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天地会珠海分舵

做个有耐心的全栈程序员。当前在做的产品-青葱日历: http://qccalendar.com。

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翻译 初创企业该追求盈利还是高估值

全文对当今投资界和创业界盛行的盲目追求企业的快速增长以便获得一个更高的估值而忽视了盈利的重要性的做法,提出了自己的质疑,并做出了深入的分析…

2015-06-28 13:46:02 2038

翻译 从孙子兵法看企业价值观和企业文化

孙子曰:“兵者,国之大事也.死生之地,存亡之道“,这个就是国家这个大企业永恒不变的价值观。而孙子又曰:”兵无常势,水无常形“,你怎么用兵,形式多种多样,不应拘泥形式。也就是说只要你的核心价值观是对的,你的企业文化这个表现形式就可以因时因势而变。

2015-06-28 13:38:12 3152

翻译 开源运动的破坏性效应

软件开源运动始于20世纪九十年代末,从那时开始,开源软件就开始肩负起改革软件产业的使命。迄今为止,很多打造基础设施的软件初创企业都在它们的市场战略中,引入了开源软件的思维模式,从而主导了大量的市场。

2015-06-28 13:27:21 1285

翻译 创始人面对投资人做Pitch十二禁

说一说那些鲜有人谈及的,而缺乏经验的创始人在尝试说服投资人的时候又经常会犯的,那么一些典型错误。

2015-06-28 13:20:52 1096

翻译 你的初创企业究竟应该用哪种开源协议?

现在行业中流行的开源协议琳琅满目,但是,最流行通用的就是那三个:GPL,Apache,以及MIT。我一直以来都很好奇的一件事情就是,在众多使用/打造开源软件的初创企业当中,他们所选择的开源协议究竟有些什么样的规律,而它们又和吸引投资以及投资人功成身退进行提现(exits:这里译作提现,也可以称为退出。如风投在IPO前选择提现退出,寻找下一家初创企业进行投资)方面有没有什么关系。下面我们看看我们是否能从中找到一些蛛丝马

2015-06-21 10:29:38 1452

翻译 可穿戴设备领域的两大独角兽FitBit和GoPro数据大PK

FiBit从1400万美金,到7600万美金,然后到2.71亿美金,再到7.45亿美金,仅仅用了4年的光景。期间竟然是以每年170个百分比的速度进行增长,而到了最近这段时间,它的增长速度已经将GoPro抛在身后了。

2015-06-21 10:27:57 1038

翻译 站在设计风口上,你也会飞

创业界流行一句话,“站在风口上,猪都会飞”。其实这句话我觉得放在设计界等很多其他地方都适用,比如在设计界,我们可以说,”如果你把握住了设计风潮的脉搏,你很快就会飞跃成设计先驱“。但是潮流这个东西就好像真爱一样,人人都说这个世界上总有一个最适合的TA在等着你,但是你穷其一生寻寻觅觅上下而求索,却往往空手而归。又或者给你找到了那个TA,却发觉TA已经成为别人的新郎/娘,自己却只能一边深夜独自空垂泪。

2015-06-21 10:24:02 1392

翻译 全栈工程师?给把瑞士军刀你去砍鬼子好不好!?

全文对当今风靡业界的“全栈xx师“的说法给以抨击,提出了自己独到的观点。人家庖丁解牛时候就没有听说过用的是瑞士军刀;古人杀鸡的时候也焉用牛刀;一个专业的刀客,用的绝对不是周星驰的那把杀猪刀...

2015-06-21 10:21:49 1300

翻译 补全开发大会上缺失的Apple和Google应用商店数据和比拼结果

Apple和Google通常会在它们夏天的开发大会上以头条的方式公布它们的应用商店方面的数据,以证明它们的商店是发展的如何的好。这些数据往往是在特定活动下采集的且是一个取整的大概数目,而数据之间往往也没有多大的可比性,但是这些数据往往能让我们感知到整个趋势是怎么一回事。

2015-06-21 10:20:08 1121

翻译 哈佛商业评论: 从商战到反恐,如何建立指挥系统内外的“网络”

全文对两个非常著名的案例进行分析,阐述了一个组织里面,以及组织外面利益相关团体,各方关系组成的“网络”的重要性,如果不能驾驭好这个“网络”,那纵然你有着力挽狂澜的战略计划,最终也是枉然...

