迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
当需要一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,就应该考虑用迭代器模式。
以卖票为例:
abstract class Iterator //迭代器抽象类
{
public abstract object First();
public abstract object Next();
public abstract bool IsDone();
public abstract object CurrentItem();
//用于定义得到开始对象、得到下一个对象、判断是否到结尾、当前对象等抽象方法,同一接口
}
abstract class Aggregate//聚集抽象类
{
public abstract Iterator CreateIterator(); //创建迭代器
}
class ConcreteIterator :Iterator
{
private ConcreteAggregate aggregate; //定义了一个具体聚集对象
private int current = 0;
public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate) //初始化时将具体的聚集对象传入
{
this.aggregate = aggregate;
}
public override object First()
{
return aggregate[0]; //得到聚集的第一个对象
}
public override object Next()
{
object ret = null;
current++;
if (current <aggregate .Count )
{
ret = aggregate[current]; //得到聚集的下一个对象
}
return ret;
}
public override bool IsDone() //判断当前是否遍历到结尾,到结尾返回true
{
return current >= aggregate.Count ? true : false;
}
public override object CurrentItem()
{
return aggregate [current ]; //返回当前的聚集对象
}
}
class ConcreteAggregate : Aggregate
{
private IList <object > items =new List <object >(); //声明一个IList泛型变量,用于存放聚合对象,用ArrayList同样可以实现
public override Iterator CreateIterator()
{
return new ConcreteIterator(this );
}
public int Count //返回聚集总个数
{
get { return items.Count; }
}
public object this[int index]
{
get { return items [index ];}
set { items.Insert(index, value); }
}
}
客户端代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate(); //公交车,即聚集对象
//新上来的乘客,即对象数组
a[0] = "大鸟";
a[1] = "小菜";
a[2] = "行李";
a[3] = "老外";
a[4] = "公交内部人员";
a[5] = "小偷";
Iterator i = new ConcreteIterator(a );
object item = i.First(); //从第一个乘客开始
while (!i.IsDone ())
{
Console.WriteLine("{0}请买票",i.CurrentItem ()); //对面前的乘客告知请买票
i.Next();//下一个乘客
}
Console.Read();
}
}
迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可以让外部代码透明地访问集合内部的数据。