Cocos2d-x--CCAnimate实现简单动画

所用到的图片:

 

实现动画步骤:

1.读取2D纹理信息

2.记录单帧信息

3.生成逐帧数组

4.设置动画信息

5.设置起始帧

6.创建并执行动画

 

实现:新建一个Cocos2d-x项目,将图片放到工程资源中,修改HelloWorldSence.cpp中do代码块中的代码

		CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());

		// Get window size and place the label upper. 
		CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

		// 1.读取2D纹理信息
		CCTexture2D *texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("items.png");

		//2.记录单帧信息
		CCSpriteFrame* m_frame1 = CCSpriteFrame::createWithTexture(texture, CCRectMake(/*0, 128, 32, 32*/64, 160, 64, 16));
		CCSpriteFrame* m_frame2 = CCSpriteFrame::createWithTexture(texture, CCRectMake(/*32, 128
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