2015-06-21 10:17:33 1332

翻译 一个市值110亿美元的独角兽是如何计算用户流失率的

大家怎么计算你自己的初创企业的用户流失率呢?以每月丢失了多少个用户算?那抓不住重点,因为有大客户和小客户之分。以向上销售率算?那有失偏颇,因为有可能你单个用户就给你带来大量销售额,而给你虚假繁荣的假想,看不到用户的大量流失这个事实。下面我们看看作者无意中窥破的ServiceNow的用户流失率的计算秘密...

2015-06-13 12:35:28 1248

翻译 从苹果logo到冤案的发生 谈人类注意力饱和现象

文章开始之前,请大家先掏出一根笔,尝试把苹果的商标给画出来,然后再对比下你的苹果设备上的商标,看下自己是否能正确的画出这个你天天耳濡目染的商标。并请诚实的把你的结果在评论中给出来,看下究竟有多少人画错了,而又有多少人能画对,看跟国外UCLA的调研是否是吻合的

2015-06-13 12:20:13 1142

翻译 VC界的“贝比·鲁斯”效应“

针对投资回报率的正态分布和幂次法则我们在Peter Thiel的《从0到1》中算是领略过了,但是“贝比·鲁斯”效应又是怎么一回事呢?它给我们的创业者和风投从业人员又有怎么样的启示呢?请看CDIXON在他的[最新文章](http://cdixon.org/2015/06/07/the-babe-ruth-effect-in-venture-capital/)中是怎么说的

2015-06-13 12:05:01 1532

翻译 创始人和VC疯狂撕逼,究竟所为何事?

文中作者根据自己深厚的风投经验,给大家阐述了在一轮融资过程中风投和创始人都需要注意的一些陷阱...

2015-06-13 11:59:53 1141

翻译 你非Uber,其实你更应该降低(对,是降低)你的价值链

在Uber大行其道获得异常成功的今天,不同行业的很多企业都想照虎画猫,照搬人家的模式,常把提升价值链挂嘴边。但是你有考虑过提升价值链是否真的就适合你的行业和你的企业呢?也许正好相反,降低价值链才是你应该做的事情

2015-06-13 11:48:59 1615

翻译 “利润定乾坤”的商业模式陷阱将令你的企业自掘坟墓

全文以亚马逊和微软作为分析案例,从它们关于怎么判定一门生意是否成功的不同观点开始说起,逐步深入的阐述了以前微软式的“利润定乾坤”的商业模式已经陈腐不堪不再适用,我们应该拥抱亚马逊式的新颖的”发展定江山“式的商业模式才能做大做强...

2015-06-06 13:29:44 1355

翻译 总裁发话: 创业者应该如何避免陷入”成功陷阱”

全文引经据典,理论结合实际的对“成功陷阱”进行了深入的描述,并对企业创始人该如何走出这种陷阱提出了独到的见解以及解决方法...

2015-06-06 13:28:23 1145

翻译 深度分析: Google 和 Apple 从来就不是死对头

全文从近来如火如荼的Google I/O大会谈起,然后逐步深入的描述了为什么Google和Apple从来就不可能成为死敌的原因...

2015-06-06 13:25:47 1280

翻译 资深投资人全力反击: VC增值平台从来就不是一坨狗屎

文章主要是针对前几天德国VC Christian Claussen的一篇文章《资深投资人: VC的“增值平台”就是一坨狗屎》所提出的观点进行反击,欢迎大家参照阅读。两文皆言辞犀利,针锋相对,言之有物,也许我们国内的创始人和VC们都可以从中获益...

