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zlQQhs(莫落)的专栏

纵里寻她千百度,蓦然回首,Bug却在灯火栏栅处!

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翻译 Android--网络连接判断

1)判断是否有网络连接public boolean isNetworkConnected(Context context) { if (context != null) { ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context .getSy

2013-07-25 13:34:13 1445

原创 Android--'ADB server didn't ACK'的解决办法

关闭eclipse命令提示行进到Android SDK platform-tools 目录下输入adb kill-server输入adb start-server如果没有提示错误,并且显示adb is started successfully.重启eclipse

2013-07-23 15:01:46 823

翻译 Java--Java模拟异步消息的发送与回调

本文的目的并不是介绍使用的什么技术,而是重点阐述其实现原理。一、 异步和同步讲通俗点,异步就是不需要等当前执行的动作完成,就可以继续执行后面的动作。通常一个程序执行的顺序是:从上到下,依次执行。后面的动作必须等前面动作执行完成以后方可执行。这就是和异步相对的一个概念——同步。案例:A、张三打电话给李四,让李四帮忙写份材料。B、李四接到电话的时候,手上有自己的工作

2013-07-22 23:04:49 968

翻译 Java--Java程序的加载过程

java程序在执行过程中,类,对象以及它们成员加载、初始化的顺序如下:1、首先加载要创建对象的类及其直接与间接父类。2、在类被加载的同时会将静态成员进行加载,主要包括静态成员变量的初始化,静态语句块的执行,在加载时按代码的先后顺序进行。3、需要的类加载完成后,开始创建对象,首先会加载非静态的成员,主要包括非静态成员变量的初始化,非静态语句块的执行,在加载时按代码的先后顺序进行。4、

2013-07-21 01:54:09 960

原创 Android--使用Http向服务器发送请求并取得返回结果,下载图片

Android--使用Http向服务器发送请求并取得返回结果,下载图片

2013-07-20 16:43:42 10016

原创 Android--通过Http下载网络图片

Android--通过Http下载网络图片

2013-07-18 21:10:58 3914

原创 Java--Http向服务端提交字条串数据

Java--向服务端提交字条串数据

2013-07-18 13:03:48 1628

翻译 Java--内存分配及变量存储位置

Java内存分配中的栈  在函数中定义的一些基本类型的变量数据和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。  当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中 为这个变量分配内存空间,当该变量退出该作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。 Java内

2013-07-17 13:01:18 2688

转载 Java--程序运行中的内存分配

寄存器这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹。堆栈驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持。堆栈指针若向下移,会创建新的内存;若向上移,则会释放那些内存。这是一种特别

2013-07-17 12:53:58 818

原创 Java--Eclipse关联Java源码

Java--Eclipse关联Java源码

2013-07-17 12:43:40 1100

转载 Cocos2d-x--响应Windows键盘事件

原文链接:http://www.cnblogs.com/w121640121/archive/2011/12/18/2291770.html在模拟键盘的源文件中添加以下宏#if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)#include #define KEY_DOWN(vk_code) (GetAsyncKeyState(vk_code)

2013-07-12 11:35:26 2409

原创 Cocos2d-x--伪物理世界,实现Box2D弹球效果

Cocos2d-x--伪物理世界,实现Box2D弹球效果

2013-07-11 19:39:20 2496

原创 Cocos2d-x--非布景层类和非布景层类的子类使用触摸

cocos2d-x非布景层类和非布景层类的子类使用触摸

2013-07-09 15:02:18 1094

原创 Cocos2d-x--实现Loading界面加载资源

Cocos2d-x--实现Loading界面加载资源

2013-07-08 10:50:42 10361

原创 Other--去掉桌面图标的白色箭头

新建记事本,将以下代码复制进去,保存并将后缀改为bat,双击执行reg add "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Icons" /v 29 /d "%systemroot%\system32\imageres.dll,196" /t reg_sz /ftaskkill /f

