限制误码的扩散和传输,应使编码条带相互间是独立的。某个条带的预测不能以其它条带中的宏块为参考图像,这样某一条带中的预测误差才不会传播到其它条带中去。Slice的类型如表1所示表1 Slice的类型说明

2021-06-08 16:48:20 18

转载 H264码流的I/P/B帧NALU判断

转载地址:https://blog.csdn.net/u012996559/article/details/102834467https://blog.csdn.net/zhuweigangzwg/article/details/44152239#1、NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层。在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL)。其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则...

2021-06-08 13:09:47 33

转载 vlc源码分析(三) 调用live555接收RTP数据

首先了解RTSP/RTP/RTCP相关概念,尤其是了解RTP协议:RTP与RTCP协议介绍(转载)。  vlc使用模块加载机制调用live555,调用live555的文件是live555.cpp。一、几个重要的类    以下向左箭头(“<-”)为继承关系。1.RTPInterface  RTPInterface是RTPSource的成员变量,其成员函数handleRead会读取网络数据存入BufferedPacket内,该类最终会调到UDP的发送接收函数。Boolean R.

2021-06-08 10:25:12 23

转载 Ffmpeg之native渲染YUV视频

原文地址:https://blog.csdn.net/Luze_1226/article/details/106543300 Android 平台 不能直接渲染YUV格式视频,需要做YUV 转换 RGB,再去渲染,转换的方式有两种: 1、使用ffmpeg的转换api,将解码后的原数据转换为RGB格式数据,再渲染 2、使用opengl GPU 做转换 渲染 本文章主要介绍第二种方式基于NDK来做渲染(使用GPU

2021-05-27 13:28:02 14

原创 ubuntu安装 ninja_build 1.10.0

请使用下面脚本# 安装依赖sudo apt-get install re2cwget https://github.com/ninja-build/ninja/archive/refs/tags/v1.10.2.tar.gz -o ninja-v1.10.2.tar.gztar ninja-v1.10.2.tar.gzcd ninja-1.10.2./configure.py --bootstrapsudo cp ninja /usr/bin/ninjasudo cp /usr/bi

2021-05-12 11:10:03 772

原创 ubuntu安装python3.7带有ssl

安装后目录在 /usr/local/bin/python3.7走了不少弯路,总结如下。# 先安装sslwget https://ftp.openbsd.org/pub/OpenBSD/LibreSSL/libressl-3.3.3.tar.gz./configuremake sudo make install# 链接库sudo ln -s /usr/local/lib/libssl.so.48 /usr/lib/libssl.so.48#./python: error whil

2021-05-12 10:48:52 87

原创 Android studio 创建keystore

创建签名后会提示 JKS 密钥库使用专用格式错误,并提示使用命令迁移格式。进入签名保存目录执行命令如下:keytool -importkeystore -srckeystore xxx.jks -destkeystore xxx_pkcs12.jks -deststoretype pkcs12然后按提示操作即可。第二个名字要和第一个名字不一样,否则会报错误如下:java.io.IOException: DerInputStream.getLength(): lengthTag=109, to.

2021-04-20 09:57:13 75

原创 Android不响应windows按键

getevent 有反应/dev/input/eventX 有反应cat /dev/hidrawX 无反应执行 getevent -l 然后按windows键,可以看到windows被映射成 Meta 键了。/dev/input/event2: EV_MSC MSC_SCAN 000700e3/dev/input/event2: EV_KEY KEY_LEFTMETA DOWN/dev/input/event2: E.

2021-04-08 13:17:32 51

转载 ANDROID中FRAGMENT的两种创建方式

原文地址:https://www.cnblogs.com/panhouye/p/6185093.htmlfragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分。你可以在一个单独的Activity上把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个Activity中再使用。你可以认为fragment是activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入事件,并且可以在Activity运行时添加或者删除。两个概念:Fragment、宿主fragment的.

2021-04-07 11:28:51 49

转载 android上改变listView的选中颜色

转载地址:https://blog.csdn.net/greatmind829/article/details/7275354ListView选中时默认是黄色,很多时候会和我们软件的配色不符合,那么我就教你如何修改默认的ListView配色,改变ListView选中颜色有两个方法:在程序中:Drawable drawable=getResources().getDrawable(R.drawable.touch_feedback);ListView.setSelector(drawable);

2021-04-07 11:26:00 16

原创 彻底弄懂YUV

总结了一下YUV的知识。

2021-02-04 14:10:27 84

转载 详解C++11智能指针

原文地址https://www.cnblogs.com/WindSun/p/11444429.html前言C++里面的四个智能指针: auto_ptr, unique_ptr,shared_ptr, weak_ptr 其中后三个是C++11支持,并且第一个已经被C++11弃用。C++11智能指针介绍智能指针主要用于管理在堆上分配的内存,它将普通的指针封装为一个栈对象。当栈对象的生存周期结束后,会在析构函数中释放掉申请的内存,从而防止内存泄漏。C++ 11中最常用的智能指针类型为sha..

