如何给Flash的Socket验证提供crossdomain.xml文件服务端口。

                }
如果你不是对Actionscript 3的socket或者xmlsocket有研究的话,请忽略此文。

Flash 9的某个版本之后,socket的连接低端口需要一个domain认证才可以访问低端口。当然,这是由于浏览器本身的sandbox的安全性的问题。按下不表,就说如何提供xmlsocket://这样的服务端口的问题。

直接贴代码,实际上flash访问这个端口也是用的tcp连接,所以我们可以创立一个tcplistener来做这件事情,然后当有请求到这里的时候,把crossdomain.xml以二进制方式异步回写过去才可以。同步方法则肯定会有问题。

代码如下:

while (true)
                {
                    try
                    {
                     
                        if(_mainListener.Pending())
                        {
                            Socket s = _mainListener.AcceptSocket();

                            if(_bytebuffer!=null)
                            {
                                s.BeginSend(_bytebuffer, 0, _bytebuffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(CloseSocket), s);
                            }

                        }

                      

                    }
                    catch (Exception e)//如果出现异常则打控制台打印到屏幕
                    {
                        string test = e.Message;
                    }

                    Thread.Sleep(100);

然后在异步调用的callback里关闭这个socket

private void CloseSocket(IAsyncResult ar)
        {
            if(ar.IsCompleted)
            {
                Socket workingsock = ar.AsyncState as Socket;

                workingsock.Shutdown(SocketShutdown.Send);

                workingsock.Close();
            }

        }

 

这样就可以确保每次请求认证过来都是可以得到及时的应答的。

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