2015-06-06 13:24:38 1101

翻译 资深投资人: VC的“增值平台”就是一坨狗屎

文中作者对现在VC常挂在嘴上的所谓为企业“增值”这一说法,从别开生面的角度进行独到的剖析…

2015-06-06 13:21:51 1182

翻译 针对商业模式的七伤拳

文中作者对商业模式一些常见的又容易忽视的问题进行了深刻的思考,理解相当的精辟独到。希望国内的创业家们也能从中借鉴一二,将你的商业模式拿出来烧,拿出来拷问,看是否真的是真金不怕烘炉火...

2015-06-06 13:16:13 1074

翻译 产品终须回归人性,Emoji仅仅只是开始

全文通过剖析当前火爆全球的表情(Emoji)和表情贴纸(Sticker)所以流行的原因,深入阐述了当今社交等沟通工具终须回归人性,应该满足人类本性的沟通习惯和需求的这个事实。延伸开来,这种理念对我们开发任何一款产品其实也是适用的,最终我们的产品也要回归人性,不能和人类的行为习惯背道而驰

2015-06-06 13:12:45 1273

翻译 产品CEO?别傻了,你不是拿破仑

全文针对现在流行的把产品经理比喻成“产品CEO“的这一说法进行深入的分析,跟大家探讨各种的利弊所在...

2015-06-06 13:11:02 1442

翻译 创新大师Steve Blank: 你真的知道什么是真正的精益创业吗?

全文从当今很多人对精益创业的误解作为一个切入点,深入的分析了为什么人们这么容易就对精益创业产生误读,然后提出了自己独到的解决方案...

2015-06-06 13:06:16 1404

翻译 创新大师Steve Blank: 你真的知道什么是真正的精益创业吗?

全文从当今很多人对精益创业的误解作为一个切入点,深入的分析了为什么人们这么容易就对精益创业产生误读,然后提出了自己独到的解决方案...

2015-06-06 13:05:15 1505

翻译 卡诺图和Apple Watch的第一次亲密接触

文中引入卡诺图模型的方式,通过分析Apple Watch的三种功能类型之余,还向创业者们阐述了应该如何做好一个产品...

2015-06-06 13:02:27 2055

翻译 面向目标 vs. 面向功能: 选择正确的Product Roadmap

Product Roadmap这玩意儿的格式不一而足,且可大可小。而当前最流行的两个格式应该要数“面向功能”和“面向目标”的这两种Product Roadmap了

2015-06-06 12:54:23 1687

创业Pitch Deck标杆/指南

这是Wattage创始人经理几十个版本后锤炼出来的PichDeck,海外一直好评如潮,也许我们国内的创业者们也应该借鉴一二...

