我们知道在c++中const定义的变量一般是不分配内存的,和c语言中的#define。但是在c语言中const是默认分配的。
但是当我们的类中有const定义的数据时候,一般是要进行内存分配的。因为在const定义的变量一般是进行初始化操作的。不然就会报错。那什么时候对类中定义的变量进行初始化呢?
在类中定义const变量有以下两个好处:
1.静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中的其他全局名字冲突的可能性。
2.可以实现信息的隐藏。
#include<iostream>
using namespace std;
class sb{
private:
const int i=5;
public:
void print();
};
void sb::print()
{
cout<<i<<endl;
}
int main()
{
cout<<"sizeof class sb="<<sizeof(sb)<<endl;
sb sb1;
sb1.print();
return 0;
}
上面的代码和下面的代码是一样的。下面的代码还节约内存
#include<iostream>
using namespace std;
class sb{
public:
void print();
};
void sb::print()
{
cout<<5<<endl;
}
int main()
{
cout<<"sizeof class sb="<<sizeof(sb)<<endl;
sb sb1;
sb1.print();
return 0;
}
所以上面在类中直接定义是没有意义的。我们知道在类创立的时候我们最先执行的就是构造函数。但是是在构造函数中定义?这个也是错误的必须在构造函数体执行之前定义的,也就是在函数调用列表中定义的。具体如下
#include<iostream>
using namespace std;
class sb{
private:
const int i;
public:
sb(int ii);
void print();
};
sb::sb(int ii):i(ii){}
void sb::print()
{
cout<<i<<endl;
}
int main()
{
sb sb1(1);
cout<<"sizeof class sb="<<sizeof(sb)<<endl;
sb1.print();
return 0;
}
而上文中的
sb::sb(int ii):i(ii){}
如果改为
sb::sb(int ii){
i=ii;
}
则会报错的。