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原创 Unity3D里实现物体移动到目标点,并且摄像机跟着移动的简单方案
初学Unity3D,老大给出个这样的题:当鼠标点击某个位置时,物体将会平滑的移动到此点,并且摄像机会跟随物体运动,自己的实现:。C#代码如下: 其中public Camera cam指定为Main Camera float speed = 1.0f; RaycastHit hit = new RaycastHit(); Vector3 velocity; Vector3 startPos
2013-04-23 16:43:55 10151
空空如也
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