2015-05-18

仿简书Wordpress主题

一个高仿简书精美界面的主题 由Pete提供 我是从代码中看到Pete的名字 如果有误的话请联系我进行修改

2015-03-28

HTTP2.0协议描述

从技术和协议的角度去描述HTTP2.0,由Mozilla资深工程师Daniel Stenberg所作。

2015-02-13

流媒体基本知识及流媒体服务器搭建知识大全

内容由流媒体协议等基本知识,视频媒体基本知识,流媒体服务器搭建实战,流媒体工具使用实战等内容组成。由本人“天地会珠海分舵”(http://blog.csdn.net/zhubaitian)耗时一个月整理而成,现分享给大家。 章节内容分布如下: 第1章Streaming 协议和服务器概览学习摘录 7 1.1 Protocol support 8 1.2 Media Container format support 12 第2章Streaming 协议学习摘录 15 2.1 MMS协议简介 15 2.2 RTP相关协议简介 15 2.2.1 RTP与RTCP协议简介 15 2.2.2 RTSP协议简介 16 2.2.3 流传输过程 17 2.3 RTMP vs RTMFP 18 2.3.1 RTMP协议简介 18 2.3.3 RTMFP 简介 19 2.3.4 RTMP VS RTMFP 20 2.4 MPEG-TS 20 2.4.1 MPEG2-TS与MPEG2-PS的区别 20 2.4.2 PES/ES/TS简介 20 2.5 Smooth Streaming 21 2.5 HLS简介 24 2.6 MPEG-DASH 26 2.6.1 简介 26 2.6.2 Dash播放器列表 28 2.6.3 MPD格式 30 2.6.5 MPD在线检查器 31 2.6.5 MPD 格式理解个人小结 31 2.6.6 PMD格式的多样性 32 2.6.7 MPD 支持的Profiles 44 2.6.8 DASH传输协议支持 44 2.7 HLS VS MPEG-DASH 45 2.8 Real Data Transport Protocol 45 2.9 webM 45 第3章 视频容器格式学习摘录 47 3.1 视频容器VS 视频编码 47 3.2 3GP容器 48 3.2 AVI容器(.avi) 49 3.3 WMV vs ASF 容器(.wmv/.asf) 49 3.3.1 ASF高级串流格式简介以及和WMA/WMV的区别 49 3.3.2 ASF和WMA/WMV的区别官方解析 50 3.4 QuickTime容器(.mov) 50 3.5 Ogg vs Ogm容器(.ogg) 51 3.5.1 Ogg容器格式 51 3.5.2 Ogm 51 3.5.3 Ogg vs Ogm 52 3.6 Matroska容器(.mkv|.mka|.mks) 52 3.7 MP4容器 53 3.7.1 简介 53 3.7.2 MP4格式详解 53 3.8 MPEGE TS容器 61 3.9 FLV容器 62 3.10 ABS – Adaptive Bitrate Streaming 自适应串流容器 62 3.11 码率 63 3.12 流媒体的3种格式 63 3.12.1 压缩媒体文件格式 63 3.12.2 流文件格式 64 3.12.3 流媒体发布格式 64 第4章 视频编码格式学习摘录 66 4.1视频编码格式简介 66 4.2主流视频编码格式比较 67 4.2.1 MPEG编码格式 67 4.2.2 DivX/XviD编码格式 68 4.2.3 H.264/X264编码格式 69 4.2.4 WMA-HD/VC-1编码格式 71 4.2.5 各主流编码格式比较 72 4.3 视频解码 73 第5章ffmpeg学习摘录 74 5.1 简介 74 5.2 功能 74 5.3 支持的格式和编码 75 5.4 支持的流媒体协议 76 5.5 ffmpeg视频解码架构示例简略 76 5.5.1 解复用(Demux) 