【题解】atcoder2304 Cleaning

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题意:给定一棵带点权的树,允许进行如下操作:选取2个不同的叶子u、v,将u到v的路径所经过的点的点权减1。问能否经过有限次操作使得全体点权变为0。

分析:取一非叶结点作为树的根。设结点u的点权为a[u],结点u的经过父节点的点权为b[u](即从子树u某个叶结点出发,经过u的父节点的路径数)。

        对任意非叶结点u,设u的儿子的b之和为sum,设x为经过u且在子树u中的路径,y为经过u且不在子树u中的路径(即同时经过u的父亲),则有方程组

        2*x+y=sum

        x+y=a[u]

        所以x=sum-a[u],y=2*a[u]-sum。再进行一些必要性的检验,如x>=0、y>=0、x<=min{sum-maxb,sum/2}(maxb为u的儿子的b的最大值)、若u为根则y=0。最后令b[u]=y。

        容易给出满足如上必要性检验的树的对应的操作方案。

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int maxn=1e5+10;
int n,d[maxn];
LL a[maxn];
vector<int> G[maxn];
bool flag=1;
void dfs(int u,int fu)
{
	LL sum=0,maxs=0;
	int o=0;
	for (int i=0;i<G[u].size();i++)
	{
		int v=G[u][i];
		if (v==fu) continue;
		o++;
		dfs(v,u);
		sum+=a[v];
		maxs=max(maxs,a[v]);
	}
	if (o==0) return ;
	LL x=sum-a[u],y=2*a[u]-sum;
	if (x<0||y<0||x>min(sum-maxs,sum/2)||(fu==-1&&y)) flag=0;
	a[u]=y;
}
int main()
{
	cin>>n;
	for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%I64d",&a[i]);
	for (int i=1;i<n;i++)
	{
		int u,v;scanf("%d%d",&u,&v);
		G[u].push_back(v);G[v].push_back(u);
		d[u]++;d[v]++;
	}
	int root=0;
	for (int u=1;u<=n;u++) if (d[u]>1) {root=u;break;}
	if (root) dfs(root,-1);
	else flag=(a[1]==a[2]);
	if (flag) cout<<"YES";
	else cout<<"NO";
	return 0;
}


AtCoder Beginner Contest 134 是一场 AtCoder 的入门级比赛,以下是每道题的简要题解: A - Dodecagon 题目描述:已知一个正十二边形的边长,求它的面积。 解题思路:正十二边形的内角为 $150^\circ$,因此可以将正十二边形拆分为 12 个等腰三角形,通过三角形面积公式计算面积即可。 B - Golden Apple 题目描述:有 $N$ 个苹果和 $D$ 个盘子,每个盘子最多可以装下 $2D+1$ 个苹果,求最少需要多少个盘子才能装下所有的苹果。 解题思路:每个盘子最多可以装下 $2D+1$ 个苹果,因此可以将苹果平均分配到每个盘子中,可以得到最少需要 $\lceil \frac{N}{2D+1} \rceil$ 个盘子。 C - Exception Handling 题目描述:给定一个长度为 $N$ 的整数序列 $a$,求除了第 $i$ 个数以外的最大值。 解题思路:可以使用两个变量 $m_1$ 和 $m_2$ 分别记录最大值和次大值。遍历整个序列,当当前数不是第 $i$ 个数时,更新最大值和次大值。因此,最后的结果应该是 $m_1$ 或 $m_2$ 中较小的一个。 D - Preparing Boxes 题目描述:有 $N$ 个盒子和 $M$ 个物品,第 $i$ 个盒子可以放入 $a_i$ 个物品,每个物品只能放在一个盒子中。现在需要将所有的物品放入盒子中,每次操作可以将一个盒子内的物品全部取出并分配到其他盒子中,求最少需要多少次操作才能完成任务。 解题思路:首先可以计算出所有盒子中物品的总数 $S$,然后判断是否存在一个盒子的物品数量大于 $\lceil \frac{S}{2} \rceil$,如果存在,则无法完成任务。否则,可以用贪心的思想,每次从物品数量最多的盒子中取出一个物品,放入物品数量最少的盒子中。因为每次操作都会使得物品数量最多的盒子的物品数量减少,而物品数量最少的盒子的物品数量不变或增加,因此这种贪心策略可以保证最少需要的操作次数最小。
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