2021-01-19 18:03:23 64 1

转载 TCP的精髓

原文地址:https://www.cnblogs.com/ethanxzw/p/13745159.htmlTCP协议作为一个可靠的面向流的传输协议,其可靠性和流量控制由滑动窗口协议保证,而拥塞控制则由控制窗口结合一系列的控制算法实现。一、滑动窗口协议 关于这部分自己不晓得怎么叙述才好,因为理解的部分更多,下面就用自己的理解来介绍下TCP的精髓:滑动窗口协议。 所谓滑动窗口协议,自己理解有两点:1. “窗口”对应的是一段可以被发送者发送的字节序列,其连续的范围称之为“窗口”;2. “滑动.

2021-01-18 14:18:04 51

转载 通过“表白”,让我们快速了解网络七层协议

原文地址:https://blog.csdn.net/michael_hm/article/details/103406277本章主要介绍网络协议,这个协议就叫做OSI协议(一系列协议),按照功能不同,分工不同,人为的分层七层。实际上这个七层是不存在的。没有这七层的概念,只是人为的划分而已。我们谈到在任何联网的协议时,就会谈到 OSI(网络七层协议模型),必须遵循这个协议模型,我们的手机和电脑才可以联网通信,接下来我们就一起来看一下 OSI(网络七层协议模型)七层协议OSI层 功能.

2021-01-18 13:42:30 42

转载 一篇带你读懂TCP之“滑动窗口”协议

原文地址:https://www.cnblogs.com/coder-programming/p/10627746.html前言你现在的努力,是为了以后有更多的选择。在上一篇文章通过“表白”方式,让我们快速了解网络七层协议了解了网络七层协议。接下来我们要把重心放在网络传输的可靠性上面。一起来看TCP协议,它是如何解决网络传输不可靠的问题。这其中有个很关键的部分,就是我们的滑动窗口协议。从工程学角度上,我们来看一看滑动窗口协议,它到底解决了一个怎样的问题?滑动窗口协议:..

2021-01-18 13:31:31 65

转载 详解 TCP 连接的“ 三次握手 ”与“ 四次挥手 ”

原文地址:https://www.cnblogs.com/ethanxzw/p/13744973.htmlTCP connection客户端与服务器之间数据的发送和返回的过程当中需要创建一个叫TCP connection的东西;由于TCP不存在连接的概念,只存在请求和响应,请求和响应都是数据包,它们之间都是经过由TCP创建的一个从客户端发起,服务器接收的类似连接的通道,这个连接可以一直保持,http请求是在这个连接的基础上发送的;在一个TCP连接上是可以发送多个http请求的,不同的版本

2021-01-18 10:33:43 18

原创 IPMB协议的一点记录

1. IPMB协议其实还是I2C协议,发出的第一个字节是地址。2. 流程:A给B发送请求,B回响应第一步:初始状态:A 初始为master,B为slave模式第二步:发送请求:A 发送请求-切换为slave模式第三步:发送响应:B 收到请求后切换为master,发送响应,发送完响应后切换为 slave模式。第四步:接收响应:A 收到响应处理后,切换为master。准备下一次发送请求。3. 整个过程 一直存在master slave切换,为了避免I2C卡死,IPMB协议中规..

2021-01-15 17:03:57 568

转载 I2C协议

[I2C]I2C总线协议图解转自:http://blog.csdn.net/w89436838/article/details/386606311 I2C总线物理拓扑结构I2C 总线在物理连接上非常简单,分别由SDA(串行数据线)和SCL(串行时钟线)及上拉电阻组成。通信原理是通过对SCL和SDA线高低电平时序的控制,来产生I2C总线协议所需要的信号进行数据的传递。在总线空闲状态时,这两根线一般被上面所接的上拉电阻拉高,保持着高电平。I2C通信方式为半双工,只有一根SDA线,同...

2021-01-15 16:54:14 49

转载 零基础读懂视频播放器控制原理: ffplay 播放器源代码分析

原文地址https://cloud.tencent.com/developer/article/1004559视频播放器原理其实大抵相同,都是对音视频帧序列的控制。只是一些播放器在音视频同步上可能做了更为复杂的帧预测技术,来保证音频和视频有更好的同步性。ffplay 是 FFMpeg 自带的播放器,使用了 ffmpeg 解码库和用于视频渲染显示的 sdl 库,也是业界播放器最初参考的设计标准。本文对 ffplay 源码进行分析,试图用更基础而系统的方法,来尝试解开播放器的音视频同步,以及播放..