77 5.5.2 解码 (Decode) 78 5.5.3 Ffmpeg中解码流程对应的API函数 78 第6章GStreamer学习摘录 80 6.1 GStreamer简介 80 6.2 GStreamer编写MP3播放器实例 80 6.2.1 初始化GStreamer 80 6.2.2 创建GStreamer管道元件 81 6.2.3 创建元件三元组之GStreamer数据源 81 6.2.4 创建元件三元组之解码器 (即GStreamer过滤器) 插件 81 6.2.5 创建元件三元组之GStreamer接收器 81 6.2.6 链接GStreamer元件三元组到管道 – 播放 82 6.2.7 启动GStreamer管道数据处理流程 82 6.2.8 MP3命令行播放器源代码完整实例 82 第7章 ffmpeg VS GStreamer比较学习摘录 85 7.1 Pipeline设计模式简介 85 7.2 ffmpeg vs GStreamer 86 7.2.1 网上解析翻译 86 7.2.1 FFmpeg和GStreamer异同小结 87 第8章 流媒体服务器搭建摘录 88 8.1 VLC 88 8.1.1 VLC编码和容器兼容性 88 8.1.1 VLC 配置VOD点播 88 8.1.2 VLC 配置组播服务器 90 8.2 Wowza Streaming Engine 91 8.2.1 简介及安装 91 8.2.2 MPEG-DASH 支持 92 8.2.3 如何使用VLC作为直播源 95 8.2.4 点播VOD配置 112 8.3 Nex Gen Media Server (NGMS) 114 8.3.1 Introduction 114 8.3.2 Feature List 115 8.3.3 Practice in Action 116 8.4 IIS Smooth Streaming(IIS Media Service) 117 8.4.1 Getting Started with IIS Smooth Streaming 117 8.4.2 Use VLC to play the Smooth Stream 128 8.4.3 创建Smooth Stream 文件 129 8.4.4 提供DASH服务时IIS的关键设置 129 8.4.5 Dash on IIS步骤 130 第9章 相关工具学习摘录 137 9.1 Bento4 MP4工具包 137 9.1.1 Introduction 137 9.1.2 所包含的工具简介 138 9.1.3 MPEG DASH Adaptive Streaming 139 9.1.4 Serving DASH Streams 147 9.2 MP4Box 149 9.2.1 简介 149 9.2.2 对DASH的支持命令帮助 150 9.2.3 MP4Box: fragmentation, segmentation, splitting and interleaving 153 9.2.4 把MP4转换成TS 155 9.2.5生成不同profile的MPD 155 9.2.6指定每个Representation的bandwidth 156 9.2.7生成多个period的MPD 156 9.2.8生成多个Representation的MPD 156 9.2.9 生成多个Segment的MPD 156 9.2.10 生成(Subsegment) SegmentBase拥有 indexRangeExact 为true的MPD 157 9.2.11 生成多个AdaptionSet的MPD 158 9.2.12 模拟live直播 158 第10章 流媒体服务器搭建指导 159 10.1 所需搭建服务器Matrix 159 第11章 附录 163 11.1 Wowza支持格式 163 11.2 ISO Base Media File Format (IBMFF) 163 11.3 DASH所支持Profile分类 164