2013-07-07 22:40:12 1008

原创 Cocos2d-x--判断触摸点是否在指定区域内

Cocos2d-x--判断触摸点是否在指定区域内

2013-07-04 19:27:01 7940

原创 Cocos2d-x--使用CCSpriteFrameCache,CCAnimationCache预加载资源

Cocos2d-x--使用CCSpriteFrameCache,CCAnimationCache预加载资源

2013-07-04 18:12:33 7388 1

原创 Cocos2d-x--简单的场景切换及特效

Cocos2d-x--简单的场景切换及特效

2013-07-04 17:24:50 3161

原创 Cocos2d-x--CCAnimate实现简单动画

所用到的图片: 实现动画步骤:1.读取2D纹理信息2.记录单帧信息3.生成逐帧数组4.设置动画信息5.设置起始帧6.创建并执行动画 实现:新建一个Cocos2d-x项目,将图片放到工程资源中,修改HelloWorldSence.cpp中do代码块中的代码 CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); // Get windo

2013-07-03 17:09:00 3200 1

原创 Cocos2d-x--Box2D绘制出两个矩形框的解决方案

一个简单的Demo,只是在程序窗口绘制出一个矩形 找到以下代码,注释掉其中一句 效果:

2013-07-01 11:53:21 1477

解压缩包测试包

Zip测试包,解压缩包测试包。解压缩包测试包

2013-08-14

particle粒子资源

particle里所用到的粒子和图片资源

2013-05-15

VS卸载工具

VS卸载工具,彻底卸载之前已经安装过的VS程序

2013-04-18

Android音乐播放器

艺术家列表,专辑列表,全部歌曲列表,我的播放列表 上一首,播放,暂停,下一首, 播放模式(单曲循环,全部循环,随机播放) Service后台播放,显示歌词,拖动播放进度

2013-04-01

MediaPlayer音乐播放器

音乐播放器,菜单从xml文件中装载,三个按钮(上一首,播放,下一首) 音乐播放时按钮图片变为暂停,再点击时变为播放, 选择搜索本地音乐文件,搜索sdcard卡下的所有.mp3为后缀的音乐文件 可单击音乐列表播放歌曲,显示歌曲当前时间和总时间 显示当前播放的歌曲的路径

2013-02-22

gson-1.7.1.jar

gson-1.7.1.jar,Gson在Android3.0以上才能直接使用,在3.0以下想使用可以从外部导入jar包

2013-02-20

控件与适配器

Android控件与适配器 ListView,列表与自定义适配器 Gallery,画廊与自定义适配器 (其中的按钮可将当前显示的图片设置为壁纸) AutoCompleteTextView,自动提示与自定义适配器

2013-01-09

Android扑克牌猜点小游戏

该游戏是简单的猜点游戏, 1点为正确的点数 点重新开始后进行洗牌 每次牌的顺序不同

2013-01-09

Jave记事本

用Java制作的记事本 功能如下: 1.打开文件 2.保存文件 3.换行 4.右键,包括: 全选,复制,粘贴,剪切 5.快捷键:打开,保存

2012-12-12

Android视频播放器

简单的视频播放器 使用surfaceView显示画面 有播放,暂停,重播,停止等简单功能 播放mp4格式文件

2012-12-11

Android--MediaPlayDemo

简单的Android音乐播放器 没有Service,只是单纯的 播放存在的音乐文件 有播放,暂停,重播,停止功能 播放时单击暂停按钮, 文字会变成继续 一个简单的Demo,供大家相互探讨学习

2012-11-26

Android---SurfaceView

Android---SurfaceView 实现简单的SurfaceView动画效果 简单说明Surface动画的实现过程和原理 详细注解,说明关键代码的作用

2012-10-25

Android---Tween动画

Android---Tween动画 运用了4种Tween的动画效果,包括: rotate(旋转),scale(伸缩), alpha(透明度),translate(平移) 以及tween(综合4种效果)

2012-10-24

Android---Frame动画

Android---Frame动画 将图片放到项目中,应用 AnimationDrawable和ImageView 实现动画效果!

2012-10-24

Android----文件的保存与读取

Android----文件的保存与读取 设置简单的界面,有提交按钮, 在文本编辑框输入内容,单击按钮 将内容保存!

2012-10-24

Android----线程实现图片移动

Android----线程实现图片移动 , 运用线程实现图片的水平循环往返移动!

2012-10-24

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