创建型模式

写着篇文章只是为了整理思路,我相信写完后我能更加清晰。

书中强调复用应主要使用对象复用而不是类继承的方式,创建模式,隔离了具体产品产生的具体过程。

抽象工厂不同的类产生不同的对象。这个方法针对了类。

工厂方法在类中增加产生不同对象接口。这个方法作用于对象。

现实中我觉得两种方法没有这么多的区别,基本上我都有用。

builder封装了构建的对象的过程,构造器提供了构造组件的方法,创造者设定调用构造组件方法的规则,通过参数控制调用某一套构造器。

创造者我觉得和工厂方法区别不大。

突然觉得这几种模式都是在强调,方法制定者(提供者)和方法使用者(客户)的一种分离。不单单是builder,上面的两种工厂方法也一样。

至于原型,我的感觉是把创建对象的类型选择延迟到了执行期。

先看他的方法,要先注册一系列的原型。原型的目的在于克隆,客户端选好一系列的原型,那么之后所有的对象都是由这些原型创建了。

感觉这个想法好牛逼,客户端不需要关心子类型是什么了。

开始我还对这个方法挺不以为然的,原来,牛逼透了,呵呵。

还有单件,这个我几乎没有理解,就是一个全局指针。

好了,我需要好好再静一静,这次整理,意义真大。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值