面向对象分析设计学习与探索(一):开篇

面向对象分析设计学习与探索(一):开篇

工作三年了,说实话也没有好好的学习过面向对象的程序设计,只是一些工作中的感性认识加上自己所谓的一些理论。这段时间正在看一本书《Head First Object-Oriented Design and Analysis ,书中的故事生动描述了OOA&D,借此机会对自己学习到的东西做一下总结,并和大家分享。废话少说,现在开始。

        一、好的应用程序设计(Well-designed apps rock)

        二、收集需求(Gathering Requirements

        三、需求变化(Requirements Change)

        四、分析(Analysis

        五、好的设计=软件的灵活程度(Good Design = Flexible Software

        六、解决真正大的问题(Solving Really Big Problems

        七、体系结构(Architecture

        八、设计原则(Design Principles

    
九、重构与测试(Iteration and Testing

    十、面向对象分析设计生命周期(The OOA&D Lifecycle

 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值