【设计模式】——迭代器模式

    迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。

    当需要一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,就应该考虑用迭代器模式。

以卖票为例:

    abstract class Iterator //迭代器抽象类
    {
        public abstract object First();
        public abstract object Next();
        public abstract bool IsDone();
        public abstract object CurrentItem();
        //用于定义得到开始对象、得到下一个对象、判断是否到结尾、当前对象等抽象方法,同一接口

    }

    abstract class Aggregate//聚集抽象类
    {
        public abstract Iterator CreateIterator(); //创建迭代器
    }

   class ConcreteIterator :Iterator 
    {
        private ConcreteAggregate aggregate; //定义了一个具体聚集对象
        private int current = 0;

        public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate) //初始化时将具体的聚集对象传入
        {
            this.aggregate = aggregate;
        }

        public override object First()
        {
            return aggregate[0];  //得到聚集的第一个对象
        }

        public override object Next()
        {
            object ret = null;
            current++;
            if (current <aggregate .Count )
            {
                ret = aggregate[current];   //得到聚集的下一个对象
            }
            return ret;
        }

        public override bool IsDone() //判断当前是否遍历到结尾,到结尾返回true
        {
            return current >= aggregate.Count ? true : false;
        }

        public override object CurrentItem()
        {
            return aggregate [current ];   //返回当前的聚集对象
        }
    }

   class ConcreteAggregate : Aggregate 
    {
        private IList <object > items =new List <object >(); //声明一个IList泛型变量,用于存放聚合对象,用ArrayList同样可以实现
        public override Iterator CreateIterator()
        {
            return new ConcreteIterator(this );
        }

        public int Count  //返回聚集总个数
        {
            get { return items.Count; }
        }
        public object this[int index]
        {
            get { return items [index ];}
            set { items.Insert(index, value); }
        }
    }

客户端代码

  class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate(); //公交车,即聚集对象

            //新上来的乘客,即对象数组
            a[0] = "大鸟";
            a[1] = "小菜";
            a[2] = "行李";
            a[3] = "老外";
            a[4] = "公交内部人员";
            a[5] = "小偷";

            Iterator i = new ConcreteIterator(a );
            object item = i.First();  //从第一个乘客开始
            while (!i.IsDone ())
            {
                Console.WriteLine("{0}请买票",i.CurrentItem ());  //对面前的乘客告知请买票
                i.Next();//下一个乘客
            }
            Console.Read();
        }
    }



   迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可以让外部代码透明地访问集合内部的数据。

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