2020-12-04 14:33:46 249

转载 ffplay源码分析4-音视频同步

本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10307089.htmlffplay是FFmpeg工程自带的简单播放器,使用FFmpeg提供的解码器和SDL库进行视频播放。本文基于FFmpeg工程4.1版本进行分析,其中ffplay源码清单如下:https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/blob/n4.1/fftools/ffplay.c在尝试分析源码前,可先阅读如下参考文章作为铺垫:[1].雷霄骅,视音频编解.

2020-12-04 14:27:55 48

转载 ffmpeg音视频同步---视频同步到音频时钟

转载地址https://my.oschina.net/u/735973/blog/806117/作者:Huatiangithub:https://github.com/Huatian邮箱: 773512457@qq.com平台:Fedora 25(64bit)音视频同步简单介绍一般来说,视频同步指的是视频和音频同步,也就是说播放的声音要和当前显示的画面保持一致。想象以下,看一部电影的时候只看到人物嘴动没有声音传出;或者画面是激烈的战斗场景,而声音不是枪炮声却是人物说话的声音,这是..

2020-12-04 14:09:09 239

转载 ffplay播放控制代码分析

原文地址:https://blog.csdn.net/lrzkd/article/details/78841677****************************************************************************** ffplay系列博客: ** ffplay播放器原理剖析 ** ffplay播放器音视频同步原理 ** ffplay播放控制代码分析 ** 视频主观质量对比工具(Visual comparision tool based on

2020-12-04 09:18:41 66

转载 美拍直播首屏耗时减少50%以上的优化实践

转载地址:https://www.sohu.com/a/224267360_268033导读:直播行业的竞争越来越激烈,各厂商对用户体验的追求也越来越高,这其中首屏时间的体验尤为重要。本文中美图的包红来同学从DNS解析优化、TCP连接耗时、HTTP响应耗时、音视频流的探测耗时、buffer缓冲的耗时等五个方面非常详细的解说了美拍直播首屏时间减少50%,达到500ms左右的一个具体优化实践,对做直播的同学非常有借鉴意义。随着移动直播的火爆,大量的业务都有直播需求,这就使直播成了一种基本的配置。在.

2020-12-03 15:53:41 199

ISO-IEC 13818-6

共有的应该免费。

2017-05-12

gnutls-3.5.19.tar.xz

编译ffmpeg可能用到。备份

2020-11-14

live-build_3.0_a69-1_all.deb

live-build_3.0_a69-1_all.deb 需要者下,0分!用于不能识别一些编译选项。0分分享!

2020-08-03

gcc-linaro-6.3.1-2017.05-x86_64_aarch64-linux-gnu.tar.gz

gcc-linaro-6.3.1-2017.05-x86_64_aarch64-linux-gnu 交叉编译器

2020-09-15

live555linux_64位编译结果

可以用来收发rtsp流等。rtsp server已经修改缓冲区和文件循环发送。具体使用方法程序都有说明。

2020-11-11

Android 任务管理器

Android 任务管理器 很实用的代码。

2014-09-26

live555-2019-07-28版本

live555 2019-07-08下载。

2020-11-11

Mstar屏参数设置说明.

Mstar屏参数设置说明.,对于想配置屏参的不妨考虑考虑。

2017-03-10

java调用c++ dll的示例

java 调用c++的示例,详见http://blog.csdn.net/u012587637/article/details/40348625

2014-10-21

ST官网-IAP使用介绍-AN2659.pdf

AN2659 Application Note.pdf 讲述怎么实现stm8中的IAP功能。这是stm官网的指导文档。

2019-06-03

ffmpeg6.2.2-库、头文件、可执行程序 for android

ffmpeg6.2.2-库、头文件、可执行程序 for android.把库文件放在system/lib目录下后,可以直接执行可执行程序。库也可以供开发者使用。

2015-05-20

vlc android 0.99版

很好很强大的vlc,版本0.99,因为官网有时会下载不了。特传上。

2014-09-12

vlc 0.9.9源码

vlc for android,0.9.9版本。使用方法参见博客。

2014-09-13

compile-tcpdump.tar.gz

交叉编译tcpdump脚本及源文件,需要的下!没积分的私信发。文章:https://blog.csdn.net/u012587637/article/details/109637319

2020-11-12

gcc-linaro-4.9-2016.02-x86_64_aarch64-linux-gnu.tar.xz

gcc-linaro-4.9-2016.02-x86_64_aarch64-linux-gnu.tar.xz 交叉编译器。

2020-08-24

bin合并和转hex文件.zip

在stm8中开发中如果要实现IAP功能,需要用bin合并工具,和bin转hex工具

2019-06-26

androidsvg

一个开源库,支持android显示svg格式图片。使用见链接:https://blog.csdn.net/u012587637/article/details/79924075

