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原创 创建型模式

写着篇文章只是为了整理思路,我相信写完后我能更加清晰。 书中强调复用应主要使用对象复用而不是类继承的方式,创建模式,隔离了具体产品产生的具体过程。 抽象工厂不同的类产生不同的对象。这个方法针对了类。 工厂方法在类中增加产生不同对象接口。这个方法作用于对象。 现实中我觉得两种方法没有这么多的区别,基本上我都有用。 builder封装了构建的对象的过程,构造器提供了构造组件的方法,创造者设定

2012-03-28 23:10:18 495

原创 什么是模式

看了书,看了模式的定义。 应该算顿悟了,虽然不知道悟的如何,是悟空还是悟净,或是悟能。 模式通俗点讲是套路,设计套路。 就像我很想琢磨出一套穿衣服的套路,然后穿的和汤姆克鲁斯一样,拉风的无往不利,这应该叫穿衣模式。 我试着看了两个场景MVC和中介者,然后自己实现了他们,最后回过头来看,真的和书上实现的八九不离十。 我想模式只是一种固定套路,不能适合所有的场景,就像穿衣模式,处刑人中拉风的

2012-03-13 00:00:17 537

读取pcap文件的类

读取PCAP的类 文件格式参考 http://www.ebnd.cn/2009/09/07/file-format-analysis-of-wireshark-pcap/ 稍微整理了下

2010-09-14

响应服务器和测试客户端

一个响应服务器 有一个消息队列用来同步服务器的消息 服务器接收到客户协议之后先解包,再重新包装成新的消息类,这些类中做解包操作,再根据消息类型选择不同的逻辑处理。 顺便还带了个测试用客户端讲究看看吧MFC弄的 之前传的那个是不对的,结果方式去了就拿不下来了 环境VS2008

2010-03-02

VC深入编程.rar

挖坟挖出来的,介绍一些概念的书 高手就不用看了

2010-02-10

C++ 完成端口 服务器

半同步半异步模式 接收 消息接收循环和处理逻辑分开 实现其他的服务器只要重载CBaseHandler和CBaseLogic就可以了 我的环境 VS2008

2010-02-10

一个简单的写日志的类

整理一个写日志的类 每次运行生成一个日志文件

2010-02-01

flash按键键值一览表

从网上的一个电子文档里,截了一张表出来。 有需要的就用用

2009-08-05

空空如也

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