Android屏幕适配全攻略1-从dp、sp、px说起

本文介绍了Android开发中屏幕适配的重要性,并详细探讨了dp、sp和px三个基本单位的含义及其相互转换。通过实例解释了ppi与屏幕尺寸的关系,强调了理解这些概念对于解决适配问题的关键作用。同时,分享了一个因字体大小调整导致的显示问题,提醒开发者注意sp单位在字体适配中的特殊性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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初衷

现在写App有些麻木的感觉,每天上班感觉提不起精神,项目和市场上同类产品竞比还有很多做得不好的地方,但是就算知道了也没什么激情去改正。技术细节感觉很凌乱,不成体系,这让我非常烦恼。所以希望通过写Blog去实现:

  • 督促自己。把技术和代码放在台面上,自己写的东西有可能会被别人看到,有些东西可以做好的就不会得过且过。
  • 技术积淀,知识梳理。做得好的经验,做得不好的教训,可以总结下来,整理出知识的体系。
  • 社交。希望和人做技术层面的交流,获得认同感、存在感。
  • 最后锻炼自己的语言组织和表达能力

屏幕适配-老生常谈的话题

屏幕适配是Android开发永远逃脱不开的话题,这方面资料很多,以前学习的时候,看完过后感觉是懂了,但是实际项目中又用不上去,缺乏易用性,长期以往学习的激情自然就淡了,最后还是要自己去想办法完成一系列的适配工作。所以我认为在学习之初,尽量看一些和当前项目相关的,能比较快的产生收益的东西,学以致用从而形成一个良性的学习循环。

App UI界面的基本单位 dp sp px

先说结论

  • dp(dip)作为表示界面尺寸的最常用单位
  • sp作为表示字体大小的最常用单位
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