2018-04-13

aom-v1.0.0.errata.1.zip

aom-v1.0.0.errata.1.tar.gz 编译VLC等需要使用。google仓库资源。解压后使用。

2019-11-05

android 用浮动窗口播放视频

从网上找的,感谢原作者。对那些拿别人东西还要资源分的人表示很无语。

2014-11-09

HiMPP V3.0 媒体处理软件开发参考.pdf

Hi3536 HiMPP V3.0 媒体处理软件开发参考.pdf,需要的下!

2020-11-12

mstar_64位驱动及MSTV_Tool_V4.114_246752.zip

请使用 其他 MstarUSB-64位工具驱动.rar 驱动 这个驱动可以在设备管理器里产生串口!!!! 通过串口打印可以看到程序打印信息。 MSTV_Tool_V4.114_246752 这个工具里面有 video adjustment 可以辅助调整颜色

2020-11-10

Android_Service组件

Android_Service组件测试。一般用法,IntentService用法。很好的资源哦!

2014-06-27

功夫熊猫音频测试文件.pcm

pcm测试文件 ,功夫熊猫的宣传片制作的。测试声音使用。见博客 https://blog.csdn.net/u012587637/article/details/110436844

2020-12-01

compile_ntp.tar.gz

交叉编译ntp的脚本及资源,使用的海思的交叉编译器,可以替换成其他的

2020-11-12

Hi3536 硬件设计用户指南.zip

Hi3536 硬件设计用户指南.zip 需要的下。没分的私信发。鄙视要50分的

2020-11-12

Hi3536 H.265解码处理器用户指南.7z

Hi3536 H.265解码处理器用户指南,需要的下

2020-11-12

jfreechart-1.0.9_jcommon-1.0.17_gnujaxp

jfreechart-1.0.9_jcommon-1.0.17_gnujaxp 三个库,需要的下。

2017-06-28

android-gif-drawable-master.jar

开源库 android-gif-drawable使用的jar包,使用详见博客http://blog.csdn.net/u012587637/article/details/18596465

2016-06-13

SDL2.0.8版本-跨平台的播放音视频工具

SDL2.0.8版本,想要免费分享的不知道CSDN为什么限制最少2分。

2018-03-27

Android 跑马灯,用LinearLayout加动画实现。

Android 跑马灯,用LinearLayout加动画实现。参见博客文章http://blog.csdn.net/u012587637/article/details/41694765

2014-12-03

Android 串口程序源代码

Android 串口程序源代码, 项目地址:http://code.google.com/p/android-serialport-api/ 这是从github中找的代码: https://github.com/cepr/android-serialport-api

2014-10-25

apk增量更新和版本信息查看工具

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2015-08-21

Android 跑马灯 ,用 viewgroup + 动画实现

Android 跑马灯 ,用 viewgroup + 动画实现,参见文章http://blog.csdn.net/u012587637/article/details/41694765

2014-12-08

Android call ffmpeg and save rtsp to mp4 file

Andorid调用FFMPEG,并保存 rtps 为mp4文件。应该挺实用的把。

2015-07-08

STM8L IAP 应用程序中编程指导.zip

stm8l iap 官方指导文件,也可以从官网下载,下载地址:https://www.stmcu.org.cn/document/detail/index/id-216729,因为我设置不了下载积分!!!!

2019-06-05

用于判断文本文件编码类型的jar包

用于判断文本文件的jar包,是开源工程 juniversalchardet所用的。详见http://blog.csdn.net/u012587637/article/details/40107557

2014-10-15

chardet.jar 用于判断文件字符编码的jar包

用于判断文件编码的jar包,是开源工程JCharDet所提供。为方便下载特上传。相关文章http://blog.csdn.net/u012587637/article/details/40107557

2014-10-17

SDL2播放YUV420P序列

使用SDL420播放YUV420P序列,详见文章:https://blog.csdn.net/u012587637/article/details/79711982

2018-03-27

android save video to ppm

android 调用 ffmpeg 解码视频并保存帧为ppm文件,可直接用acdsee打开

2015-07-10

android event bus

Android eventbus 使用的类库,当然也可以去官网下,这是我导出的jar包。详见 http://blog.csdn.net/u012587637/article/details/47036441

2015-07-24

爱自在的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02

CSDN麻烦不要强制版权声明!!!

发表于 2019-09-10 最后回复 2019-09-12

Android 不同应用间的UDP通信接收不到

发表于 2017-08-03 最后回复 2017-08-03

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