C++ 使用文件映射

本文介绍了在C++中如何使用文件映射处理大文件,通过CreateFileA、CreateFileMappingA和MapViewOfFile等函数实现。在完成操作后,必须调用UnmapViewOfFile和CloseHandle等函数释放资源。建议使用C++11的shared_ptr定制删除器以防止资源泄露。在写入文件映射时,若文件大小未知,应根据实际写入大小调整映射,然后通过memmove函数迁移数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 针对大文件来说一般是以内存映射文件的方式来进行的。具体的各种原理什么的可以参考windows核心编程。这里主要说下怎么用的。

  一般情况下使用CreateFileA,CreateFileMappingA,MapViewOfFile就可以了。

 

hfile = CreateFileA("temp.txt", GENERIC_WRITE | GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, nullptr,
CREATE_ALWAYS, FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, nullptr);
if (hfile == INVALID_HANDLE_VALUE)
return;
SECURITY_ATTRIBUTES sa;
SECURITY_DESCRIPTOR sd;
InitializeSecurityDescriptor(&sd, SECURITY_DESCRIPTOR_REVISION);
SetSecurityDescriptorDacl(&sd, TRUE, nullptr, FALSE);
sa.nLength = sizeof(SEC

以下是一个使用 C++ 实现的内存映射文件代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <sys/mman.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> int main() { int fd = open("example.txt", O_RDWR); if (fd == -1) { std::cerr << "Failed to open file." << std::endl; return 1; } struct stat sb; if (fstat(fd, &sb) == -1) { std::cerr << "Failed to stat file." << std::endl; close(fd); return 1; } void* addr = mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); if (addr == MAP_FAILED) { std::cerr << "Failed to mmap file." << std::endl; close(fd); return 1; } std::cout << "File content: " << std::endl; std::cout << static_cast<char*>(addr) << std::endl; // 修改文件内容 char* content = static_cast<char*>(addr); content[0] = 'H'; // 刷新内存映射 if (msync(addr, sb.st_size, MS_SYNC) == -1) { std::cerr << "Failed to msync." << std::endl; munmap(addr, sb.st_size); close(fd); return 1; } munmap(addr, sb.st_size); close(fd); return 0; } ``` 在上面的代码中,首先使用 `open()` 函数打开文件,并获取文件描述符。然后使用 `fstat()` 函数获取文件的信息,包括文件大小。接着使用 `mmap()` 函数将文件映射到进程地址空间中,并返回映射的起始地址。在访问文件内容时,可以直接使用映射的地址。在修改完文件内容后,需要通过 `msync()` 函数刷新内存映射,将修改结果写入磁盘。最后,需要使用 `munmap()` 函数关闭内存映射,并使用 `close()` 函数关闭文件描述符。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值