2015-01-06

流媒体及服务器搭建知识大全

内容由流媒体协议等基本知识,视频媒体基本知识,流媒体服务器搭建实战,流媒体工具使用实战等内容组成。有本人“天地会珠海分舵”(http://blog.csdn.net/zhubaitian)耗时一个月整理而成,先分享给大家。 章节内容分布如下: 第1章Streaming 协议和服务器概览学习摘录 7 1.1 Protocol support 8 1.2 Media Container format support 12 第2章Streaming 协议学习摘录 15 2.1 MMS协议简介 15 2.2 RTP相关协议简介 15 2.2.1 RTP与RTCP协议简介 15 2.2.2 RTSP协议简介 16 2.2.3 流传输过程 17 2.3 RTMP vs RTMFP 18 2.3.1 RTMP协议简介 18 2.3.3 RTMFP 简介 19 2.3.4 RTMP VS RTMFP 20 2.4 MPEG-TS 20 2.4.1 MPEG2-TS与MPEG2-PS的区别 20 2.4.2 PES/ES/TS简介 20 2.5 Smooth Streaming 21 2.5 HLS简介 24 2.6 MPEG-DASH 26 2.6.1 简介 26 2.6.2 Dash播放器列表 28 2.6.3 MPD格式 30 2.6.5 MPD在线检查器 31 2.6.5 MPD 格式理解个人小结 31 2.6.6 PMD格式的多样性 32 2.6.7 MPD 支持的Profiles 44 2.6.8 DASH传输协议支持 44 2.7 HLS VS MPEG-DASH 45 2.8 Real Data Transport Protocol 45 2.9 webM 45 第3章 视频容器格式学习摘录 47 3.1 视频容器VS 视频编码 47 3.2 3GP容器 48 3.2 AVI容器(.avi) 49 3.3 WMV vs ASF 容器(.wmv/.asf) 49 3.3.1 ASF高级串流格式简介以及和WMA/WMV的区别 49 3.3.2 ASF和WMA/WMV的区别官方解析 50 3.4 QuickTime容器(.mov) 50 3.5 Ogg vs Ogm容器(.ogg) 51 3.5.1 Ogg容器格式 51 3.5.2 Ogm 51 3.5.3 Ogg vs Ogm 52 3.6 Matroska容器(.mkv|.mka|.mks) 52 3.7 MP4容器 53 3.7.1 简介 53 3.7.2 MP4格式详解 53 3.8 MPEGE TS容器 61 3.9 FLV容器 62 3.10 ABS – Adaptive Bitrate Streaming 自适应串流容器 62 3.11 码率 63 3.12 流媒体的3种格式 63 3.12.1 压缩媒体文件格式 63 3.12.2 流文件格式 64 3.12.3 流媒体发布格式 64 第4章 视频编码格式学习摘录 66 4.1视频编码格式简介 66 4.2主流视频编码格式比较 67 4.2.1 MPEG编码格式 67 4.2.2 DivX/XviD编码格式 68 4.2.3 H.264/X264编码格式 69 4.2.4 WMA-HD/VC-1编码格式 71 4.2.5 各主流编码格式比较 72 4.3 视频解码 73 第5章ffmpeg学习摘录 74 5.1 简介 74 5.2 功能 74 5.3 支持的格式和编码 75 5.4 支持的流媒体协议 76 5.5 ffmpeg视频解码架构示例简略 76 5.5.1 解复用(Demux) 77 5.5.2 解码 (Decode) 78 5.5.3 Ffmpeg中解码流程对应的API函数 78 第6章GStreamer学习摘录 80 6.1 GStreamer简介 80 6.2 GStreamer编写MP3播放器实例 80 6.2.1 初始化GStreamer 80 6.2.2 创建GStreamer管道元件 81 6.2.3 创建元件三元组之GStreamer数据源 81 6.2.4 创建元件三元组之解码器 (即GStreamer过滤器) 插件 81 6.2.5 创建元件三元组之GStreamer接收器 81 6.2.6 链接GStreamer元件三元组到管道 – 播放 82 6.2.7 启动GStreamer管道数据处理流程 82 6.2.8 MP3命令行播放器源代码完整实例 82 第7章 ffmpeg VS GStreamer比较学习摘录 85 7.1 Pipeline设计模式简介 85 7.2 ffmpeg vs GStreamer 86 7.2.1 网上解析翻译 86 7.2.1 FFmpeg和GStreamer异同小结 87 第8章 流媒体服务器搭建摘录 88 8.1 VLC 88 8.1.1 VLC编码和容器兼容性 88 8.1.1 VLC 配置VOD点播 88 8.1.2 VLC 配置组播服务器 90 8.2 Wowza Streaming Engine 91 8.2.1 简介及安装 91 8.2.2 MPEG-DASH 支持 92 8.2.3 如何使用VLC作为直播源 95 8.2.4 点播VOD配置 112 8.3 Nex Gen Media Server (NGMS) 114 8.3.1 Introduction 114 8.3.2 Feature List 115 8.3.3 Practice in Action 116 8.4 IIS Smooth Streaming(IIS Media Service) 117 8.4.1 Getting Started with IIS Smooth Streaming 117 8.4.2 Use VLC to play the Smooth Stream 128 8.4.3 创建Smooth Stream 文件 129 8.4.4 提供DASH服务时IIS的关键设置 129 8.4.5 Dash on IIS步骤 130 第9章 相关工具学习摘录 137 9.1 Bento4 MP4工具包 137 9.1.1 Introduction 137 9.1.2 所包含的工具简介 138 9.1.3 MPEG DASH Adaptive Streaming 139 9.1.4 Serving DASH Streams 147 9.2 MP4Box 149 9.2.1 简介 149 9.2.2 对DASH的支持命令帮助 150 9.2.3 MP4Box: fragmentation, segmentation, splitting and interleaving 153 9.2.4 把MP4转换成TS 155 9.2.5生成不同profile的MPD 155 9.2.6指定每个Representation的bandwidth 156 9.2.7生成多个period的MPD 156 9.2.8生成多个Representation的MPD 156 9.2.9 生成多个Segment的MPD 156 9.2.10 生成(Subsegment) SegmentBase拥有 indexRangeExact 为true的MPD 157 9.2.11 生成多个AdaptionSet的MPD 158 9.2.12 模拟live直播 158 第10章 流媒体服务器搭建指导 159 10.1 所需搭建服务器Matrix 159 第11章 附录 163 11.1 Wowza支持格式 163 11.2 ISO Base Media File Format (IBMFF) 163 11.3 DASH所支持Profile分类 164

2015-01-06

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