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转载 Sutherland-Hodgman算法(多边形裁剪)
Sutherland-Hodgman算法 Sutherland-Hodgman算法也叫逐边裁剪法,该算法是萨瑟兰德(I.E.Sutherland)和霍德曼(Hodgman)在1974年提出的。这种算法采用了分割处理、逐边裁剪的方法。一,基本思想: 一次用窗口的一条边裁剪多边形。 考虑窗口的一条边以及延长线构成的裁剪线该线把平面分成两个部
2012-06-29 09:27:10 5991
原创 VC++图形平移功能的实现
在GIS开发中,我们会经常碰到地图平移的操作,那么这个操作在具体的编程实践中怎么去实现? 其实地图平移只需要改变两个绘图参数就可以了,也就是左下角原点的坐标,地图的比例尺不变。具体的代码如下: CDC *pDC = GetDC(); CGISServerDoc* pDoc = GetDocument(); OGRPoint pt1 = pDoc->m_mapWnd.Sc
2012-06-24 15:43:44 6575 15
转载 VC鼠标拖动动态画矩形框
要实现的功能实际上很简单,一般人都用到见惯不惯了,但是实现起来还是有点意思的。问题详细描述:(三步)单击鼠标左键时记录下单击点;鼠标拖动时,显示的矩形框能够动态的跟随显示;释放鼠标左键时擦出矩形框。这样分析其实问题就简单一些了,只需要对鼠标的三个事件进行相应就可以了。代码主要在三处地方修改了:第一处:VIEW类中设置私有变量(VIEW类.h文件中)private:
2012-06-23 15:48:18 20533 13
转载 GDAL体系架构
在GDAL库中包含栅格数据的读写,矢量数据的读写,以及栅格和矢量数据的相关算法。下面主要对GDAL中栅格数据和矢量数据的体系架构做一个简单的说明。本人英文很烂,有些部分写出来的东西自己都看不懂,如果不懂,可以看英文。一、GDAL体系架构 参考GDAL官方文档:http://www.gdal.org/gdal_datamodel.html。 GDAL使用抽象数
2012-06-13 10:29:18 5644
原创 GDAL for WINCE编译与配置
目前,GDAL导出为Windows CE平台并不是很容易,编译配置比起桌面版的要稍微复杂一点。 从GDAL1.40版本开始,开始支持winCE,但是据说,后面的版本也不支持windows CE的库,在windows CE上面的库包括如下特性:l 支持GPL许可协议l 支持GDAL和OGR的核心APIl GDAL的驱动包括:AAIGridDTEDGeoTIF
2012-06-09 20:54:20 2045
原创 地理坐标与屏幕坐标转换(VC++)
在底层GIS开发中,我们经常会碰到空间数据可视化问题,当我们拿到地理数据之后,我们该怎么把它展现在我们的计算机屏幕中呢,这或许是一个比较简单的问题。我们知道,地理坐标系是我们用户自定义的坐标系,而现实在计算机屏幕上的坐标是基于屏幕坐标来绘制的,那么改如何转化呢?首先,我们来熟悉几个概念:地理坐标系,通常原点在左下角,X轴的方向是向右递增,Y轴的方向是向上递增。屏幕坐标系,通常它的原
2012-06-06 19:43:28 10279 10
原创 ArcGIS10.1预览版下载地址
今天无意中看见的,喜欢赶潮流的同学可以下载下来尝一下新鲜 http://bbs.hxland.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7491746
2012-06-03 10:28:21 2533 2
CUDA和OPENCL遥感影像正射校正
2014-09-13
空空如也
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