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原创 地球椭球面上多边形面积量算(C++代码)
昨天突然测试的时候发现以前产品中写的地球椭球面上面积计算的代码有点问题,于是今天就彻底修正,从QGIS中抠出代码来用C++重写了一下,新代码可以比较准确计算椭球面上多边形的面积,这个基础函数对空间量算功能中的面积量测非常重要,在这里共享出来供大家参考甚至直接拿过去用。 头文件如下: /*** @file DistanceArea.h* @brief
2015-05-15 20:32:28 9160 11
原创 GLSL实现图像处理
今天晚上没事将以前弄的OPENGL着色语言实现滤镜效果的实现和大家分享一下,滤镜主要包括图像的对比度调整、浮雕效果、彩色图片灰度化、卷积等操作。 这些操作其本质上是属于图像处理的东西,OpenGL实现图像处理主要是用到了GLSL着色语言。具体到着色器就是片段着色器。 说白了就是如何用OpenGL做通用GPU计算,OpenGL做通用计算的步骤主要如下:读取数据->顶点
2015-05-06 21:02:23 24559 4
CUDA和OPENCL遥感影像正射校正
2014-09-13
空空如也
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