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原创 创建型模式
写着篇文章只是为了整理思路,我相信写完后我能更加清晰。 书中强调复用应主要使用对象复用而不是类继承的方式,创建模式,隔离了具体产品产生的具体过程。 抽象工厂不同的类产生不同的对象。这个方法针对了类。 工厂方法在类中增加产生不同对象接口。这个方法作用于对象。 现实中我觉得两种方法没有这么多的区别,基本上我都有用。 builder封装了构建的对象的过程,构造器提供了构造组件的方法,创造者设定
2012-03-28 23:10:18 495
原创 什么是模式
看了书,看了模式的定义。 应该算顿悟了,虽然不知道悟的如何,是悟空还是悟净,或是悟能。 模式通俗点讲是套路,设计套路。 就像我很想琢磨出一套穿衣服的套路,然后穿的和汤姆克鲁斯一样,拉风的无往不利,这应该叫穿衣模式。 我试着看了两个场景MVC和中介者,然后自己实现了他们,最后回过头来看,真的和书上实现的八九不离十。 我想模式只是一种固定套路,不能适合所有的场景,就像穿衣模式,处刑人中拉风的
2012-03-13 00:00:17 537
读取pcap文件的类
2010-09-14
响应服务器和测试客户端
2010-03-02
C++ 完成端口 服务器
2010-02-10
空空如也
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